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转——最容易沉迷的电脑游戏

恐怕,这是我脑海中第一个蹦出来的游戏。开放式的世界,宏大的游戏地图,形形色色的生物,富有史诗感的故事线,丰富多样的职业选择。这一切的一切,都是须要时间来一一探索的。






      “直到我膝盖中了一箭,我才知道这个世界太复杂了。”




圣安地列斯,这是一座巨大的城市,它又包含了Los Santos, San Fierro和Las Venturas三座城市。这样的设定真是让人又爱又恨,爱它是因为游戏充分的自由性,恨它就是因为它太大了。 不要说通关了,连穿越整个游戏地图都不是一件易事。更不要说游戏中多达200种的车辆,以及大量的内置小游戏。支线任务,黑帮火拼等等这些构成了一个庞大复杂的世界。



大多数塞尔达游戏世界都十分庞大,拥有无数隐藏的秘密。而这两款游戏又是塞尔达系列中的庞然大物。《时之笛》包含数以百计的支线任务和内置小游戏。而最新的《天空之剑》比之更是有过之而无不及。




作为开放世界游戏的一个代表,本作中使用了无缝地图的模式,为玩家呈现出一个宏大的开放的阿卡姆城。除了完成游戏的主线之外,玩家还可以化身为蝙蝠侠或是猫女(装备和技能各不相同)在阿卡姆城中行侠仗义。庞大的开放世界,随机触发的剧情,足够让玩家沉溺其中了




《女神异闻录3》是目前为止游戏内容最宏大的日式RPG之一,拥有超过150种可供组合,转换的Persona能力。故事的情节也是颇具史诗感的,迄今为止也是最好的一个。在游戏中,有无数种方法来打磨时光,比如提高属性,进行社会交往,或者发展一些暧昧的关系。我玩过许多日式RPG,但没有一个能比得上这个的。



在这里我有些犹豫,在《最终幻想战略版》,《皇家骑士团》,《魔界战记》和其他经典的战略RPG之中我该选谁做代表呢。他们都是非常伟大的游戏,在游戏中你可以创造不同的军队去改变国家以及君主的命运。在《魔界战记》的世界——Netherworld中,角色上限等级为9999,数不清的任务数量,精彩的过场动画,这些都是让玩家能为之沉迷长达一年之久的原因。



《最终幻想》现在这个系列已经发展到了第13代了,在这之中最让我沉迷的就是《最终幻想12&13》。第12代的剧情主线非常出色,并且拥有丰富的支线任务,甚至可以在游戏中饲养金色的陆行鸟!而到了第13代中,游戏更是无所不包。只要你想到的,它就有。虽然《最终幻想12》不是我最喜欢的一部,但它却是让我感到最复杂的一个“最终幻想”。



战争,又是战争。好像“辐射”的世界里战争从未停止过。在那样一个广袤而又荒凉的世界,作为最后的幸存者,为了生存的尊严,必须战斗。游戏中的技能加点系统与大量的可交互的NPC设定,使得《辐射3》非常耐玩


十多年前的神作,还需要再作解释么?现如今,我们期待的是《暗黑3》能否再续辉煌


在无数个日日夜夜里,我一直在埋头钻研这两款策略类游戏。《文明》是个没有尽头的游戏,而《三国志》则让我有机会扮演我最喜欢的几个历史人物。长达数百小时的游戏时间中,你需要充分发挥你的大脑,去收集资源,训练军队,征服敌人。
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