{推荐用电脑看,重点我用红色标注了,手机上会显得很死板}
【必看系列】
1.这篇文章写给对音乐品质有追求的各位,如果你满足于普通128k的MP3音乐(一般网络下到的都是这类,甚至品质比这还差),认为无损没什么意义的,你就可以跳过不看了。
2.认为后面要讲的太难的请跳过,嫌太长的请跳过,涉及到专业知识不可避免,但我保证只要用心看,你绝对不会看不懂。
3.知识科普我会在涉及到时顺带讲出来。
4.有基础的可以跳过前面几节, 直接从【正式开工】看起。
5.一句话挑明:单看码率或文件大小就断定一首歌是不是无损是愚蠢的。
6.写这篇文章花了差不多半天的时间,希望各位看客能够认真看完,顺手评论下吐个槽什么的我会很高兴。另外请尊重码字成果!
【可看可不看系列】
1.DTS环绕声不在本篇涉及的范围内。
2.前面几节很啰嗦,但如果你没有相关基础,建议你全部看完。
【开始前的一些准备】
你首先需要一个软件,名字叫Adobe Audition,简称Au,目前最新版本更新到了CC,这是一套极其专业的音频处理软件,无所不能,由Adobe公司开发,你可以百度到很多下载资源,我们需要用这个软件来分析音乐的频谱。玩无损的对这个软件必然不会陌生~
【有关数字音乐的基础知识】
1.目前常见的音乐格式一般有:.mp3,.wav,.wmv,.aac,.m4a,.ogg,.flac,.ape等等,但一般用在无损音乐上的格式是.flac与.ape还有.wav。
2.数字音乐是如何制作的?它又是怎样播放的?——这个问题涉及到原理极其复杂,我来简单的描述一下就可以:人或者是乐器发出的声音要想存在电脑里,需要电脑用很快的速度来收集这些信息,用电信号保存起来,我们把这个速度叫做“采样率”,用赫兹(Hz)表示,有了速度,我们还需要效率,或者说质量,这个质量直接决定着音质好坏,我们把质量叫做“比特率”,单位为bps(BitPerSecond)。所以采样率代表每秒采集信息的次数,而比特率则代表每次采集信息时的精确度,一般来说二者越高越好。播放时直接以自己电脑允许的采样率将这些信息提取出来即可~~
3.位深度等等数值暂时不用考虑。
4.常见采样率:CD音质的采样率为44100Hz;(最为常用,文章里也将采样率固定为此值)
DVD音质的采样率为48000Hz;
录音室音质的采样率一般为96000Hz或者192000Hz;
常见比特率:普通MP3比特率:128kbps;(这里统一以MP3格式为例)
标准MP3比特率:192kbps;(诸如QQ音乐的乐库一般以这类居多)
高品质MP3比特率:320kbps;
无损音乐比特率:与录音室同值,具体不定;
【软件界面】
啰嗦完无聊的东西,现在我们来看看Au这个软件的初始界面,很简洁是不是?
【正式开工】
我选择的曲目是最近大火的《冰雪奇缘(Frozen)》的主题曲“Let it go”(192kbps的版本),电影非常赞,鼎力推荐~
现在来看看这首歌示例歌曲(.flac)-大小22.7MB的频谱与频率分析(两个频谱分别代表左声道和右声道):
频率分析:
可以看到频谱从视觉上来看非常整齐划一,高频部分没有任何缺口,背面有一层淡紫色雾缠绕,很美丽;再来看频率分析,一直到高频21964Hz相对响度都可以达到“有声”(无损版本实际可以达到22050Hz,双声道合起来是44100Hz,但是光标因为精确度影响所以不好定位在22050),个人经验,一般纵轴在-100以下时即视为无声,也就是这个频率的声音你什么都听不到。
接下来看看QQ音乐上的高品质音乐320Kbps(.mp3)-大小8.57MB的表现如何:
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