1.手机词典--规格参数篇
网络频段 提到手机支持频段,首先应明确频段实质上是硬性划分的,这主要是由于频率资源的有限导致, 目前我国主要由信息产业部负责相关事宜。 我国手机常用的频段主要有CDMA手机占用的CDMA1X,800MHZ频段;GSM手机占用的900/1800/1900MHZ 频段;近两年的GSM1X双模占用的900/1800MHZ频段;3G占用的900/1800/1900/2100MHz频段。 GSM频段:我国GSM手机占用频段主要是900MHZ和1800MHZ。实质上1800MHZ也是由于手机用户数量 的激增,造成了手机通信网络系统处于超负荷运转状态,最终导致了手机在通信时很容易出现类似于 掉线、串音、话音质量不好、难以上网等故障现象。为了解决这些故障现象,越来越多的手机运营商 和生产商开始意识到解决这个问题的迫切性,并不断采取相关措施来进一步扩容手机网络系统,于是 GSM1800Mhz便应运而生了,又被称为DCS1800(数字蜂窝系统),它的出现,使基于GSM900、1800的 双频网络变为现实。 使用GSM900/GSM1800双频手机,用户可以在GSM900与GSM1800之间自由切换,可以有效地避免以 往掉话,通话难和音质差等问题,较以前只使用GSM900网的通话更加方便。 下面我们对GSM900与GSM1800这两个频段进行一下简单的比较: 为了能进一步扩大手机网络系统的运行容量,提高手机通信时的语音质量,最近在市场上又推出 了一种“三频手机”。 所谓的“三频”就是包含3个工作频率,这三个工作频率就是GSM900Mhz、DCS1800Mhz以及 PCS1900Mhz,依此类推,所谓的“三频手机”就是指手机可以同时接收GSM900M、DCS1800Mhz以及 PCS1900Mhz这三个频率段的信号,从中做出选择,那一频段的的信号强,就选择那一基站的信号, 如果一方接不通,可以自由转到别一个频段的信号上。它实际上就是扩大了手机的接通率。在一些手 机用户比较集中的地区,尤其合适使用三频手机,因为三频手机能够灵活地在GSM900、DCS1800和 PCS1900之间进行切换,以便始终保持通话不断及通话质量。PCS1900兆网,是北美地区(美国、 加拿大)及欧洲国家通信网络领域普遍使用的网段。 由于三频手机能同时工作在三个不同频率的网段之中,因此三频手机无疑具有这三种网络的特点。 从技术角度而言,GSM1800因为频段高,使得信号穿透能力强,因此在高楼林立的复杂环境中能带来 良好的通话质量和通信覆盖;而PCS1900频道,在北美地区(美国、加拿大)及欧洲地区有着良好的 通信能力,这无疑为那些频繁来往于洲际间的人士提供了他们所需要的服务。 对于运营商而言,三频段网络的构筑,则彻底地缓解了GSM900所存在的频段与容量的问题,使得 网络进一步优化,热点地区的话务量高峰得到有效缓解,接通率更高,从而使业务量大大提升。 对于用户而言,三频手机的出现对其影响将是最为深远的,同时又将是最实际的,因为使用三频 手机,通过三频网络的漫游,掉话现象将大大减少,手机的应用将更加自由。三频手机可以使用户自 由地在五大洲120个国家进行通信。 CDMA频段:CDMA 1X:CDMA 1X采用扩频速率为SR1,即指前向信道和反向信道均用码片速率 1.2288Mbit/s的单载波直接系列扩频方式。因此它可以方便地与IS-95(A/B)后向兼容,实现平滑 过渡。由于CDMA 1X采用了反向相干解调、快速前向功控、发送分集、Turbo编码等新技术,其容量比 IS-95大为提高。在相同条件下,对普通话音业务而言,容量大致为IS-95系统的两倍。CDMA 1X网络 可以作为话音业务的承载平台,也可以作为无线接入Internet分组数据承载平台,既可以为用户提 供传统的话音业务,也可以为用户提供端对端分组传输模式的数据业务。 CDMA 800MHZ:联通在初建CDMA网络之时,正逢电信长城移交给联通,使联通轻松获得了800MHz 频段上的双向10M频率资源,而这就使联通具有了宝贵的频率资源。因此,联通就利用其在800MHZ频 段上的资源建立了CDMA网络。 CDMA网络是由联通统一建设和运营,这一独家运营权所能带来的市场空间也是很明显的。有了 CDMA网的支持,联通可以实现许多新的增值数据业务,由此可能会赢得更多CDMA用户。 手机制式 目前,手机制式主要包括GSM、CDMA、3G三种,手机自问世至今,经历了第一代模拟制式手机(1G) 、第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)、第2.5代移动通信技术CDMA和第三代移动通信技术3G。 模拟网:模拟网的信号以模拟方式进行调制,其模拟级数采用的是频分多址。(移动通信规定的频段 为905—915MHZ,每25KHZ为个信道,支持一对用户通话)。中国的模拟网有A网(Motorola设备)及B网 (Ericsson设备)之分,现在两网己实现互通。 模拟网信号失真度小,因而音质可与有限电话比美。且由于建设较早,覆盖完善,全国大部分县级 城市均有覆盖。模拟网的缺点是其信道数量相对较少,保密性差。 GSM数字网:GSM:GSM(Global System For Mobile Communication)网即全球移动通信系统,又称 “全球通”,很多公司参与了标准的制定工作。GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和 制造厂家组成的标准化委员会设计出来的,它是在蜂窝系统的基础上发展而成。我国自1994年底开始, 在十多个省市筹建GSM蜂窝移动通信网,其发展势头世人皆叹,到现在GSM数字网已覆盖全国30多个省 (区、市),300多个地区和2000多个县市,并可与40多个国家实现漫游。 GSM采用的是数字调制技术,其关键技术之一是时分多址(每个用户在某一时隙上选用载频且只能在特 定时间下收信息),GSM系统有几项重要特点:防盗拷能力佳、网络容量大、号码资源丰富、通话清晰、 稳定性强不易受干扰、信息灵敏、通话死角少、手机耗电量底等。因此其话音清晰,保密容易,能提 供的数据传输服务较多。GSM网能支持的用户数量为模拟网的1.8-2倍。 由于GSM发展极快,在其900MHZ频段满以后,又开辟了GSMl800频段,手机工作在900MHZ和1.8GHZ频 段以及GSM1900MHz等几个频段。 GPRS:GPRS是General Packet Radio Service的英文简称,中文为通用无线分组业务,是一种基于 GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。相对原来GSM的拨号方式的电路 交换数据传送方式,GPRS是分组交换技术,具有“实时在线”、“按量计费”、“快捷登录”、 “高速传输”、“自如切换”的优点。通俗地讲,GPRS是一项高速数据处理的技术,方法是以“分组” 的形式传送资料到用户手上。虽然GPRS是作为现有GSM网络向第三代移动通信过渡的过渡技术,但是 它在许多方面都具有显著的优势。 由于使用了“分组”技术,用户上网相对稳定,避免了不必要的短线带来的困扰。此外,使用GPRS上 网的方法与WAP并不同,用WAP上网就如在家中上网,先“拨号连接”,而上网后便不能同时使用该电 话线,但GPRS就较为优越,下载资料和通话是可以同时进行。从技术上来说,声音的传送(即通话)继 续使用GSM,而数据的传送便可使用GPRS,这样的话,就把移动电话的应用提升到一个更高的层次。 而且发展GPRS技术也十分“经济”,因为只须沿用现有的GSM网络来发展即可。GPRS的用途十分广泛, 包括通过手机发送及接收电子邮件,在互联网上浏览等。 TDMA:TDMA是Time Division Multiple Access的缩写,这是一种用Time-Division Multiplexing (时分多址)来提供无线数字服务的技术,它代表的是一种移动电话系统的数字信号传输技术。TDMA 把一个射频分成多个时隙,再把这些时隙分给多组通话。这样,一个射频可以同时支持多个数据频道, 目前该技术已成为今天的D-AMPS和GSM系统的基础。 GSM数字机和模拟手机话音相比 GSM数字手机的话音是被数字化之后才在无线信道上传送的,它不像模拟移动电话那样容易被干扰, 因此通话时话音清晰、干扰小。但是,因传送的是数字化的话音,也存在话音有些失真的缺点。机时 模拟手机的话音失真度比GSM数字机要好。现在,有关部门正在研究开发更先进的话音数字化编码技 术,以降低GSM手机的话音失真度。 CDMA数字网:CDMA是码分多址的英文缩写(Code Division Multiple Access),它是在数字技术的分 支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。它能够满足市场对移动通信容量 和品质的高要求,具有频谱利用率高、话音质量好、保密性强、掉话率低、电磁辐射小、容量大、覆 盖广等特点,可以大量减少投资和降低运营成本。 业内运营者们正努力在他们的系统中增加用户数量,降低每位用户的费用,创造更大的利润并积极加 强市场渗透。码分多址技术就是解决这一问题的数字通信技术之一。 其优势为: 高效的频带利用率和更大的网络容量 简化网络规化 提高通话质量 增强保密性 提高覆盖特性 延长用户通话时间 软音量和“软”切换 上网速度更快 目前国内采用CDMA技术的“中国长城移动通信网”已在北京,上海,广州,西安等地开通。 CDMA是数字网络技术的最新发展,美国是发源地并且应用最广泛。CDMA手机话音清晰,接近有线电话, 信号覆盖好,不易掉话。 CDMA手机与GSM手机相比:CDMA手机具有以下优点:CDMA手机采用了先进的切换技术:软切换技术 (即切换是先接续好后再中断),使得CDMA手机的通话可以与固定电话媲美;使用CDMA网络,运营商的 投资相对减少,这就为CDMA手机资费的下调预留了空间;因采用以拓频通信为基础的一种调制和多址 通信方式,其容量比模拟技术高10倍,超过GSM网络约4倍;基于宽带技术的CDMA使得移动通信中视频 应用成为可能,从而使手机从只能打电话和发送短信息等狭窄的服务中走向宽带多媒体应用。 GSM1X:所谓GSM1X就是指支持两种制式网络的双模手机,主要有GSM/PHS与GSM/CDMA两种双模手机, 比GSM/GPRS大大提高了上网的速度,其中GSM/PHS手机目前仅有Sanyo的PDG-G1000(即台湾大众电信销 售的J100与UT的UT818),GSM/CDMA双模手机则主要是国内上市的三星、LG与摩托罗拉三款型号。 GSM1x可以作为一种技术方案,使中国联通在保留已有的GSM业务层和SIM卡用户特征的基础上,让其 现有的GSM用户享受到增强的CDMA 1X业务的好处。 GSM1x集中了CDMA 1X 和GSM-MAP的优势,是使用任何频率的GSM运营商均可采用提供CDMA 1X业务的解 决方案。 GSM1x可以最大限度地利用运营商在现有GSM-MAP网络上的投资,并保留系统中能够提供的所有主要 功能和业务。GSM1x能够提高运营商的话音和数据容量,同时支持在一个GSM网上叠加CDMA 1X网络, 使用基于SIM卡的GSM/CDMA双模手机,以及推动跨GSM和CDMA双网的全球漫游。 3G:3G是第三代移动通信技术,是下一代移动通信系统的通称。标准主要有GSM/GPRS/WCDMA /EDGE/ TD-SCDMA。3G系统致力于为用户提供更好的语音、文本和数据服务。与现有的技术相比较而言, 3G技术的主要优点是能极大地增加系统容量、提高通信质量和数据传输速率。此外利用在不同网络间 的无缝漫游技术,可将无线通信系统和Internet连接起来,从而可对移动终端用户提供更多更高级的 服务。 3G技术的标准:国际电信联盟(ITU)早在2000年5月即确定了W-CDMA、CDMA2000和TD-SCDMA三个主流 3G标准。 WCDMA:WCDMA全名是(Wideband Code Division Multiple Access ),中文译名为“宽带分码多工 存取”, WCDMA源于欧洲和日本几种技术的融合。它采用MC FDD双工模式,与GSM网络有良好的兼容 性和互操作性。作为一项新技术,它在技术成熟性方面不及CDMA2000,但其优势在于GSM的广泛采用 能为其升级带来方便。因此,近段时间也倍受各大厂商的青睐。WCDMA采用最新的异步传输模式 (ATM)微信元传输协议,能够允许在一条线路上传送更多的语音呼叫,呼叫数由现在的30个提高到 300个,在人口密集的地区线路将不在容易堵塞。WCDMA采用直扩(MC)模式,载波带宽为5MHz,它 可支持384Kbps到2Mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384Kbps的传输速率,在低 速或是室内环境下,则可提供高达2Mbps的传输速率。而GSM系统目前只能传送9.6Kbps,固定线路 Modem也只是56Kbps的速率,由此可见WCDMA是无线的宽带通讯。 此外,在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同 时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移 动电话的使用 效率,使得我们可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。 在费用方面,WCDMA因为是借助分包交换的技术,所以,网络使用的费用不是以接入的时间计算, 而是以消费者的数据传输量来定。 EDGE:EDGE的英文全称为EnhancedDataratefor GSM Evolution,中文含义为“改进数据率GSM服务”, 它是一种基于GSM/GPRS网络的数据增强型移动通信市场的亮点,先后有美国的CingularWireless和 AT&TWireless、智利的TelefonicaMoviles、我国香港特区的CSL和泰国的AIS开通了基于 EDGE的服务。与此同时,一些欧洲的移动运营商对EDGE也开始表现出兴趣,其中TIM和TeliaSonera 都明确表示将采用EDGE技术。该技术主要在于能够使用宽带服务,能够让使用800、900、1800、 1900MHz频段的网络提供第三代移动通信网络的部分功能,并且能大大改进目前在GSM和TDMA/136上 提供的标准化服务。该技术可以提供384kbps的广域数据通信服务和大约2Mbps的局域数据通信服务, 这样可以充分满足未来无线多媒体应用的带宽需求。 EDGE的概念是Ericsson公司于1997年第一次向ETSI提出的,同年,ETSI批准了EDGE的可行性研究, 这对以后EDGE的发展铺平了道路。尽管EDGE仍然使用了GSM载波带宽和时隙结构,但它也能够用于其 他的蜂窝通信系统。EDGE可以被视为一个提供高比特率、并且因此促进蜂窝移动系统向第三代功能演 进的、有效的通用无线接口技术。在此基础上,统一无线通信论坛(UWCC)评估了用于TDMA/136的 EDGE技术,并且于1998年1月批准了该技术。 EDGE提供了一个从GPRS到第三代移动通信的过渡性方案,从而使现有的网络运营商可以最大限度地 利用现有的无线网络设备,在第三代移动网络商业化之前提前为用户提供个人多媒体通信业务。 由于GDGE是一种介于现有的第二代移动网络与第三代移动网络之间的过渡技术,因此也有人称它为 “二代半”技术。EDGE同样充分利用了现有的GSM资源,保护了对GSM作出的投资,目前已有的大部 分设备都可以继续在EDGE中使用。EDGE能提供三组业务:EGPRS业务:最大速率≥384kbps48kbps/BP; T-ECSD业务:透明增强型电路交换业务,最高速率≥32kpbs/Bp;NT-ECSD:非透明增强型电路交换 业务,最高速率≥28.8kbps。 从技术角度具体而言,EDGE的技术不同于GSM的优势在于: 8 PSK 空中接口模式 增强型的AMR编码方式 MCS1~9九种信道编码方式 链路自适应 递增冗余传输 RLC窗口大小自动调整 TD-SCDMA: TD-SCDMA全名是Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access (时分 同步的码分多址技术)是ITU正式发布的第三代移动通信空间接口技术规范之一,它得到了CWTS及 3GPP的全面支持,是中国电信百年来第一个完整的通信技术标准,是可替代UTRA-FDD的方案,是集 CDMA、TDMA、FDMA技术优势于一体、系统容量大、频谱利用率高、抗干扰能力强的移动通信技术, 它采用了智能天线、联合检测、接力切换、同步CDMA、软件无线电、低码片速率、多时隙、可变扩 频系统、自适应功率调整等技术。TD-SCDMA传输方向的时域自适应资源分配可取得独立于对称业务 负载关系的频谱分配的最佳利用率。因此,TD-SCDMA通过最佳自适应资源的分配和最佳频谱效率, 可支持速率从8kbps到2Mbps的语音、互联网等所有的3G业务。在最终的版本里,计划让TD―SCDMA 无线网络与INTERNET直接相连。 小灵通 小灵通又名无线市话PAS(Personal Access Phone System),是一种新型的个人无线接入系统,它 采用先进的PHS微蜂窝技术,将市话传输交换与无线接入技术有机结合在一起,利用市话的交换传输 资源,以无线方式提供给一定范围内具备移动漫游性能的个人通信终端.简言之,“小灵通”就是 通过一定的技术手段,将原来只能固定使用的电话改变成为随身携带和移动使用的无线电话。 手机制式的发展 1G(first generation)表示第一代移动通讯技术。代表为现已淘汰的模拟移动网。 2G(second generation)表示第二代移动通讯技术。代表为GSM。以数字语音传输技术为核心。 2.5G是基于2G与3G之间的过渡类型。比2G在速度、带宽上有所提高。可使现有GSM网络轻易地实 现与高速数据分组的简便接入。 目前已经进行商业应用的2.5G(Generation)移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,突破 了2G电路交换技术对数据传输速率的制约,引入了分组交换技术,从而使数据传输速率有了质 的突破,是一种介于2G与3G之间的过度技术。2.5G的出现主要是由于3G是个相当浩大的工程, 所牵扯的层面较多且复杂,要从目前的2G一下迈向3G是不可能马上实现的。代表为:GPRS, HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术。 3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。目前我国3G标准还没有颁布。相对 第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般是指将无线通 信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够方便、快捷的处理图像、 音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。 为手机融入多媒体元素提供强大的支持。但为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的 数据传输速度,也就是说在任何环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千 字节/每秒)以及144kbps的传输速度。2G网络提供的带宽是9.6Kpbs。2.5G增加到56Kpbs。 3G将具有更宽的带宽,其传输速度将达到100-300Kbps,不仅能传输话音,还能传输数据, 从而提供快捷、方便的无线应用。 屏幕参数 屏幕颜色:这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数 标准,也就是通常所说的色彩指数。 目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、 65536色; 目前最高的为26万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说 的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别 需求。 现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。 不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是 选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选 择。 屏幕材质:屏幕材质、色彩数、对比度、亮度等指标中显示屏的种类是核心参数,它在很大程度上决 定了其他几项参数。手机的彩色屏幕因LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像, 画面的层次也更丰富。目前市面上常见到的彩屏手机通常有256、4096、65536(65K)色三种,部分 高档机型已经达到了262144(26万)色,级数越高的显示效果越好,个人认为带摄像头的手机最好在 65K色以上,同时对比度和亮度应该可以调整。 STN屏幕:STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我们接触得最多的LCD了,与其他几种LCD相 比,STN型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,价格也比较便宜,缺 点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容 易造成拖影。 彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素 分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同STN属 于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。不算灰阶STN,现在STN主要有CSTN和DSTN。 CSTN即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源 要安装在LCD的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难 看清显示内容,背光也要消耗电量。DSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种 无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN 还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN 有大幅度的提高。 代表机型:STN屏幕是低端机型的首选,价格一般不会高过2000元,如诺基亚 6610i、 西门子C62等。 UFB屏幕:UFB是Ultra Fine&&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三 星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB LCD还采用了特别的光栅 设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFB LCD可显示65536种色彩,能够达到 128×160像素的分辨率,同时UFB LCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显 示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,售价与STN显示屏差不多,现在采用UFB显示屏的主要是三 星和LG的中高档机型,使用面不是很广。 代表机型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。 TFD屏幕:TFD是Thin Film Diode(薄膜二极管)的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了 可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT 和STN的折中,有比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在“高画质、 超低功耗、小型化、动态影像的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一 个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互 相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。与TFT一样TFD也是有源矩阵 驱动。最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。 不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及,现在主要为日韩系等厂家采用。 代表机型:三星V208(65K色)、索尼爱立信Z608(65K色)、LG8280(26万色)、联想G900(26万色) 等。 TFT屏幕:TFT(Thin Film Transistor薄膜晶体管)是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种, TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是所谓 的主动矩阵TFT(active matrix TFT)的来历,这样可以大大提高反应时间,一般TFT的反应时间比 较快,约80ms,而STN则为200ms。如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可 让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN 会闪烁(水波纹) 模糊的现象,有效地提高了播放动态画面的能力。与STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更 高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。 代表机型:中高端机型的首选,价格一般都在2500元以上,如诺基亚7200(65K色)、索尼爱立信 K700C(65K色)、夏新DF9(26万色)、NEC N600(26万色)等。 OLED屏幕:OLED(Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起 的种类,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非 常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以 做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED 技术为倭国掌握,而高分子的PLED技术及专利则由英国的科技公司CDT掌握,两者相比PLED产品的彩 色化上仍有困难而低分子OLED则较易彩色化。不过虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但 有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。目前OLED主要用在双屏手机的外屏上, 以256色居多,因为外屏不是我们关注的重点,这里就不提代表机型了。 LTPS屏幕:显示效果最好的是TFT, 而显示效果最好的TFT又可以具体分为几类。目前市面上的TFT面 板产品大部分采用a-Si TFT制造技术,小部分小尺寸产品开始采用低温多晶硅 (Low Temperature Poly Silicon)技术。低温多晶硅TFT是TFT衍生的新一代的产品,具有超薄、 重量轻、耐久性强的特色,加上反应速度快,低耗电及电路可贴在玻璃上的优势应用层面覆盖手机、 PDA等。LTPS TFT与a-Si TFT最大的不同是能够提供更亮、更精细的画面,轻、薄、更省电。但因目 前量产尚未形成,因此成本偏高,不是所有的厂家都愿意使用,据《国际光电与显示》预测,全球手 机面板至2010年有80%将由TFT-LCD取代,其中显示效果最好的LTPS是主力之一。 代表机型:高档机型的专利,阿尔卡特OT835(26万色)、康佳A08(26万色)等。 其他种类:我们还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。 最后是选购彩屏手机两项原则:一是够用就好,没有必要浪费。二是配置要合理,显示屏、摄像头、 和弦铃声、待机时间和其他功能要协调。 从屏幕材质优劣,排序是这样的(LTPS)TFT > (a-Si)TFT > TFD > UFB > CSTN > STN UFB、STN、TFT比较 STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536 色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。 TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。 UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色, 分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距, 获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。 屏幕尺寸:手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。 物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显 示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却 一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨 率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有 足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。彩屏手机屏幕一般在128×128左右。 屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是 决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨 率也是一个非常重要的决定指标。 屏幕点阵为128*128(或(128+-x)*(128+-x),x在1到32之间),宽度和高度的比例为1:1 (或4:3、3:4),是手机屏幕最通用、最适合的显示分辨率标准,相当于电脑屏幕上的800*600的 显示分辨率。 通话时间 通话时间从字面上就可以理解其意义,即手机可以用来通话的时间。目前,我们所看到手机通话 时间也和待机时间一样仅为测试数据,实际的通话时间要视网络情况、手机自身耗电及电池等因 素而定。 更准确地说手机的通话时间表示在手机电池完全充满电量的前提之下,开始呼叫手机并一直保持联系 ,直到手机自动中断联络为止所需要的时间。通话时间越长,表示手机耗电量越小,手机接收信号 的能力越强。反之通话时间越短,表示手机耗电量越大,手机接收信号的能力越差。当然影响手机 通话时间的主要因素是手机电池电量以及使用环境和使用方法,例如如果电池电量没有被充足,那么 手机的通话时间肯定会降低;在室外手机的通话时间要比在室内强,因为在室内手机需要消耗一定的 电量来穿透墙壁或者其他遮拦物。当然如果在通话的过程中,打开手机的屏幕及背景灯时,通话时间 肯定也会比在标准条件下的通话时间短。 影响通话时间的因素 影响手机通话时间长短的因素主要有以下几个方面: 1、手机电池 影响手机通话时间的主要因素是手机电池电量,因此正确合理地使用电池也是值得用户注意的 问题。首先要明确手机电池的使用寿命不是按年来计算的,而是按电池的充放电次数来计算的。 镍镉电池一般可充放电100-150次,铸氢电池一般可充放电200-300次,锂电池一般可充放电 350-700次。电池的每次充放电间隔时间越长,电池的寿命就越长。所以,在使用电池时最好 是将电池的电量全部使用完后再充电。另外,如果电池电量没有被充足,那么手机的通话时间 肯定会降低。还有,手机初次使用时都有一个活性问题,有效的激活手机的活性,使电池处于 最高效的状态,也是延长手机通话时间的一个重要因素。而电池的活性又与环境的温度有关, 一般来说,手机电池在-10℃—50℃之间能正常工作。因此,用户应尽量避免手机在温度高于 50℃或低于-10℃的环境下工作,否则电池使用时间和寿命会大大缩短,当然也就不可避免的 会影响到手机的通话时间。 2、参数设置 通过合理地设置,也能节省手机在通话过程中的耗电量,从而达到延长手机通话时间的目的。 具体来说,设置时可以首先将手机的通话模式优选为省电模式,这种工作模式可以让手机在暂 时不通话状态时,降低手机发射电波的功率,来延长通话时间。 设置手机的声音参数时可以让手机工作在振动状态,这样一旦有来电,就可以在第一时间内接 通手机,从而节省电量。此外在使用手机的时候,尽量关闭液晶显示屏和按键的照明功能,以 便节省用电。另外,在夜长昼短的季节,应尽量在明亮或有光线的地方使用手机,一般情况下 可选择关闭显示屏或手机按键的照明功能,以减少电量消耗。如果在安静的场所或干扰很小的 环境使用手机时,选择较短的电话铃声设置,在电话打进来时既可以省电又可以减少手机铃声 对环境的干扰。 这些手机参数的设定看似是很小的事情,但通过这些却能有效的节省电量,以达到延长手机的 通话时间的目的。 3、通信位置 手机的通话时间与使用手机时的位置也有关系。例如,在通讯信号较弱的地方,如室内,特别 是在由混凝土浇筑的建筑物内,像商厦、电影院等,手机需要消耗一定的电量来穿透墙壁或者 其他遮拦物,这样电池电量很快就会耗尽。一般来说,在通讯网络无法覆盖,信号比较弱,甚 至收不到的地方,手机电量的耗费较大,通话时间也必然随之减短。在使用手机时,最好可到 信号强的区域,这样可做到省电和快速接通。 另外,在移动时也应该少用手机,因为手机电能的损耗同移动性大小有关。当用户从一个基地 台的“细胞”移动到另一个“细胞”时,手机会按照信号的弱强侦测是由哪个区域负责该手机, 这时用户处于快速移动状态,手机自然会一直重复这样的动作,因此电能的损耗速度就会更快。 4、使用环境 手机的通话时间还和使用环境有关,这是因为手机和基地之间是通过无线微波进行联系的,而 无线微波对传输的环境要求较高,特别是受天气的影响较大,比如下雨、打雷、台风和太阳黑 子等都会影响微波的传输,这样手机一旦在这种恶劣的天气环境中使用的话,就必须花费额外 的功率来保证通信信号的正常传输,从而在电量一定的情况下,额外消耗的功率就会缩短通话 时间。 5、使用方法 手机的通话时间在很大程度上也受制于用户的使用方法。例如在通话时,要尽可能有意识地在 天线周围留出2—3厘米的距离,以保证信号的传输畅通无阻,减少手机的耗电量;相反如果打 电话时不小心把天线握住,就可能会缩短通话时间。如果用手机听音乐、玩游戏,十分耗电。 6、SIM卡 手机在工作时,常常需要访问存储在SIM卡中的信息,而且每次访问时,手机都会花费一定时间 和一定电量来搜寻信息,如果SIM卡的容量小,那么手机花费的搜寻时间就少,消耗的功率就小; 如果容量大,那么手机花费的搜寻时间就多,消耗的功率就高。 7、和基地分站的距离 手机的通话时间还与手机和基地分站的距离有关,当手机距基地台站较近时,手机会将发射功率 自动降低,耗电就会小一些,反之,当手机距基地台站较远时,会因手机自动加大输出功率而耗 电大一些。 手机词典--基本功能篇 天线 无线电发射机输出的射频信号功率,通过馈线(电缆)输送到天线,由天线以电磁波形式辐射出去。 电磁波到达接收地点后,由天线接下来(仅仅接收很小很小一部分功率),并通过馈线送到无线电 接收机。可见,天线是发射和接收电磁波的一个重要的无线电设备,没有天线也就没有无线电通信。 天线品种繁多,以供不同频率、不同用途、不同场合、不同要求等不同情况下使用。 内、外置天线比较 目前手机天线主要就内置及外置天线两种,内置天线客观上必然比外置天线弱。天线的架设都是 尽量远离地面和建筑物的,天线接近参考地的时候,大部分能量将集中在天线和参考地之间,而 无法顺利发射,所以天线发射,需要一个“尽量开放”的空间。而手机电路版就是手机天线的参 考地,让天线远离手机其他电路,是提高手机天线发射效率的关键。 但受到实际环境限制以及大家追求携带方便的要求,手机的设计就必须在电气方面做出妥协。实 际上,所有的GSM手机的接收发送电路的增益都是是可以根据环境变化而自动调节的,能通过合 理的参数设定,会自动补偿有关的损失。所以,就手机整体而言,在信号比较好情况下,内天线 和外天线并不能看出差别。 差别是有的,在信号很弱的情况,外天线尤其是长天线的信号死点门限将高于内天线,也就是理 论上内天线手机比较容易在弱信号环境丢失信号。 辐射问题,天线效率的下降必须以大的发射功率补偿,相同条件下内天线的辐射会比外天线大。但人 体实际受到的辐射和整机结构有关,内天线手机也可以通过合理安排天线位置,抵消辐射对人体的影 响。 辐射问题 手机的辐射主要是手机的天线发射模块带来的,手机的天线做得十分粗大,它的作用就是为了减 小发射的阻力。 可以说手机天线是手机的辐射源,而把所谓的防磁贴贴在听音器上面也是不行的,因为这样会改变天 线周围的磁场,使得天线的信号发生变化,使得通话不能正常进行。 铃音功能 手机铃声功能目前多指铃声效果是单音还是和弦音;内存铃声容量;自编铃声功能/录制铃声功能;下载铃声功能等主要几个功能。 单音/和弦音/真人真唱 单音:单音铃声就是指铃声由一个单音组成的声音。单音的铃声可以说已经过时了。 和弦音:和弦是在根音的基础上按三度一次叠加的规则在音程上进行叠加。 真人真唱:目前大部分手机都支持真人真唱的铃音,如mmf、wav、wma、mp3、aac等。真人真唱的铃音可以说是目前很流行的铃音。 内存铃声 目前手机都自带内存铃声,一般这些铃声多为名曲或当前比较流行的歌曲为基础制作的,内存铃声的多少或类型由手机厂家控制。 自编/录制铃声 随着手机的日益普及,人们对手机的要求也越来越高,手机已不光是人们的通讯手段也同时成为了人们的个性的体现,所以越来越多的人不愿再只用厂家提供的手机铃声。这样自编/录制功能应运而生,这种功能可以根据用户自己的爱好自编或录制其他声音作为其手机铃声。 下载铃声 下载铃声功能可以使用户在网上或其他途径下载现成的铃声,这样既可以满足用户的个性需求又可以免去自编的麻烦工序。 铃音格式 MID(MIDI格式): 支持机型:几乎所有机型都支持mid格式铃音,单因其单音和弦不同,锁支持的mid和弦也不同。 MIDI不是器材。MIDI是一种语言。就像电脑只听得懂0与1一样,MIDI是一种通用于电子乐器及相关器材之间的一种语言,是:“Musical Instrument Digital Interface”(乐器数码接口)的简称。是SMF (标准MIDI)多媒体数据形式。其标准的文件格式为:mid。 所谓和弦:手机的和弦数目等于midi格式中的音轨数,但是手机的每个音轨都是单音音轨,这是与我们在电脑上常常听的midi的最大的区别,也是和弦数目对铃声效果影响的由来。 和弦是按照一定的音程关系结合起来的三个或三个以上同时或先后发音,叫做“和弦”。传统和声以三度叠作为和弦构成的原则。通常是同时发音。当你在钢琴上同时按1,3,5时所发的音,是一个以1为根音的大三和弦。和弦的好处是声音丰满动听,富有表现力。大三和弦听起来十分响亮,而小三和弦则委婉动听。 所谓电子音乐midi格式是记录每个音的音色、音名、响度、角度、时间等,根据记录查询音色库,得到应发声音。简单的说,每个音轨对应一种乐器,上面以特定的格式记录每时刻该乐器所演奏的乐音。比如,在某时刻被定义为钢琴的音轨上记录着上面所说的135组成的和弦,那么芯片就查询音色库得到所对应的音效,然后合成、播放。所以音色库是关系midi是否动听的关键因素,好的音色库是很占地方的。 手机中记录音乐的方法与midi相同或相似。所记录的全是单音,而复杂的和弦音效没有记录。既然如此,我们的手机为何依然如此动听呢?既然不能在一架钢琴上同时按下“135”,那么就分别在三架钢琴上同时按1、3、5不就可以了,事实上手机和弦正是这样实现的,这样的和弦虽然不如真正的和弦好听,但是从手机里放出来也就差不多乱真了。这种把一件乐器上的和弦变成n件乐器单音的过程,似乎被称为“和弦分解”。如果你常常使用psmplay转换手机铃声,那么当被转化的midi比较复杂的时候,它就会提示“分解和弦数超过16...”同理,很多在电脑上听起来不错的曲子不经分解直接传到手机上,效果就差了很多。你只要用好一点的midi编辑软件看看就可以发现,一曲里面常常有很多相同音色的音轨,每个音轨都是单音。 所以,一只16“和弦”的手机可以实现5种乐器同时发出三和弦,而40“和弦”的手机可以让5种乐器同时发出七和弦,或者13种乐器同时发出三和弦,或者.....“和弦”数目越多,可能组合越多,音色就越丰富。这就是手机“和弦”数目带来的声音效果差别所在。 目前,国内市面上销售的手机,铃声大致可分为单音节铃声、3和弦、4和弦、16和弦、32和弦、40和弦、64和弦等铃声。单音和和弦音声音相差较大;4和弦铃声和16和弦的声音都太单簿,差别也比较大,40和弦和32和弦的铃声差别就不大了,而64和弦和40和弦就差别很大了。总之,3和弦、4和弦是一个档次,16和弦是一个档次,32和弦、40和弦是一个档次,64和弦是一个档次。 对于区分和弦,我们一般的消费者是没有办法听出来的,因为我们的耳朵没有经过专业的训练,如果我们每个人都能一下子听出是多少和弦、曲子中有多少个和弦的话,那么人人都可以当音乐家了。和弦只是起一个点缀曲子的作用,并不是说和弦数量越多曲子就越动听。 SPMIDI: 与midi几乎相同,只是为了其适用于手机而增加了一些控制信息。 RTTTL: RTTTL格式是标准的手机铃声格式,已经被许多手机所支持,可以使用Composer for Ringtone这个手机铃声制作利器将一个midi格式的文件来转换制作 WAV(WAVE格式):媲美CD音质 支持机型:多普达696、515、535、诺基亚3650、索尼爱立信P908等 WAV是WAVE文件的后缀名,是微软公司在Windows平台上保存音频信息的资源格式。 在PC上,MIDI和WAVE是声音数据文件的两种主要格式,前者是数据文件格式,后者是波形数字化文件格式,像其他文件一样存在计算机中。常见的CD唱盘也是数字采样技术制作的,只是没有形成文件。因此,WAV音频的音质是可以与CD音质媲美的。然而对于手机来说,WAV存在着一个致命的缺点,那就是文件过大——1分钟的WAV音频就有10MB之多,试问目前有几款手机能吞得下如此庞大的音频文件。 WAV格式的音频只要用Windows自带的媒体播放器就可以对它进行播放,因此大多数采用Windows mobile操作系统的智能手机(Smart phone)均支持以WAV做铃声。 AMR(AMR格式):彩信通用语音格式 支持机型:阿尔卡特OT756、西门子CX65等 和ADPCM一样,AMR并不是专门的手机铃声格式,它是被各大手机厂商广泛认可的一种保存手机录音的格式。由于AMR文件的容量很小——每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,也能符合中国移动现行的彩信不超过50K的技术规范,所以AMR也是实现在彩信中加载人声的惟一格式。 然而同样是因为“个头”小,AMR格式的歌曲音质可想而知,经笔者实际操作,阿尔卡特OT756和西门子CX65均可自录铃声并保存为AMR格式的音频文件,但相比OT756所支持的MP3铃声或CX65所支持的WAV铃声,AMR铃声的音量、清晰度、层次感完全不在一个档次。不过作为人声铃声,AMR也有自己的优势,那就是制作的便利性——打开录音功能,随手录下的声音均能作为来电铃声,岂不快哉。 由于是彩信通用的音频文件,大部分支持录音功能的彩信手机均可录制和播放AMR铃声,不过需要注意的是,能录、能放并不意味着一定能设为来电铃声。 以松下G60、三星X608和索尼爱立信Z608为例,这三款手机均能录制AMR,播放出来的效果也不错,可这只是其录音功能的一部分,而不属于铃声的范畴,因此它们均不支持以AMR作为来电铃声。 类似的机型还有很多,对“人声手机”感兴趣的消费者,在选购时有必要先向销售人员咨询一下。 WMA(WMA格式):微软推崇的音频格式 支持机型:神达8390、多普达565等采用Windows mobile操作系统的手机 WMA是Windows Media Audio的缩写,是微软力推的数字音乐格式,其最大的特点是版权保护功能和比MP3更强大的压缩能力。 在微软官方宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚至能限定播放机器、播放时间及播放次数,这对于作为版权拥有者的唱片公司来说是一种相当有用的压缩技术。 除了版权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在较低的采样频率下也能产生较好的音质。不过和MP3相比,WMA只能算是“平民中的精英”,虽然64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128kbps以上时WMA的音质和文件大小相比MP3而言就没什么优势了。 由于它是微软所研发的技术,因此目前只在采用Windows mobile操作系统的Smart phone上使用,范围非常有限。 STY: 有Microsoft公司编制的一种声音格式。 MMF(SMAF格式):MIDI平台添加人声特效 支持机型: NEC N8系列、三星T108、T408、INNO 80、90等 还记得韩国品牌INNO在中国市场上打拼了大半年的两款手机INNO 80和INNO 90吗?他们赖以生存的卖点之一就是“真人铃声”,而这种铃声文件的后缀为MMF。MMF是SMAF格式的文件,SMAF是Synthetic music Mobile Application Format的缩写,是雅马哈开发出来的多媒体数据形式。SMAF的规格被定义为在便携终端器上能够播放的多媒体文档形式;SMAF文档与同类的SMF(标准MIDI文档)等相比,具有尺寸小、表现力强的优点。其实MMF就是MIDI文件的一种,在本质上MMF的工作原理与MIDI大同小异。 由于是基于MIDI平台的技术,手机和弦数目对MMF的人声效果有一定影响,将同一段WAV分别转化为16和弦的MMF和40和弦的MMF,相比之下40和弦的MMF音质明显优于16和弦。 MP3(MP3格式):容量与音质最佳平衡 支持机型:摩托罗拉E398、C650、V303、索尼爱立信K700C、K500C等 MP3是MPEG-1 Audio Layer 3的简称,它是一种语音压缩技术,通过特殊的数据压缩算法对原先的音频信号进行处理,可使数码音频文件的大小仅为原来的十几分之一。作为手机铃声,MP3的最大优势在于能将语音文件压缩到原来的十分之一甚至十二分之一。 1分钟的声音文件,用MP3格式存放只需要1M左右。正是由于体积小、音质高,在PC上独霸一方的MP3同样也是手机厂商们的“宠儿”——摩托罗拉、索尼爱立信纷纷在旗下的最新的产品中加载MP3铃声功能。 既然是“接近”,说明MP3的音质与CD还是有差距的。虽然听上去MP3音乐仍旧具有接近CD的音质,可相比能挑战CD音质的WAV,还是稍逊了一筹。 ADPCM(ADP格式):从录音功能演变出的铃声格式 支持机型:LG G810、飞利浦9@9C等 ADPCM又可称为ADP,这种格式常用在MP3机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式,优势是文件体积更小。然而,如果你对人声铃声的音质要求较高,那么ADP的表现肯定会让你失望,由于只是一种以录音为主要职能的音频格式,ADP处理一些简单的人声还可以,可面对层次复杂的音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容。 目前市面上有很多飞利浦手机均支持ADP铃声,如530、535和9@9C等。在制作ADP铃声时,为了获得相对最佳的音质,应该用WAV音频文件来作为转换所需的源文件。 PMD(CMX格式): 支持机型:LG C650、三洋 SCP-550等 cmx是用于cdma网络制式的一种技术。它允许PMD文件中包含文本、图片、动画和声音,这些所有的元素集成在一个比较小的文件中,可以在手持设备之间进行传输。PMD文件包含音频和(或)视频。BREW2.0可以播放混合音频和视频的PMD文件,BREW1.0和1.1只能播放音频文件。在设备上播放PMD文件要有OEM支持。 IMY(iMelody格式): 支持机型:moto E398、西门子C62、CF62等 这是被专门设计用于EMS中的铃声,与2000年由爱立信提出,并与2001年6月得到3GPP认可成为标准,i-Melody铃声基于文本的方式标志音调,它的标准化工作由IrDA负责。支持EMS的爱立信以及现在的索尼爱立信手机型号多采用i-Melody铃声格式。 中文输入 中文输入方式即用手机在编写短信息或是电话簿等项目中用到的输入方式,对于喜爱收发短信的朋友可谓是起到极其方便的作用。除了英文输入法外用在手机中的中文输入法目前主要有:T9智能输入法、字能输入法、iTAP输入法、等等。每种中文输入法输入的速度不尽相同,这一点仅为在选购手机时的一个参考。 T9输入法: T9起源:一提起T9,几乎所有的手机用户都知道这种输入法,T9输入法以输入字符高效快捷著称,可见T9输入法在手机产品中的应用广泛及影响之深。 T9输入法全名为智能输入法,字库容量九千多字,支持十多种语言,包括欧洲及中文繁体、简体、香港常用字等。该输入法是由美国特捷通讯(Tegic Communications)软件公司研制的,该公司于1995年成立,总部设在美国西雅图,1999年12月被美国在线(America On Line)收购后成为其全资子公司,此后专门致力于开发用于小型电子设备的产品和技术。T9输入法就是在这样的环境下诞生并成为该公司的核心产品,T9输入法解决了小型掌上设备的文字输入问题,已经成为全球手机文字输入的标准之一。目前诺基亚、西门子、松下、飞利浦等公司均支持此种输入法。 T9输入法的特点:T9输入法可以说是高效快速的、聪明的输入法,以往的输入法在用汉语拼音输入一个汉字的时候需要选择该按键上的字母然后确定后才能输入一个汉字,而且在输入一个汉字以后需要重新再进行下一个汉字的输入。不过这样的输入法应用于早期的手机中,其特点是简单易学,不过其缺点就是输入效率极低。自从T9输入法问世以后一改以往传统的输入法笨拙的输入方式,在输入汉字的时候更轻松更高效,不过跟以往输入法不同的是,在输入所需字以后屏幕会出现一些常见字,而这些字都可以与此字组成词组,这就是T9智能输入法的优越之处。正因为T9输入法高效便捷的输入方式引起了众多手机厂商的注意,并得到广大手机用户的认可,以至于T9成为了使用频率最高知名度最大的手机输入法。 通常手机的一个按键上有三个或四个英文字母,例如数字键1上有A、B、C三个字母,如果一般的输入法可能按数字键1一次选择的是A,两次是B,三次是C,所以在输入拼音的时候需要选择需要的字母来组成拼音,而T9只需要输入该字母所在的按键一次,程序按算法自动组成合理的拼音,这样就大大减少了输入时按键的次数,这就是T9能够大大提高输入效率的根本原因。 现在的T9输入法支持汉语、英语、法语、德语、意大利语等17种语言,其它主要语言的版本正在开发。T9的中文输入包括简体中文和繁体中文,输入方式包括笔划、拼音以及注音。在T9中使用频率最高的就是拼音和笔划输入了。拼音输入是用户们最为熟悉的,但是对于笔划输入或许就不那么熟悉了,T9将简体中文字的24种笔划和繁体字的41种笔划按其共同点分为5类,每类笔划用小型设备面板上的一个按键代表。在使用笔划输入汉字的时候,用户只需按照平时手写汉字那样,按顺序输入比划,T9会从内置的语言数据库中选出匹配这些笔划的汉字,用比划输入汉字跟用拼音一样快捷。此外T9的英文的输入也是按照英文单词中字母的排列来进行输入,有些类似于比划输入的方式,对我国手机用户来说T9英文的输入法使用频率不是特别高,因此在这里就不做过多介绍。 字能输入法: 字能起源:提起这款输入法知道的人也许并不是很多,而对于使用过早期的爱立信手机的用户来说,这款输入法应该还是很熟悉的。字能输入法是由总部设在加拿大的字源资讯技术有限公司(Zi Corporation)和爱立信公司合作推出。该公司主要从事嵌入式语言文字软件和教学软件的开发,此种输入法具有20902个汉字的高容量字库,是T9输入法字库的两倍多,所以许多T9不能输入的字,字能都能轻松输入。 字能输入法特点:字能输入法虽然跟T9是完全不同的两种输入法,但在输入的方法上这两种输入法有类似之处,不过这样对手机用户来说倒很方便,因为用户不至于在换用字能输入法的时候不知道该如何输入汉字,其实在拼音的输入方面字能跟T9的方法是几乎一样的,而在笔划的输入上,字能输入法则更高一筹,因为字能输入法在输入汉字的时候,对于用户不大熟悉的笔划可以使用笔划询问键来进行模糊输入(根据手机品牌型号不同询问键可能有所不同),这样就给用户了最大的自由空间。不得不说,在人性化方面,字能的表现要比T9输入法更加出色,不过或许由于T9输入法的使用率远远高过字能输入法的使用率,所以许多用户在使用字能输入法的时候经常将字能输入法误认为T9输入法。不过,随着字能输入法的不断改进相信有一天也一定会与T9输入法一样得到广大用户的认可。 iTAP输入法: iTAP起源:iTAP输入法是摩托罗拉的独家输入法,其实摩托罗拉在很早就买了特捷通讯(Tegic Communications)软件公司T9输入法的版权,不过一直没有将T9引入手机中,而是一直潜心研究,要在T9的基础上有所发展。在1999年初,摩托罗拉推出了iTAP输入法,从此,摩托罗拉就开始将iTAP装在其手机中。 iTAP输入法特点:摩托罗拉在美国加州设有专门的研究所,不断地对iTAP输入法的字库进行更新,输入法语言支持20多种语言,汉语包括简体中文、繁体中文,支持的语言种类比其他的输入法都多,这充分体现了一个手机大厂的风范。由于iTAP是在T9的基础上发展起来的,所以在输入的算法方面也跟T9基本相似,不过在笔划输入上iTAP也有自己的特色,就是iTAP支持倒划笔,用户在输入过程中出现倒划笔的现象,iTAP仍然能从字库中搜索的用户所需要的汉字,这样从某种程度上来讲也提高了笔划输入的效率。 短信 中文短信:手机所支持的短信息协议也即多媒体协议,目前主要有SMS、EMS和MMS三种。 SMS:SMS(Short Messaging Service)即:短信服务。是最早的短消息业务,也是现在普及率最高的一种短消息业务,通过它移动电话之间可以互相收发短信,内容以文本、数字或二进制非文本数据为主,目前,这种短消息的长度被限定在140字节之内。SMS以简单方便的使用功能受到广大用户的欢迎,迅速普及,但却始终是属于第一代的无线数据服务,在内容和应用方面存在技术标准的限制。 EMS:EMS(Enhanced Message Service)中文意为增强型短消息服务。它比起SMS来,其优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。而它更大的优势是EMS仍然可以运行在原有SMS运行的GSM网络上,并且在发送途径和操作方法上也没有差别。该标准属于开放式的,所以任何对EMS感兴趣的第三方公司或个人都可以在此平台上开发应用软件和服务。但由于各种手机品牌存在着技术上的不兼容情况,在实际使用中往往只能在相同品牌的手机间才能实现以上的相互传送,因此实用性有待进一步提高。 MMS:MMS是Multimedia Messaging Service的缩写,中文译为多媒体信息服务,也称“彩信”,是按照3GPP的标准也是WAP论坛的标准有关多媒体信息的标准开发的最新业务,它最大的特色就是支持多媒体功能,可以在GPRS、CDMA 1X、3G、EDGE的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送视频短片、图片、声音和文字,传送方式除了在手机间传送外,还可以是手机与电脑之间的传送。具有MMS功能的移动电话的独特之处在于其内置的媒体编辑器,使用户可以很方便地编写多媒体信息。如果手机具有一个内置或外置的照相机,用户便可以制作出PowerPoint格式的信息或电子明信片,并把他们传送给朋友或同事。目前,这一应用服务已逐渐走向成熟,成为主流的短信格式。 MMS是继SMS(文本短信服务)、EMS(增强型短信服务)之后的“第三代短信服务”。SMS只能收发文本信息,EMS可以在文本短信中加入铃声、简单的图形和简单的动画,MMS大大扩展了可收发的媒介类型,文本、简单图片和铃声均可传输,复杂的图片如照片、大型的图表以及音乐片段的传送、视频剪辑则能更好的发挥MMS的作用。 MMS的工业标准是由两个组织,WAP Forum(WAP论坛)和3GPP(3G Partnership Project:3G伙伴计划)所制订的。因此,MMS是设计成可以在WAP协议的上层运行,它不局限于传输格式,既支持电路交换数据格式(circuit-switched data),也支持通用分组无线服务GPRS格式(general packet radio service)。其工作原理为利用高速传输技术EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一种提高数据速率的新技术,是GSM向第三代移动通信系统IMT-2000过渡的台阶。它也被称为GSM 384,因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务)和GPRS的支持下,以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。 彩e:彩e是中国联通针对CDMA1X用户推出的“移动多媒体邮件业务”,彩e手机用户可以在手机与手机、手机与互联网邮箱之间进行邮件的互传。 三种短信息协议的区别 EMS比起SMS来,EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。而它最大的优势是仍然可以运行在原有SMS运行的GSM网络上,并且在发送途径和操作方法上也没有差别。 MMS与传统的文字短信息(SMS)和增强型短信息(EMS)相比,彩信绝对是新生代力量,也将是未来的方展趋势。SMS只能收发文字信息,EMS只可以收发文字和简单的静态图片信息。彩信却可以在一条信息中同时包含文字、图片(包括动漫和视频流)和声音内容,让沟通从此有声有色。带图片和声音的天气预报、生动的视频片断、有趣的动漫、交互式游戏等所有这些都将因彩信成为现实。 短信息群组发送:短信息群发功能即可将一条信息同时发给多个用户,而不需逐个发送的功能。 对独立用户的作用:快捷、方便的发送信息,不必逐个查找所需电话号码逐个发送,省去了大量反复的工序。同时群发短信可以避免漏发的情况,可将需要发送的人全部保罗。 对企业的作用: 1、快捷地发送信息:可同时向大量目标发送同一信息,并保证所有目标都能最快地收到。 2、节减大量的通讯费用:每发送一条信息最高不超过0.10元,并且无通讯费和漫游费,可大大节减客户的电话费等通信费用。 3、大幅度地提高劳动工作效率:发送信息不需要和所有目标一个个地进行联系,员工或客户查找资料不需要再回到公司,用手机向公司的电脑资料库查询即可。 4、节省大量的人工:同一信息向成千上万个目标发送,只需一个人在几分钟内就可以完成。 话机短信容量:手机短信息容量指的是手机本身可存储的短信息数量。此项功能方便了短信一族,可将需要保留的短信轻松的保留在手机中。目前的手机短信息容量主要集中在10条--250条之间,当然也有高端的智能手机的短信息容量会更多。如今这一功能也成为手机的一大买点,以满足消费者的需求。 超长短信:因其手机设计上不同,部分手机支持超长短信的发送,一般手机支持发送短信在70个汉字或140个英文字符(标点作为汉字字符),部分手机可支持到140字或者200字以上不等。但因其网络,实质上是把一条短信拆分70字一条发送,接收时在合并。 话机通讯录 电话薄项目:电话簿作为手机的基本功能之一,每天都被我们频繁地使用着,根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机电话簿功能。但各款手机在电话簿这一功能上,就有着千差万别的变化。各个手机生产厂商在不断开发手机新功能的同时,也没有忘记在研发新品时不断强大和完善着手机电话簿的功能。手机电话簿对于人们的意义,也不止于仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是也在向着个性化、人性化的方向发展。而且随着手机的发展,相信高容量的电话簿也会越来越受到商务人士的宠爱。 电话簿项目对各个手机而言都不尽相同,但总体来看目前手机中主要的电话簿项目有:阅读电话簿;增加新电话;本机号码;存储空间等项目。 说到阅读电话簿项目就要提到电话簿中人名排列顺序,这对于我们查找电话有着非常重要的作用。 电话簿中人名的排列顺序大致可分为两类,一类是按照姓名汉语拼音或英文的首个字母顺序排列的;手机的电话簿是按照手机内部的UC CODE编码来排列姓名的。 绝大部分手机所采取的查找方式都是按照姓名和储存位置查找,也就是需要输入要寻找的姓,既能找出此人,但也有一些手机具备其他更人性化的选择,例如,有些手机只需要按下首位字母就可以找出相近的名字。 电话薄容量:大容量的手机电话簿目前也成为新品手机的一个卖点。由于现代人交际面越来越广,认识的人越来越多,需要储存的电话号码也随之增多,所以目前新推出的手机多具有超大电话簿容量,以便满足客户需求。像目前市面上电话簿的容量大部分集中在100条--500条之间。 并且有的厂家提供了更人性化的设计,即电话簿菜单设计分上下两部分,上半部分显示人名,下半部分显示此人的手机、宅电、传真、电子邮件等各种联系方式,可以使用户查找所需电话时一目了然。 电话簿的发展:手机电话簿从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程。而今后的发展趋势就是从电话簿发展成为联络簿,也就是在一个人名下,可以存储座机、手机、宅电、单位、传真、地址、电子邮件等多项内容,并对不同的人分别设置个性化铃声和多种图片。这种联络簿是在电话簿的基础上,将内容大大丰富了,同时结构也产生了革命性变化,目前已有很多手机实现了这一功能。 通讯录群组 电话簿分组功能是将现有电话簿根据用户需要,自定义分组的一种电话簿附加功能。 这种功能的好处是用户可更容易的通过分组找到想找的人的电话号码和相关信息;另外,当用户想给一些人发同一短信时可以按组发送,免去了逐个读取电话号码的繁复工作(需手机具备群发功能)。 语音拨号 随着社会的发展,现代人的交际圈越来越大,接触的人也越来越多。面对着没完没了的手机通讯录,一个一个的翻阅,却怎么都找不到自己的需要的号码。于是手机的语音拨号功能就应运而生了,目前看来,基本上大多数手机都带有该项功能。 基本概念 语音拨号表面地来说就是摘机后手动指向手机语音拨号功能,说出被叫者姓名,电话即自动拔向被叫者。比如:某某的电话是86533684151。只要你摘机后说:“某某”,电话自动拨通86533684151,无需再用手拨(前提是手机支持这个功能)。使用此功能前,用户需要把被叫人姓名的语音以及电话号码输入手机。 录制声控标签 在使用语音拨号之前,必须要录制声控标签,也就是说为电话簿中的几个电话号码录制声控标签。录制声控标签的具体操作步骤为:首先在手机面板中选择“加声控标签”按钮,在随后弹出的界面中选择所需的姓名和电话号码,接着再用手机按一下“功能键”,然后将手机贴近耳朵,用标准的话语来说出要录制的词语就算完成录制声控工作了。 语音拨号的优缺点 优点 方便是语音拨号的最大优点,事实上它就是本着方便用户的宗旨而开发的。手机上带有语音拨号功能大大的节约了用户的时间和精力。 其次语音拨号可以避免拨错号码,腾出双手,特别适合盲人、老人、幼儿等人群使用。 缺点 当然,语音拨号功能并非是完美无缺的,语音识别目前的最重要指标是识别率,识别率是前提。目前为止识别率还没有达到“非常实用”的地步。其主要原因有以下几点: 受环境影响大。手机作为一种移动通讯工具,任何的使用环境都有可能出现,包括外界发出的杂音、噪声,或者会有不允许发出太大声音的环境,比如会议。这些情况下或是杂音太多太大,或是机主的发音的不标准,都会造成手机识别不出来。 语音个体差异很大。即使是同一个人,在不同的时间、心情,甚至在相同的时间、心情下的发音都不可能完全相同,没有人保证其声音的一致性。 目前技术上的问题,造成手机的系统处理能力普遍较弱,手机无法识别多音节的词的问题。当用户在录制声控标签时,一旦超过三音节,手机的辩论认准确率就大大的降低,而且音节越多,辩论认准确率就越低。 所以目前还不能做到让语音拨号随心所欲的地步。但无论如何,手机技术正在迅速发展中,以上所列是困难也将逐步被解决。 录音 录音功能即手机具有录音机功能,主要分为两类一种是在通话中录音,这种录音可以方便的在通话中进行录音,而不必手工纪录。试想:在通话中需要纪录一些重要事宜或电话号码,身边又没有笔纸,此时用户只需打开手机的录音功能就可将所需内容录下来,这样大大方便了手机用户。另一类即和一般录音机功能类似,只是一般录音时间不会太长(如3*20秒)。此项功能可以使用户随时随地录下自己想要录制的声音。 情景模式 所谓情景模式就是用户可以方便的对自己的情景模式进行修改定义,一般分为标准、家庭、会议、户外、寻呼机等,用户可以在手机的情景模式之间切换,每个情景模式中都包含不同的振铃音量,振铃音类型。针对不同环境设置不同的情景模式。例如,您可能需要创建一个静音模式、会议模式(适合正式场合的振铃音)和户外模式(适合于嘈杂的室外环境)。在每个情景模式中都可以为话音呼入和信息告警等设置各种铃声。 EFR STK EFR:EFR增强型全速率,一种GSM网络语音的编码方式,用于GSM手机基于全速率13Kbps的语音编码和发送,可以获得更好更清晰的语音质量(接近Qos4.7),需要网络服务商开通此项网络功能手机才能配合实现。你的GSM网络若支援此功能,此功能将会自动打开。使语音更清晰,听得更真切! STK:STK(SIM TOOL KIT),简称“用户识别应用发展工具”,可以理解为一组开发增值业务的命令,一种小型编程语言,它允许基于智能卡的用户身份识别模块SIM运行自己的应用软件。 STK卡不是一般的通常使用的SIM卡,而是基于Java语言平台的Simera32K卡片。STK是一种小型编程语言的软件,可以固化在SIM卡中。它能够接收和发送GSM的短消息数据,起到SIM卡与短消息之间的接口的作用,同时它还允许SIM卡运行自己的应用软件。这些功能经常被用于在可通过软件激活的电话显示屏上,用友好的文本菜单代替机械的“拨号-收听-应答”方式,从而允许用户通过按键轻松进行复杂的信息检索操作或交易。SIM卡技术,\"空中下载\"业务,实现基于SIM卡的服务业务,例如移动的"移动梦网"SIM卡,"动感地带"等都是基于STK技术的SIM卡,该技术可以使SIM卡拥有大的存储容量和内置运营商提供的各项服务。 STK可以理解为一组开发增值业务的命令,一种小型编程语言,它允许基于智能卡的用户身份识别模块(SIM卡)运行自己的应用软件。 STK技术主要应用于手机银行、股票交易、外汇买卖、理财秘书等领域。移动新业务“手机银行”、“股票查询与交易”等就是在使用该项技术。 STK卡同原来的SIM卡一样,可以在普通GSM手机上使用。不同的是,STK卡是新一代的智能卡,具有很高的存储量。用户在GSM网点换上STK卡后,每月只需交纳一笔固定费用(各省不同)。 UTK UTK是万能试验套件Universal Testing Kit的缩写,是构建各种微机控制试验机系统的通用中间件,包括微机端的测控驱动软件和前端机电控制硬件。UTK根据平台分有基于PC微机(UTK on PC)和嵌入式微机(UTK embedded)两大类,前者适合中高档台式主机系统,后者适合经济性主机和便携系统。 R-UIM是一个双模解决方案,可以将GSM 预配置和CDMA 预配置储存到单个插卡上。利用双模R-UIM智能卡,CDMA用户可将R-UIM智能卡插入GSM电话中,CDMA用户的所有数据即刻会出现在GSM网络中。在适用GSM手机时,R-UIM的运行就如同GSM 11.11用户身份模块(SIM)。对于国外旅行者来讲,R-UIM能够采用同一个多模终端实现跨CDMA和GSM漫游。 BREW BREW是“Binary Runtime Environment for Wireless”的缩写,是高通公司于2001年推出的基于CDMA网络“无线互联网发射平台”上增值业务开发运行的基本平台。相对Java,BREW是一个更底层的技术,主要应用在移动通信领域,类似于一个开放免费的电脑操作系统,其他厂商可以在这个平台上设计各项应用。 手机词典--高级功能篇 操作系统 手机操作系统一般只应用在高端智能化手机上。目前,在智能手机市场上,中国市场仍以个人信息管理型手机为主,随着更多厂商的加入,整体市场的竞争已经开始呈现出分散化的态势。从市场容量、竞争状态和应用状况上来看,整个市场仍处于启动阶段。 目前应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、Symbian、Windows CE和Linux四种。 Symbian系统:Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝芽、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的爱立信R380手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,而目前的诺基亚已经达到8.0的6630、6681等,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC卡,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。 Windows Mobile系统:Windows Mobile系统包括 Pocket PC和Smartphone以及Media Centers,Pocket PC针对无线PDA,Smartphone专为手机,已有多个来自IT业的新手机厂商使用,增长率较快。 按照微软官方的说法:“Windows Mobile 将熟悉的 Windows 体验扩展到了移动环境中,所以您可以立即使用它投入工作。” 事实上,Windows Mobile是微软进军移动设备领域的重大品牌调整,它包括Pocket PC、Smartphone以及Media Centers三大平台体系,面向个人移动电子消费市场。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于Windows CE本身对于资源的巨大吞噬作用。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,大多具有标准的CF卡插槽,用户可以根据自己的需要增加内存、加装摄像头、调制解调器等设备。 微软为手机而专门开发的Windows Mobile提供的功能非常多,在不同的平台上实现的功能互有重叠也各有侧重。这三个平台都支持和台式机的数据同步。Smartphone提供的功能侧重点在联系方面,它主要支持的功能有:电话、电子邮件、联系人、 即时消息。PocketPC的功能侧重个人事务处理和简单的娱乐,主要支持的功能有:日程安排、移动版Office,简单多媒体播放功能。 Linux系统:Linux系统是一个源代码开放的操作系统,目前已经有很多版本流行。但尚未得到较广泛的支持。 Linux进入到移动终端操作系统近一年多时间,就以其开放源代码的优势吸引了越来越多的终端厂商和运营商对它的关注,包括摩托罗拉和NTT DoCoMo等知名的厂商。已经开发出的基于Linux的手机有摩托罗拉的A760、A768、CEC的e2800、三星的i519等。2004年6月在日本东京BIG SIGHT展览馆举办的“LinuxWorld Expo/Tokyo 2004”博览会上,日本手机大厂商NEC则展示了其采用Linux操作系统的手机。我国的大唐电信也于7月宣布将Linux作为其TD-SCDMA 3G手机操作系统。 Linux与其它操作系统相比是个后来者,但Linux具有二个其它操作系统无法比拟的优势。其一,Linux具有开放的源代码,能够大大降低成本。其二,既满足了手机制造商根据实际情况有针对性地开发自己的Linux手机操作系统的要求,又吸引了众多软件开发商对内容应用软件的开发,丰富了第三方应用。 然而Linux操作系统有其先天的不足:入门难度高、熟悉其开发环境的工程师少、集成开发环境较差;由于微软PC操作系统源代码的不公开,基于Linux的产品与PC的连接性较差;尽管目前从事Linux操作系统开发的公司数量较多,但真正具有很强开发实力的公司却很少,而且这些公司之间是相互独立的开发,很难实现更大的技术突破。 尽管Linux在技术和市场方面有独到的优势,但是目前来说还无法与Symbian抗衡,想在竞争日益激烈的手机市场中站稳脚跟、抢夺市场份额也决非易事。 Palm OS操作:这是一种32位的嵌入式操作系统,主要运用于移动终端上。此系统最初由3Com公司的Palm Computing部开发,目前Palm Computing已经独立成一家公司。Palm OS与同步软件HotSync结合可以使移动终端与电脑上的信息实现同步,把台式机的功能扩展到了移动设备上。 Palm OS操作系统由Palm公司自行开发的,并授权给Handspring、索尼和高通等设备厂家,这种操作系统更倾向于PDA的操作系统。 Palm OS在PDA市场占有主导地位。Palm的产品线本身就包括智能手机,又宣布与最早的智能手机开发者Handspring购并,同时将软件部门独立。 处理器 处理器:处理器(Center Processing Unit,简称CPU)是手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU),它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。凡是要处理的数据都要经过CPU来完成,手机各个部分管理等都离不开微处理器这个司令部的统一、协调指挥。随着集成电路生产技术及工艺水平的不断提高,手机中微处理器的功能越来越强大,如在微处理器中集成先进的数字信号处理器(DSP)等。处理器的性能决定了整部手机的性能。 主频:处理器主频是衡量手机CPU性能高低的一个重要技术参数,几乎所有的人在选购时都将它作为一个参考值。“工作频率”又称为“主频”,频率越高,表明指令的执行速度越快,指令的执行时间也就越短,对信息的处理能力与效率就高。这里要对初学者说的是,处理器的工作频率并不能完全决定其工作性能,设计方法、运行环境等这些都是性能好坏的重要因素。目前现在主流手机上使用的CPU主频有104MHz、160MHZ、200MHZ、220MHz以及400MHz不等。 来电识别 来电识别一般分为来电图片识别和来电铃音识别两种。 来电图片识别:用户可以根据个人爱好设置不同的图片给通讯录里的每个人,作为来电时显示的图片,也叫来电大头贴。 来电铃音识别:用户可以根据个人爱好设置不同的铃音给通讯录里的每个人或者每组人,比如说:设置通讯录群组家人、同事、朋友等等每组用一种铃音,作为来电时的铃音。 内存容量 手机内存分为机身内存、用户内存及可扩展存储。 机身内存:机身内存是指手机内部存储,不可以修改,只读文件,也就是系统文件,内含自身所代的铃音,图片,游戏,视频等。 用户内存:用户内存为用户自己可支配内存,有动态和非动态内存,动态内存是随意支配内存用于图片铃音等存储,如机器用户内存为2M动态内存,用户可以将2M内存全部用于存储下载手机铃音。非动态内存是用户不可随意支配的内存,如机器用户内存为2M动态内存,用于存储铃音的为900K、用于存储图片为400K等。 可扩展存储:可扩展存储是指手机通过MMC卡、SD卡、T-Flash卡、sony记忆棒等扩展卡。 多媒体卡 存储卡类型:闪存卡(Flash Card)是利用闪存(Flash Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡大概有SmartMedia(SM卡)、Compact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(记忆棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬盘(MICRODRIVE)这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原来都是相同的。而作为移动电话使用的存储卡有MMC卡、RS-MMC卡、SD卡、mini SD卡、T-Fla |
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发表于 2006-12-27, 10: 52 [ 悄悄话 ]
2.手机的一般结构 手机结构一般包括以下几个部分: 1、 LCD LENS 材料:材质一般为PC或压克力; 连结:一般用卡勾+背胶与前盖连结。 分为两种形式:a. 仅仅在LCD上方局部区域;b.与整个面板合为一体。 2、 上盖(前盖) 材料:材质一般为ABS+PC; 连结:与下盖一般采用卡勾+螺钉的连结方式(螺丝一般采用φ2,建议使用锁螺丝以便于维修、拆卸,采用锁螺丝式时必须注意Boss的材质、孔径)。Motorola 的手机比较钟爱全部用螺钉连结。 下盖(后盖) 材料:材质一般为ABS+PC; 连结:采用卡勾+螺钉的连结方式与上盖连结; 3、 按键 材料:Rubber,pc + rubber,纯pc; 连接: Rubber key主要依赖前盖内表面长出的定位pin和boss上的rib定位。Rubber key没法精确定位,原因在于:rubber比较软,如key pad上的定位孔和定位pin间隙太小(<0.2-0.3mm),则key pad压下去后没法回弹。 三种键的优缺点见林主任讲课心得。 4、 Dome 按下去后,它下面的电路导通,表示该按键被按下。 材料:有两种,Mylar dome和metal dome,前者是聚酯薄膜,后者是金属薄片。Mylar dome 便宜一些。 连接:直接用粘胶粘在PCB上。 5、 电池盖 材料一般也是pc + abs。 有两种形式:整体式,即电池盖与电池合为一体;分体式,即电池盖与电池为单独的两个部件。 连结:通过卡勾 + push button(多加了一个元件)和后盖连结; 6、 电池盖按键 材料:pom 种类较多,在使用方向、位置、结构等方面都有较大变化; 7、 天线 分为外露式和隐藏式两种,一般来说,前者的通讯效果较好; 标准件,选用即可。 连结:在PCB上的固定有金属弹片,天线可直接卡在两弹片之间。或者是一金属弹片一端固定在天线上,一端的触点压在PCB上。 8、 Speaker 通话时发出声音的元件。为标准件,选用即可。 连结:一般是用sponge 包裹后,固定在前盖上(前盖上有出声孔);通过弹片上的触点与PCB连结。 Microphone 通话时接收声音的元件。为标准件,选用即可。 连结:一般固定在前盖上,通过触点与PCB连结。 Buzzer 铃声发生装置。为标准件,选用即可。 通过焊接固定在PCB上。Housing 上有出声孔让它发音。 9、 Ear jack(耳机插孔)。 为标准件,选用即可。 通过焊接直接固定在PCB上。Housing 上要为它留孔。 10、 Motor motor 带有一偏心轮,提供振动功能。为标准件,选用即可。 连结:有固定在后盖上,也有固定在PCB上的。DBTEL一般是在后盖上长rib来固定motor。 11、 LCD 直接买来用。 有两种固定样式:a.固定在金属框架里,金属框架通过四个伸出的脚卡在PCB上;b.没有金属框架,直接 和PCB的连结:一种是直接通过导电橡胶接触;一种是排线的形式,将排线插入到PCB上的插座里。 12、 Shielding case 一般是冲压件,壁厚为0.2mm。作用:防静电和辐射。 13、 其它外露的元件 test port 直接选用。焊接在PCB上。在housing 上要为它留孔。 SIM card connector 直接选用。焊接在PCB上。在housing 上要为它留孔。 battery connector 直接选用。焊接在PCB上。在housing 上要为它留孔。 charger connector 直接选用。焊接在PCB上。在housing 上要为它留孔。 以上只是CANDY BAR结构,若是CLAM SHELL结构,还要考虑BASE和CLIP的连接结构.象SPEAKER,MICPHONE的连接,还有插针式及引线式等。 3.技术规范 1:基本原则: 每一种新的结构都要有出处 如果采用全新的形式。在一款机器上最多只用一处。 任何结构方式均以易做为准。用结构来决定ID 。非ID 决定MD 。 控制过程要至少进行3次项目评审。 一次在做模具之前。(ID 与MD共同参与) 第二次为T1后。 第三次为T2(可以没有) 在上市前进行最终的项目评审。 考虑轻重的顺序: 质量-结构-ID –成本 其文件体系采用项目评审表的形式。必须有各个与会者签字。 项目检查顺序: 按照表格顺序严格评审(此表格不能公布)。评审结果签字确认。 设计: 1) 建模前应该先根据规划高度分析,宽度分析与长度分析,目的是约束ID 的设计。 2) 建模时将硬件取零件图纸的最大值(NND 厂商通常将公差取为正负0.1,气死我了) 3) 设计尺寸基本上为二次处理后的尺寸(NND 模具厂肯定反对了,哈哈) 4) 手机的打开角度为150-155,开盖预压为4-7度(建议5度)。合盖预压为20度左右 5) 壁厚必须在1.0以上(为了防止缩水,可以将基本壁厚作到1.5,此时一定要注意胶口的选择)。 6) 胶口的选择一定要考虑熔接线的位置,注意 7) 尽力减少配合部分(但是不代表减少必要的配合)。 8) 音腔高度在1.2以上(实际情况应该是空间尺寸要足够大,对不同的产品其数值会不同,最好采用MIC SPEAKER RECERVE的厂商建议值)。 9) 粘胶的宽度必须在4mm以上(大部分厂商可以作到3。5,但是为了安全起见,还是留点余量好)(另外电铸件的胶宽可以作到1,原理也较为简单可行,如果有人用过的话请补充)。 10) 上下壳的间隙保持在0.3左右。 11) 防撞塞子的高度要0.35左右。 12) 键盘上的DOME 需要有定位系统。 13) 壳体与键盘板的间隙至少1.0mm.。 14) 键盘导电柱与DOME 的距离为0.05mm.(间隙是为了手感), 15) 保证DOME 后的PCB 固定紧。 16) 导电柱的高度至少0.25mm.直径至少1.8mm(韩国建议值为2.5-2.7mm).美工线的距离最好0.2-0.3mm. 17) 轴的部分完全参照厂商建议的尺寸。 18) 侧键嘛,不好做,间隙包括行程间隙,手感间隙0.05以及制造误差间隙0.1.最好用P+R 的形式 19) FPC 的强度要保证。与壳体的间隙必须控制在0。5以上 20) INSERT 的装配需要实验数据的确认,但是数据要求每次T都检验。 21) 螺钉位置需要考虑拧紧时的状态,确定误差所在的位置。 22) 尽量少采用粘接的结构。 23) 翻盖上壳的装饰部分最好不要作在曲线复杂部分。 24) 翻盖外观面一定要注意零件之间的断差,此处断差的方向最好指定。。 25) 重要的位置拔模斜度与圆角必须作全,图纸与实物要相同。 26) 电池要留够PCB 布线的部分。尽量底壳厚电与薄电通用。 27) 电池外壳的厚度至少0.6mm,内壳的壁厚至少0.4 mm.(如果是金属内壳,T=0.2) 28) 壳体与电池中间的配合间隙要留0.15mm 29) 电池的厚度要完全依照电池厂的要求制作。注意区分国产电芯与进口电芯的区别(国产电芯小一些,变形大一些)。 30) 卡扣处注意防止缩水与熔接痕,公卡扣处的壁厚要保持0。7以上(防止拆卸的时候外边露白) 31) 局部最薄壁厚为0.4mm,如果过薄会产生除裂痕外还有喷涂后的色差问题(韩国通常采用局部挖通,然后贴纸的做法) 32) 可能的话尽量将配合间隙放大。 33) 天线部分有可能因为熔接痕而断裂,设计时考虑改善(此处缩水与断裂的可能性都很大,请仔细考虑) 34) 转轴处的上壳可能因为熔接痕而断裂,此处结构设计注意。 35) PMMA镜片的厚度至少0.7mm,切割的镜片厚度最小为0.5(此处的厚度应该留有余量,最好采用厂商建议值) 36) 设计关键尺寸时考虑留出改模余量。 37) 行位要求在4mm以上(每家模具企业不同) 38) 配合部分不要过于集中。 39) 天线连接片的安装性能一定考虑。 40) 内LENCE 最好比壳体低0。05 41) 双面胶的厚度建议取0.15 42) 设计一定要考虑装配 43) 基本模具制作时间前后顺序 键盘模具比塑料壳体的模具制作时间应该提前15天进行。 LCD与塑料壳体同时进行制作。 镜片与塑料壳体同时进行。 金属件与塑料壳体同时进行(金属件提前完成与壳体配合) 天线应该比壳体提前一周进行(要先开样品模,确认后开正式模具) 44) 最好采用下壳四棵螺钉,上壳如果有两可的话一定要在靠近HINGE 处。 45) 后期的T1 装机需要提前将天线确认,并调节好之后装机。 46) 图纸未注公差为±0.05mm;角度 4.手机,你到底知道多少? 1、全球通 全球通是中国移动通信经营的一个用户品牌,具备语音通话功能,可实现国内、国际漫游,可同时使用主叫号码显示、呼叫转移、移动传真等增值服务,还可使用GPRS、彩信、IP电话、短信息、移动秘书、WAP上网、全球呼等业务、以及针对集团商业客户的企业通信应用方案。 2、神州行 “神州行”是“神州行预付费业务”的简称,是中国移动通信继“全球通”后在GSM网上推出的品牌。用户无需缴纳入网费和月基本费,单次通话较“全球通”高,支持全国漫游。但与“全球通”相比减少了部分业务项目。 3、动感地带 动感地带(M-Zone)是中国移动通信为年轻时尚的人群量身定制的移动通信客户品牌,“时尚、好玩、探索”是其主要的品牌属性。使用专用的STK卡,在业务上注重于短信功能,资费方式较为灵活。 4、移动梦网 移动梦网(Monternet)是中国移动通信集团公司推出的移动数据应用服务的全国统一品牌,包括各种具体的数据服务业务。 5、百宝箱 百宝箱是中国移动开通的一种基于无线JAVA技术开发的移动数据业务增值服务,用户可以享受类似于互联网上的各种服务,如:通过手机下载各种游戏、动画、小小说等,也可以进行各种在线应用,如联网游戏、收发邮件证卷炒股、信息查询等。百宝箱业务分为“游戏百宝箱”、“商务百宝箱”、“生活百宝箱”、“娱乐百宝箱”四大类栏目,客户使用支持K-Java功能的手机终端无需申请即可开通百宝箱服务,但需要开通GPRS数据功能,并对终端进行设置。 6、移动QQ “移动QQ”是一项专为移动终端设计的互动式聊天功能,目前多运用于手机和PDA中。移动QQ在手机中的运用改变了单一的手机对手机的短信交流方式,将短信功能扩展到互联网中,开通此项服务后可让用户的手机通过短信或WAP功能同互联网中的QQ用户进行短信方式的聊天,从而实现PC到手机、手机到PC的即时信息传递。 7、互动视界 互动视界业务是中国联通公司为CDMA用户提供的一项无线上网服务,只要使用支持WAP1.2以上的浏览器功能的手机通过“一键上网”,无需任何设置就可以轻松访问互联网信息,享用图片下载、快速、多彩、随时、随地的“无线上网”服务。 8、掌中宽带 掌中宽带是中国联通通过CDMA1X网络所提供的总品牌为“联通无限”的6项移动高速数据业务之一。此业务是利用CDMA1X网络开展的无线上网业务,是对现有有线互联网业务接入业务的延伸和扩展,通过此业务,可以使笔记本电脑等设备通过CDMA1X无线网卡或是支持CDMA1X网络的手机实现无线访问互联网的目的。当使用CDMA1X网卡时,必须将卡插到笔记本电脑或支持手机终端设备的PCMCLA接口上;如使用支持CDMA1X网络手机实现这一业务时,则需要借助与之配套的数据线与终端设备相连接。 9、联通在信 联通在信是中国联通开通的无线数据业务,目前主要提供基于短信息平台的订阅和点播业务。 10、彩e 彩e是中国联通针对CDMA1X用户推出的“移动多媒体邮件业务”,彩e手机用户可以在手机与手机、手机与互联网邮箱之间进行邮件的互传。 11、神奇宝典 神奇宝典业务是中国联通推出的基于CDMA1X网络的增值业务。本业务以BREW为运行平台,用户使用支持BREW业务的手机,即可方便的实现程序的购买、下载、安装及使用。 12、定位之星 定位之星业务是中国联通CDMA1X网络向用户提供的高精度定位业务。此业务基于对移动终端的定位,结合GIS(地理信息系统)地图数据信息,向用户提供丰富的位置信息服务。定位精度在室外环境下可达5~50米,无论在室外还是室内,只要有CDMA1X网络覆盖的地方即可实现定位。 13、联通无限 联通无限是中国联通针对CDMA用户推出的数据业务同意品牌,该品牌包括彩e、互动视界、掌中宽带、神奇宝典、联通在信和定位之星6个具体项目。 14、多频手机 多频手机是指在同一移动通信网络标准中能采用不同频段进行传输的手机。由于用户数量的增加,单一的频率资源远远不能满足用户通话的需求,这就要求移动通信商开辟新的频段来扩大用户容量,而采用同一标准的网络在不同地区也会出现这一情况,如中国和欧洲的GSM网络采用900MHz和1800MHz两个频段,而美国GSM则使用1900MHz频段,因此,只有同时支持这三个频段的手机才可以在中国、美国和欧洲之间漫游。 15、多模手机 多模手机是指可以在不同技术标准的网络(如GSM和CDMA)之间使用的手机,这种手机可以支持多种不同的无线电信号处理方式。多模手机在技术上较多频手机更加复杂,由于针对的是完全不同的网络,他们不仅使用不同的频段,而且采用了不同的通信编码方式,这就要求手机能提供两种模式的发射、接收和处理信号系统,其开发难度比多频手机要大得多。 16、智能手机 就目前看来,智能手机还没有一个准确的概念,通常所说的智能手机一般具有以下几个特点:有较强的PDA、商务、多媒体功能。具有很强的扩展性,集移动通信、移动办公和移动多媒体于一身。 17、防火墙 “防火墙”是一个或一组系统,它能增强机构内部的安全性,防火墙系统决定了那些内部服务可以被外界访问;外界的哪些人可以访问内部的哪些服务,以及哪些外部服务可以被内部人员访问。最早出现在电脑领域,现在这种概念也被移植到手机程序中,但与传统的防火墙已有一定的差异,主要指屏蔽部分来电号码、为个人信息加密等功能。 18、像素 英文为Pixel,又叫Picture element。数字图象是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位称“像素”,也就是说,组成图象的最小单位是像素,像素是图象的最小因素。从计算机技术的角度来解释,像素是硬件和软件所能控制的最小单位。它指显示屏的画面上表示出来的最小单位,不是图画上的最小单位。 19、和弦 本是声学理论的一个专有名词,指的是一定音程关系的一组声音,后被手机厂家借用于手机铃声中,特指铃声音乐的复音数。因此手机中的和弦也叫复音、多音(Polyphony),是指Midi中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦已是不同的概念。和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,具有强烈的立体感,目前流行的有16和弦、32和弦与40和弦等。 20、Mophun平台 Synergenix研发了一个独特的技术平台并将其命名为Mophun,已运用在索尼爱立信的多款手机中,包括T312、T618等,它的功能与Java相似,同样能够让使用者从互联网上下载手机游戏。Mophun下载功能已被超过12家欧洲与北美网络运营商采用。 21、行货 行货——指由正规厂家生产,经行业标准检验合格有信息产业部入网号,销售渠道正宗、销售服务有保障的手机。 22、水货 水货——一般常说的水货手机其实可分两类:一类为走私手机,这类手机一般来讲质量可能没有什么大问题,但在信誉度和销售服务方面无法获得可靠的保障;二类是假冒伪劣产品,这类手机多为翻新机,本身存在着各种问题,对消费者损害很大。 23、蓝牙 蓝牙(Bluetooth)是一种传输范围约为10米左右的短距离无线通信标准,用来设计在便携式计算机、移动电话以及其他的移动设备之间建立起的一种小型、经济、短距离的无线链路。由于运行在统一频段,无线数据传输速率可达到720bps到1Mbps,包含一套完整的加密和认证机制,因此具有很强的安全性。蓝牙的传输距离决定了它可以作为一种小型局域网的终端设备来与其他室内或随身的无线设备交换数据。 24、蓝牙耳机 基于蓝牙技术的一种小型设备,只需要把这种轻巧的设备藏在耳机边而不需要直接使用通讯设备(手机、电脑等)就可以实现自由通话。 25、镍镉电池 镍镉电池是由两个极板组成,一个是用镍做的,另一个是镉做的,这两种金属在电池中发生可逆反应,因此电池可以重新充电。镍镉的特点是“结实”、价格便宜。缺点是镉金属对环境有污染,电池容量小,寿命短,所以镍镉电池是最低档的电池,有记忆效应,每次充电都须先放电,而后充电。 26、镍氢电池 镍氢电池是有氢离子和金属镍合成,电量储备比镍镉电池多30%,比镍镉电池更轻,使用寿命也更长,并且对环境无污染,无记忆效应。镍氢电池的缺点是价格镍镉电池要贵好多,性能比锂电池要差。 27、锂离子电池 以锂离子电池为材料的一种高能量密度电池。锂离子电池还是一种智能电池,它可以与专用原装智能充电器配合,达到最短的充电时间、最大的寿命周期及最大的容量。锂离子电池是目前性能最好的电池。与同样大小的镍镉电池、镍氢电池相比,电量储备最大,重量最轻、寿命最长、充电时间最短,无记忆效应。 28、待机时间 待机时间是指电池在手机待机状态下的连续使用时间。厂商给出的待机时间仅仅是一个测试数据,实际待机时间会受许多因素影响,如手机的使用状态、网络信号的强弱等。 29、STN屏幕 STN(Super Twisted Nematic)屏幕,又称为超扭曲向列型液晶显示屏幕。在传统单色液晶显示器上加入了彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,以此达到显示彩色的作用,颜色以淡绿色为和橘色为主。STN屏幕属于反射式LCD,它的好处是功耗小,但在比较暗的环境中清晰度较差。 30、TFT屏幕 TFT(Thin Film Transistor)屏幕。在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而,每个节点都相对独立,并可以进行连续控制,这样的设计不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示灰度,所以,使得TFT屏幕的色彩更加逼真。 31、TFD屏幕 TFD(Thin Film Diode)屏幕,又称为薄膜二极管半透式液晶显示屏。最大特点是无论在关闭背光(反射模式)或打开背光(透射模式)条件下都能提供高画质、易观看的显示,并具有低功耗、高画质、高反应速度等优点。 32、UFB屏幕 UFB(Ultra Fine & Bright)屏幕是由韩国三星研发的一种液晶显示屏幕,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB屏幕采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图象质量。通常UFB屏幕可显示65536种色彩,能够达到128×160像素的分辨率,同时,UFB屏幕的对比度是STN液晶显示屏的两倍。 33、IMEI码 每部手机在出厂时都会被写入一个唯一的电子串号,即通常所说的lMEl码,它的作用就好象我们每个人的身份证号码一样。在待机状态下,只要通过相应的指令键,手机便会显示出lMEl码。 34、PIN码 手机PIN码(PersonalIdentificationNumber)码的主要作用是防止SIM卡或UIM卡遗失而被盗打设定的,当手机设置了“锁卡”功能时,打开手机电源,将提示输入PIN码,只有正确输入PIN码,手机才能登记连网,否则,不能使用。 35、PIN2码 PIN2(PersonalIdentificationNumber2)码是在进入某种特殊功能时(如设置固定号码,设置通话计费等)所要输入的个人识别码。 36、PUK码 PUK(Personal Unlock Key)码是用来对因错误输入PIN码而锁住的SIM卡进行解锁使用的。每个PIN码对应不同的PUK码对应不同的PUK码,PUK码为8位密码;当PIN码输入三次错误后,SIM被锁,需输入PUK码解锁;如继续错误输入超过一定的次数(一般为10次),SIM卡将被封毁,不能再次使用。 37、PUK2码 puk2码是由供应商提供的pin2码的解锁码,是一串无规律的数字。当连续3次输入错误的PIN2码后,手机卡将会被锁定,并显示“ENTERPUK2”字样,这时必须输入正确的PUK2(Personal Unlock Key2)解锁,如果PUK2码连续输错10次,卡将报废,只能换卡。 注:pin、pin2、puk、puk2码均可到供应商处查询,且pin、pin2也可自己修改(须知原来的密码)。 38、UIM卡 UIM(User Identity Model)用户识别模块,是由中国联通公司倡导并得到国际CDMA组织(CDG)支持的移动通信终端用户识别及加密技术。它支持专用的鉴权加密算法和OTA技术(Over The Air),可以通过无线空中借口方式对卡上的数据进行更新和管理。UIM卡的功能类似于全球通(GSM)手机中使用的SIM卡,可进行用户的身份识别及通信加密,还可以存储电话号码、短信息等用户个人信息。同时UIM卡采用了SIM卡一卡一号的便利使用方式,用户只需拥有一张属于个人的UIM卡,插入任何一步配有UIM卡接口的手机即可应用。 由于在CDMA系统的原始设计中,用户识别信息是直接存储在移动终端中的,并没有一个与移动终端可以分离的存储用户信息的功能实体,因此并不是所有国家的CDMA手机都需要UIM卡才能使用,比如韩国就是采用的“机卡一体”式的CDMA手机。 39、UTK卡 安装了智能包的UTK卡,能够提供更多的移动通信增值业务。 40、MMC卡 全称是“MultiMediaCard”,通常被叫做“多媒体卡”,是一种小巧且大容量的快闪存储卡,由美国SANDISK公司和德国西门子公司于2000年共同开发。目前已经相当成熟。日立、SanDisk、Infineon等各大厂家都在大量生产MMC卡并将其广泛应用在移动电话、数码相机、数码摄象机、MP3等多种数码产品上。 41、CF卡 全称是“CompactFlash”(CF:压缩闪存)是目前世界上最小的大容量存储设备,1994年由SanDisk最先推出。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,并与之兼容; CF卡重量只有14g,仅纸板火柴般大小(43mmx36mmx3.3mm),是一种固态产品,也就是工作时没有运动部件(当然不工作时也一样)。CF卡采用闪存(flash)技术,是一种稳定的存储解决方案,不需要电池来维持其中存储的数据。对所保存的数据来说,CF卡比传统的磁盘驱动器,更具安全性和保护性;比传统的磁盘驱动器及III型PC卡的可靠性高5到10倍,但CF卡的用电量仅为小型磁盘驱动器的5%。CF卡使用3.3V到5V之间的任何电压工作(包括3.3V或5V),而别的微型闪存卡仅能使用3.3V或5V电源。CF卡50针,但能够很容易地插入68针II型适配器卡(槽)(完全满足PCMCIA机电界面技术要求)中使用。CF卡使用的连接器与PCMCIA的相似。经过用户在便携式设备上的几年实用后,CF卡的可靠性和耐用性已得到了证明,尽管用在这类设备上需要对CF卡频繁插拔;而其他形式的小型闪存卡可靠性和耐用性,是不及CF卡的。CF卡存储容量4MB以上,是耗电量最低的闪存解决方案,因为内置的控制器使得CF卡采用了多种低能耗闪存技术;这样主机使用CF卡时,比使用的别的存储卡要节省用电量。目前,部分智能手机以此为存储卡。 42、SD卡 SD(Secure Digital Card)卡是由日本松下公司、东芝公司和美国SANDISK公司于1999年8月共同开发研制的数据存储卡。其数据传送和物理规范由MMC卡发展而来,它比MMC卡多了一个进行数据著作权保护的暗号认证功能(SDMI规格)。大小和MMC卡差不多,尺寸为32mm×24mm×2.1mm,长宽和MMC卡一样,只是厚了0.7mm,容量则要大许多,现多用于MP3,数码摄像机,电子图书,微型电脑,AV器材等,部分智能手机以此为数据存储卡。 43、SIM卡 SIM卡(Subscriber Identity Module) ,即用户识别卡, 它是一张符合GSM规范的“智慧卡”,SIM卡有大小之分,大卡尺寸54mm×84mm(约为名片大小),小卡尺寸为25mm×15mm(比普通邮票还小)。其实“大卡”上面真正起作用的是它上面的那张“小卡”,“小卡”上起作用的部分只有小指甲盖那么大。目前国内流行样式是“小卡”,小卡也可以换成“大卡”(有个卡托即可)。“大卡”和“小卡” 分别适用于不同类型的GSM移动电话,早期的机型如摩托罗拉GC87C、308C等手机用的是“大卡”,现在新出的机型基本上都是用“小卡”。 SIM 卡可以插入任何一部符合GSM规范的移动电话中,“实现电话号码随卡不随机的功能”,而通话费则自动计入持卡用户的帐单上,与手机无关。 44、STK卡 STK是英文SIM Tool Kit的缩写,简称“用户识别应用发展工具“,是在GSM手机使用的大容量SIM卡中开发的应用菜单。STK可以理解为一组开发增值业务的命令,一种小型编程语言,它允许基于智能卡的用户身份识别模块(SIM卡)运行自己的应用软件。STK技术主要应用于手机银行、股票交易、外汇买卖、理财秘书等领域。移动新业务“手机银行”、“股票查询与交易”等就是在使用该项技术。STK卡同原来的SIM卡一样,可以在普通GSM手机上使用。不同的是,STK卡是新一代的智能卡,具有很高的存储量。(普通的SIM卡的存储量为8K字节,而STK卡容量为32K字节,以后还会继续成倍增加,这就使得它可以存储大量的信息。 45、移动梦网卡 移动梦网卡是中国移动推出的基于短信实现的增值服务,是在普通的STK功能上联合ICP应用服务的多功能SIM卡。该产品将ICP短信应用服务以菜单的形式移植到STK卡中,增强了手机的通信功能,使手机不仅仅是一个孤立的通信工具,而是成为了一种综合的信息终端,让用户可以在手机上方便地使用移动互联网业务。 46、动感地带 “动感地带”是伴随着“移动梦网”的蓬勃发展而诞生的一种新的移动服务,它具有鲜明的个性——专门服务于e时尚年轻一族。拥有“动感地带”,不仅可享受优质的语音通话服务,而且还可享受数据短信套餐,通过其专用的具有空中下载(OTA)功能的STK卡的独特菜单轻松玩转短信游戏、短信聊天、短信点歌、铃声图片下载等。 47、SMS SMS(Short Messaging Service)即:短信服务。是最早的短消息业务,也是现在普及率最高的一种短消息业务,通过它,移动电话之间可以互相收发短信,内容以文本、数字或二进制非文本数据为主,目前,这种短消息的长度被限定在140字节之内。SMS以简单方便的使用功能受到大众的欢迎,却始终是属于第一代的无线数据服务,在内容和应用方面存在技术标准的限制。 48、EMS EMS(Enhanced Message Service)增强信息服务,SMS新版本。EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发简单的图像、声音和动画等信息,而且仍然可以运行在原有SMS运行的网络上,发送途径和操作也没有差别。该标准属于开放式的,任何对EMS感兴趣的第三方公司或个人都可以在此平台上开发应用软件和服务。但由于各种手机品牌存在着技术上的不兼容情况,在实际使用中往往只能在相同品牌的手机间才能实现以上的相互传送,因此实用性被大打折扣。 49、MMS MMS是Multimedia Messaging Service的缩写,中文译为多媒体信息服务,也称“彩信”,是按照3GPP的标准也是WAP论坛的标准有关多媒体信息的标准开发的最新业务,它最大的特色就是支持多媒体功能,可以在GPRS、CDMA 1X、3G、EDGE的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送视频短片、图片、声音和文字,传送方式除了在手机间传送外,还可以是手机与电脑之间的传送。具有MMS功能的移动电话的独特之处在于其内置的媒体编辑器,使用户可以很方便地编写多媒体信息。如果安装上一个内置或外置的照相机,用户还可以制作出PowerPoint格式的信息或电子明信片,并把他们传送给朋友或同事。目前,这一应用服务已走向成熟,逐渐成为主流的短信格式。 50、GSM GSM全名Globa1 system for Mobile communications。中文为“全球移动通信系统”,俗称“全球通”。 GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和制造厂家组成的标准化委员会设计出来的,它是在蜂窝系统的基础上发展而成。包括GSM900MHz、GSM1800MHz及GSM1900MHz等几个频段。GSM系统有几项重要特点:防盗拷能力佳、网络容量大、号码资源丰富、通话清晰、稳定性强不易受干扰、信息灵敏、通话死角少、手机耗电量底等。 51、GSM 1X 它其实是某种“网关”,能把中国联通的GSM网和CDMA网联成一体。这样,联通的GSM手机用户换一部双模手机,就能享受CDMA网上所有的数据业务,比如下载游戏、卫星定位、收发电子邮件等。当用户处在使用不同手机制式的国家时,此系统可以自动识别及转换成相适应的网络。 52、GPS GPS是GlobalPositioningSystem的简称,即全球卫星定位系统。GPS最初只是运用于军事领域。目前GPS已被广泛应用于交通行业,它利用GPS的定位技术结合无线通信技术(GSM或CDMA)、地理信息管理系统(GIS)等高新技术,实现对车辆的监控,经过GSM网络的数字通道,将信号输送到车辆监控中心,监控中心通过差分技术换算位置信息,然后通过GIS将位置信号用地图语言显示出来,最终可通过服务中心实现车辆的定位导航、防盗反劫、服务救援、远程监控、轨迹记录等功能。 53、PHS PHS是Personal Handyphone System的缩写,是日本研发设计的数位式行动电话系统,提供高速上网、高清晰话质、低费率和超低电磁波的优质行动通话环境,最适用于频密的闹市区,可提供与GSM系统同样的功能,目前国内的“小灵通”大多采用这种系统。 54、WAP WAP(Wireless Application Protocol)无线应用协议是一个开放式标准协议,利用它可以把网络上的信息传送到移动电话或其他无线通讯终端上。WAP是由爱立信(ERICSSON)、诺基亚(NOKIA)、摩托罗拉(MOTOROLA)等通信业巨头在1997年成立的无线应用协议论坛(WAPForum)中所制定的,它使用一种类似于HTML的标记式语言WML(WirelessMarkup Language),并可通过WAP Gateway直接访问一般的网页。通过WAP,用户可以随时随地的利用无线通讯终端来获取互联网上的即时信息或公司网站的资料,真正实现无线上网。 55、CDMA CDMA是码分多址的英文缩写(Code Division Multiple Access),它是在数字技术的分支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。它能够满足市场对移动通信容量和品质的高要求,具有频谱利用率高、话音质量好、保密性强、掉话率低、电磁辐射小、容量大、覆盖广等特点,可以大量减少投资和降低运营成本。CDMA技术的原理是基于扩频技术,即将需传送的具有一定信号带宽信息数据,用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制,使原数据信号的带宽被扩展,再经载波调制并发送出去。接收端使用完全相同的伪随机码,与接收的带宽信号作相关处理,把宽带信号换成原信息数据的窄带信号即解扩,以实现信息通信。 56、CDMA 1X CDMA 1X是指cdma2000的第一阶段(速率高于IS-95,低于2Mbps),前向链路数据速率可达到144Kbps、网络部分引入分组交换,可支持移动IP业务。在第三代移动通信的无线接口国际提案中,最广泛受到注意的是W-CDMA和cdma2000。cdma2000是美国向ITU提出的第三代移动通信空中接口标准的建议,是IS-95标准向第三代演进的技术体制方案。 CDMA 1X采用扩频速率为SR1,即指前向信道和反向信道均用码片速率1.2288Mbit/s的单载波直接系列扩频方式。因此它可以方便地与IS-95(A/B)后向兼容,实现平滑过渡。由于CDMA 1X采用了反向相干解调、快速前向功控、发送分集、Turbo编码等新技术,其容量比IS-95大为提高。在相同条件下,对普通话音业务而言,容量大致为IS-95系统的两倍。 CDMA 1X网络可以作为话音业务的承载平台,也可以作为无线接入Internet分组数据承载平台,既可以为用户提供传统的话音业务,也可以为用户提供端对端分组传输模式的数据业务。 57、CDMA2000 这是由窄带CDMA(CDMAIS-95)技术发展而来的宽带CDMA技术,由美国主推,该标准提出了从CDMA IS-95(2G)-CDMA 2000 1X-CDMA 2000 3X(3G)的演进策略。其中CDMA 2000 3X与CDMA 2000 1X的主要区别在于应用了多路载波技术,通过使用三载波使带宽提高。 58、GPRS GPRS是General Packet Radio Service的英文简称,通用无线分组业务,是一种基于GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。通俗的讲,GPRS是一项高速数据处理的科技,方法是以“分组”的形式传送资料到用户手上。GPRS属于2.5代移动通信技术,是中国移动GSM网络走向3G的主流技术。相对原来GSM的拨号方式的电路交换数据传送方式,GPRS是分组交换技术,具有“实时在线”、“按量计费”、“快捷登录”、“高速传输”、“自如切换”的优点。 59、2.5G 目前已经进行商业应用的2.5G移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,突破了2G电路交换技术对数据传输速率的制约,引入了分组交换技术,从而使数据传输速率有了质的突破,是一种介于2G与3G之间的过度技术。由于3G是个相当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接得上,因此出现了介于2G和3G之间的2.5G。GPRS,HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术都是2.5G技术。 60、3G 3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移 动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移 动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度。现在2G网络提供的带宽是9.6Kpbs。2.5G增加到56Kpbs。3G将具有更宽的带宽,其传输速度将达到100-300Kbps,不仅能传输话音,还能传输数据,从而提供快捷、方便的无线应用,如无线接入Internet。 |
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发表于 2006-12-27, 10: 53 [ 悄悄话 ]
5.手机系列专业术语 术语名称: 摄像头感光元器件 名词解释: 目前的数码相机主要有CCD与CMOS两种规格材料制作的摄像头,CMOS摄像头反应快、低耗能;CCD摄像头反映稍慢、耗电稍大,但是成像质量更好。 术语名称: 2.5G 名词解释: 目前国内进行商业应用的主要是2.5G移动通信技术。所谓2.5G是从2G迈向3G的衔接性技术,由于3G是个相当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接得上,因此出现了介于2G和3G之间的2.5G。目前为大家熟知的GPRS、CDMA 1X、WAP等都属于2.5G技术。 术语名称: 液晶显示屏 名词解释: 通常彩屏手机采用的液晶显示屏有STN、TFT、TFD、UFB、OLED等几种: STN能耗小,价格便宜,但是显示效果较差; TFT屏的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳,是显示效果最好的; TFD是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,又比TFT更省电,不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及; UFB一般可显示65536种色彩,对比度是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。但总体而言UFB比起TFT还是有一定的差距,而且耗电量也并不尽如人意; OLED即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起的种类 |
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