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学游戏原画设计适合用什么软件

在如今互联网信息占主体的时代,游戏行业的重要地位想必大家都是有目共睹的了。再加上智能手机的流行化,也让游戏的发展更加走向了多元化和便携化。

不管是手机还是电脑端,一款好评如潮游戏的背后,总是有大量团队的辛勤付出。其中的原画设计就属于这之中美术团队里不可或缺的成员。无论是何种类型和风格的游戏,这都需要原画师来决定游戏整体的美术方向,同时游戏中的角色、场景以及道具等也是交由原画师来完成设计的。也正因为原画师在游戏行业中的重要性,原画师的就业发展前景可以说是非常广阔的,月入过万也不是不可能。如果能做到公司主美的地步,薪资待遇那就更是不可想象了。

不过如果想要成为优秀的原画师,美术基础是必不可少的,此外还要能够掌握多种绘画风格,比如二次元平涂、写实厚涂等都要非常熟悉。

此外相关软件的掌握也是必不可少的,不同的画风都有对应使用的绘画软件。那么学游戏原画设计用什么软件最好呢?

首先最没有争议的绘画软件应该是Photoshop了,PS不仅仅在平面设计和图像美化的运用中非常出色,而且凭借其画笔功能的强大,许多风格精美的画作也是交由PS完成的。

除此之外如果你是有意向二次元平涂靠拢的同学,那么SAI也是非常不错的一款软件。在绘画的功能上SAI和PS非常接近。但在功能上要精简了很多,而且更加符合二次元平涂使用者的习惯。此外它的占用内存非常小,对于初学板绘的萌新来说也是非常不错的的选择。

当然归根打底无论是PS还是SAI,它们都只是辅助我们绘画的软件而已。想要成为一名合格的原画师,还需要进行更多的练习和学习才能胜任这一职位

我认识一个女生,25岁,大学学的设计,毕业后做美工,月薪4500。


一次做图时偶然接触到PS画画这个技能,利用业余时间学习,现在副业是主业收入的3-5倍


现在做自由原画师,接大项目的时候工资3W,一年发15个月薪资,平均年薪30W

即使是新入行的原画设计师,平均薪资也在1万左右,可见游戏原画师是行业公认的高薪职业

下面这些公司都在招聘原画师
(这也是你进入梦寐以求的公司的机会)

而且招聘的工资也比较可观
就业前景非常宽广,可谓:进可攻,退可守。
偶尔接个外包,收入就相当可观了。

学习原画可以从事什么工作?

游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
……
看到这里,盲猜你也想了解原画
小编找到了一套零基础到实战
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只要你有心、感兴趣,你也可以从头学起

主业、副业兼职任你选择

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巴西画师 Adilson Farias 作品欣赏
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