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创造与魔法 | 游戏画面高级设置攻略

● 各位小伙伴们大家好这里是Sule ●

在游戏中,你是否曾因为卡顿与

其他玩家PK时功亏一篑惨变包裹?
你是否因为卡顿

在打古战场时痛不欲生收获寥寥?

你是否曾因为卡顿

被差一点就能打晕的世界boss无情击杀前功尽弃?
你是否曾因为显示问题

与各种稀有资源失之交臂慢人一步?
你是否曾羡慕的看着别人拍的游戏美照

觉得自己跟他们玩的不是一个游戏?

遇到上述问题不要慌,画面高级设置帮你忙~


无论你是初入贝雅的小萌新

还是已经熟悉玩法的江湖大虾

亦或是已经非常了解各种游戏信息的大佬级人物

相信这篇文章或多或少都能给予大家一定的帮助

下面一起来详细了解一下

创魔游戏内的画面高级设置功能吧↓

● 菜单位置 ●


在游戏内点击左上方小地图往右数的第一个功能菜单按钮

找到设置选项

在设置界面中就能找到画面高级设置这一选项了(*˘︶˘*)

图1—画面高级设置选项所在位置

点击画面高级设置选项,在弹出的菜单里

可以看到画面高级设置菜单一共包含有8个选项

如下图所示:

图2—选项一览

下面将对每一个选项逐一进行详细讲解↓

● 选项介绍 ●


1. 摄像机视野
摄像机视野包含中、高两种模式

该选项的作用是控制玩家能看到的最远距离的位置

超出设定距离外的地形则不会加载显示。
该选项因为属于比较冷门的选项

一般不会被频繁更改

也因为从名字上并不是非常好理解其含义

很多新手甚至已经脱离萌新阶段

很长时间的玩家都对这个选项不太了解。
中视野:只加载角色附近的地形地貌和建筑物

能减轻手机负荷,一定程度上降低卡顿。
高视野:能观测的范围大幅增加,视野广阔且清晰

能辅助玩家获取更多的地图资源信息

但会增加手机负荷



图3—中视野展示



图4—高视野展示


2. 真实水面
真实水面选项只有开启和关闭两种状态

作用是对游戏内的水域材质进行显示调整。
关闭:游戏内水体不透明显示

与接壤陆地分界线明显易辨识

但衔接生硬粗糙,没有质感和层次。
开启:游戏内水体透明色显示

与接壤陆地衔接自然且又层次

水质纹理细腻清澈

但分界线不明显且会增加手机运算负荷



图5—真实水面开关对比


3. 实时阴影
实时阴影选项只有开启和关闭两种状态

作用是控制游戏内各种物体在

当前游戏内时间下的实时投影显示与否
关闭:在游戏内不显示物体投影

可以减少运算量一定程度上降低卡顿

开启:在游戏内显示物体的实时投影

使画面更具真实感,相对应会增加手机负荷
特别提示:该选项与画面质量选项有关联

只有设置画面质量为高时,才能控制实时阴影的开关

否则默认为关闭状态



图6—实时阴影开关对比


4. 地表植被
地表植被选项只有开启和关闭两种状态

作用是控制游戏内陆表植被(不可采集)的显示与否
关闭:在游戏内不显示地表植被

如图所示没有植被的遮挡能方便玩家清楚分辨地图上的各种物资

也能降低手机负荷减少卡顿
开启:在游戏内显示地表植被,使画面更加真实美观

但会对地图上其他物体有一定的遮挡,增加手机负荷。
值得一提的是白诺熙海岛(
地图正中的爱心岛)

在开启地表植被后会显示粉色的鸢尾花

非常漂亮,是每个创魔玩家拍照必去的打卡地~


图7—地表植被开关对比



图8—爱心岛的粉色鸢尾花


5. 画面质量
画面质量选项包含低、中、高三个档位

看名字就很好理解

作用是对游戏画面的精细度进行调整。
低画质:画面分辨率低,物体边缘锯齿明显

棱角尖锐,能保证各种机型下游戏运行流畅
中画质:画面分辨率中等,物体边缘锯齿较缓和

精细度提升,适合大多数机型
高画质:画面分辨率高,物体边缘平滑无明显锯齿感

无尖锐棱角,对手机配置要求偏高



图9—低画质展示



图10—中画质展示



图11—高画质展示


6. 画面模式
画面模式选项能提供普通和滤镜

两种备选方案供玩家选择
普通:普通模式是游戏默认方案,色泽明亮鲜艳

饱和度高,是很多玩家常用的画面模式
滤镜:滤镜模式下游戏画面偏暗和冷色调,

画面对比度高,更能提现光影的表现力

是适合拍照、拍大片时使用的模式



图12—两种画面模式效果对比


7. 材质细节
材质细节选项只包含低和高两个选项

作用是调整游戏内各种物体

模型的材质表现特效和光泽。
低细节:物体材质黯淡、缺乏光泽感

不同类型的物体材质表现相近无特点

但对手机配置要求低,能减少卡顿。
高细节:物体材质明亮富有光泽

能表现出不同物体各自的材质特点

增加画面真实度和美感

但对手机配置要求较高



图13—低细节下画面展示



图14—高细节下画面展示


8. 同屏人数
同屏人数选项包含低和高两个选项

作用是改变其他玩家和其召唤物

在玩家自己视野内显示的数目

具体表现在控制显示距离上
同屏人数低:只显示玩家自己附近的其他玩家和召唤物

超出距离不加载,能减少手机负荷

适合中低端机型或同屏人很多的情况下减少卡顿
同屏人数高:能显示更远距离的其他玩家和召唤物

使玩家能看到更多的人,但会增加手机负荷



图15—同屏人数低下的效果



图16—同屏人数高下的效果

● 小贴士 ●


其实初次启动游戏时,系统会根据玩家使用的手机性能

适配比较合适的画面设置

这里Sule给大家再推荐几种画面设置方案:

一种适用于低端机型的画面设置方案:



一种适用于中端机型的画面设置方案:



一种适用于高端机型的画面设置方案:



一种适用于拍摄照片的画面设置方案:



一种适用于多人场景(打架/古战场/刷boss)的方案:



一种适用于捡稀有物资的方案:


除以上提供的几种方案之外

大家也可以根据实际需求,

结合自己的个人习惯和喜好对各个选项进行设置修改~

以上就是本期攻略的全部内容

如有任何疑问或建议欢迎指出

文中如有错误也欢迎留言指正

● 谢谢观看~ ●

【END】

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