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如何打够级的技巧

够级技巧

 

总则

 

· 够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称联邦。对门为各自的够级对象 , 对头。每个人的左邻称上家,又叫上手,与上家相邻的联邦称上手联邦;右邻称下家,又叫下手,与下家相邻的联邦称下手联邦

 

· 够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( ) 牌,以先发 ( ) 完牌者为胜,谓争科。第一名为头科,第二名为二科,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称 ( 音拉, la) ,亦称大落,倒数第二名称二落

 

基本规则

 

· 上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称顶班。获得首发牌权称上班

 

· 发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:

 

( ) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王 ( 统称大花小花大虎小虎又或大鬼小鬼” ) 2( 统称小两” ) A( 统称帽子” ) K (统称 K ”)、 Q J 10 9 .......4 3 3 最小。

 

( ) 大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之扣牌,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

 

( ) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。

 

( ) 发牌按照循序渐进的办法进行,即除烧牌和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

 

( ) 发牌按照步步高的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于上家牌的点数。

 

( ) 发单张称之为单修单幽

 

· 够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

 

1 张大、小花及钱, 2 A 2 K 3 Q 4 J 5 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。

 

当发出牌是够级牌时,除烧牌无头外,只有对头才有资格上牌,是为够级

 

· 烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明烧牌,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

 

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

 

· 过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明过牌。过牌者除对头牌外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

 

· 让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明让牌,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

 

· 扣牌。重新发牌前,对死牌必须作扣牌处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

 

· 报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

 

· 挑牌(看牌)。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称挑牌

 

· 底牌。持牌人所发最后一次牌为底牌。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称够死级。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

 

· 无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称无头。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

 

· 四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称四人乱缠。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

 

· 接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称申请接风。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即接风

 

· 计分。够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照只记正分,不记负分的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被串三户。串三户记分翻番,即获胜一方积 12 分。

 

· 进贡。采取积分制一般不再进贡,进贡按如下规则进行 :

 

( ) 大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。

 

( ) 若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。

 

( ) 大落向头科进 2 张贡牌,二落向二科进 1 张贡牌。

 

( ) 头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称还贡。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换。

 

( ) 进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。

 

( ) 大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。

 

( ) 串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进 1 张贡牌,串三户一般不进贡,应重新开牌。

 

持牌人可以选择已走科的联邦挑牌(看牌),不受10张牌的限制

 

超常规则

 

· 革命。在摸取的 36 张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明革命,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现 2 ( 2 ) 以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的 2 个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。

 

够级俗语

 

· 够级俗语主要有:

 

( ) 上家称,上家争科后谓无墙

 

( ) 发言。首发牌后的其他出牌称发言。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。

 

( ) 接风。上家的底牌无人灭时,称接风。下家接风后将获得发牌权。

 

( ) 够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场争科,二科产生后谓下半场捉落保落

 

( ) 活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称了,对头灭之则谓不活。其他牌亦可称不活

 

( ) Q 盖帽 (A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过 3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。以上皆为常用够级俗语。

 

 

说说俺的够级技巧

 

   1.己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦(三号)则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门(6)出牌,给一号带牌。上首联邦(五号)则相反,对门(2)的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打。即使在顺小牌的过程中,逢对门的牌均应先让后打,使一号有低点挂虎的机会。在顺单过程中,很多人有一开始就拆顺10JQ等大牌的习惯,这样往往会挡住抢科联邦的顺牌,或联邦控点的主动性,不利于配合。

    2.
己方有控点时:联邦有强势表现,如一号用424A,或用2个虎打22(如并无全面实力,只图一时痛快而这样打,则是瞎打),下首联邦(三号)应主动够级,然后让对门(6)出牌,多给一号带牌,并可减少被控点的4号主动够级的机会。逢一号不吃的牌,必须够级,必要时挂虎封死,改口发一号要的牌,或是4号已被灭级牌的张数。五号的作用更大,对于4号出的不够级的级牌(4103J2Q1K1A)要坚决上牌,为一号节省级牌。在得到出牌权时,应尽量发一号尚未出的级牌张数,以免失控。在拿不准一号要的牌时,发单牌,尽量减少4号开点机会。

    3.
对方走头科后:有强势牌的己方联邦不必急于走二科 (可惜了),在能确保二科前提下,利用五人及四人乱缠的出牌规则,尽可能地灭掉对方大牌,争取烧牌。已空头的己方要看住未开点的一方,全力帮助控点甚至闷人。

    4.
剩四人时:充分利用乱缠的规则,先让再打。在记不准牌的情况下,原则上让弱势联邦先走,因为都想闷人,对方看不准大牌在谁家,只能放一个,大胆唱空城计,胜率较高。

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