gRPC 是由 Google 主导开发的 RPC 框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具。
这些是当前主流的一些 RPC 框架,其中 Dubbo 是阿里推出的 RPC 框架,开始只支持 java 现在也支持多语言,Thrift 和 gRPC 是最近流行起来的 RPC 框架,而且支持多语言。接下来我们就重点地说一说 gRPC
在 gRPC 是 google 推出的,google 的东西主要推崇是效率,所以相对于其他 RPC 框架 gRPC 就在性能方面还是具有一定优势的。gRPC 是一款中立语言,可以在多种环境下运行,随后我们就不以 go 来而做实例而是用 nodejs 写一个 gRPC 的例子。我们可以用不同语言来写客户端和服务端。
npm init -y
定义好 proto 文件,然后可以根据 proto 文件被编译为目标语言,这里定义 todo.proto,
syntax = 'proto3';package todoPackage;service Todo{ rpc createTodo(TodoItem) returns (TodoItem); rpc readTodos(void) returns (TodoItems);}message void{}message TodoItem { int32 id = 1; string text = 2;}message TodoItems{ repeated TodoItem items = 1;}
int32 id = 1;
,后面数字 1 表示字段位置,这里多说一句,字段编码是不可以重复是唯一的,编码 1 - 15 范围是效率最高的,大于 15 会随着编码增加时间和空间效率降低。repeated TodoItem items = 1;
表示列表形式数据类型npm install grpc @grpc/proto-loader
proto-loader 用于加载 gRPC 中使用到的的.proto文件。
const grpc = require('grpc');const protoLoader = require('@grpc/proto-loader')const packageDef = protoLoader.loadSync('todo.proto',{});const grpcObject = grpc.loadPackageDefinition(packageDef);const todoPackage = grpcObject.todoPackage;
const server = new grpc.Server();server.bind('0.0.0.0:40000',grpc.ServerCredentials.createInsecure());server.addService(todoPackage.Todo.service,{ 'createTodo':createTodo, 'readTodos':readTodos, 'readTodosStream':readTodosStream});server.start();
我们之前提价在 proto 中定义接口,也就是一种协议,这些接口方法实现还需要我们语言进行实现。
const server = new grpc.Server();
ServerCredentials.createInsecure()
const todos = []function createTodo(call,callback){ console.log(call);}
在 createTodo 方法两个参数,call 是客户端调用 createtodo 传入对象这是一个结构体,我们暂时只是对其打印输出,通过 callback 可以从服务端向客户端传输数据。
首先是引入依赖这个服务端一样,复制代码即可
const grpc = require('grpc');const protoLoader = require('@grpc/proto-loader')//const packageDef = protoLoader.loadSync('todo.proto',{});const grpcObject = grpc.loadPackageDefinition(packageDef);const todoPackage = grpcObject.todoPackage;
const client = new todoPackage.Todo('localhost:40000', grpc.credentials.createInsecure());
定义请求指定地址的服务端的客户端
client.createTodo({ 'id':-1, 'text':'hello'},(err,response) => { console.log('Recieved from server ' + JSON.stringify(response))})
客户端发起请求传输数据给服务端,createTodo 第一个参数消息结构体,第二个参数是一个回调在 response 可以接受服务端返回数据
下面为服务端输出 call 结构体,request 字段对象为客户端请求服务端输入的数据
ServerUnaryCall { domain: null, _events: { error: [Function] }, _eventsCount: 1, _maxListeners: undefined, call: Call {}, cancelled: false, metadata: Metadata { _internal_repr: { 'user-agent': [Array] }, flags: 0 }, request: { id: -1, text: 'test' } }
在服务端定义 todos 数据用于模拟 todo 的存储
const todos = []
对 createTodo 进行调整,将从客户端传入数据进行保存后,并将新增的 todo 对象返回给客户端。
function createTodo(call,callback){ const todoItem = { 'id':todos.length + 1, 'text':call.request.text } todos.push(todoItem) // console.log(call); callback(null,todoItem);}
运行程序后我们可以客户端看到从服务端返回的数据
Recieved from server {'id':3,'text':'test'}
const text = process.argv[2]client.createTodo({ 'id':-1, 'text':text},(err,response) => { console.log('Recieved from server ' + JSON.stringify(response))})
service Todo{ rpc createTodo(TodoItem) returns (TodoItem); rpc readTodos(voidNoParam) returns (TodoItems); rpc readTodosStream(voidNoParam) returns (stream TodoItem); }
function readTodosStream(call,callback){ todos.forEach( t => call.write(t)); call.end();}
const call = client.readTodosStream();call.on('data',item => { console.log('received item form server ' + JSON.stringify(item))})call.on('end',e => console.log('server done!'))
received item form server {'id':1,'text':'hello'}
received item form server {'id':2,'text':'hello'}
Recieved from server {'items':[{'id':1,'text':'hello'},{'id':2,'text':'hello'},{'id':3,'text':'world'}]}
Recieved from server {'id':4,'text':'zidea'}
received item form server {'id':3,'text':'world'}
server done!
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