魔方,恐怕许多人都玩过。自从艾尔诺·鲁比克(Ern? Rubik)发明魔方至今,40年里,全球累计卖出5亿个。我们的盗版魔方还没包括在里面哦!
很多家长都觉得这就是一个益智玩具。但是实际上,魔方一开始压根就是一个教具!
1974年,三十岁的鲁比克在布达佩斯应用艺术学院教授建筑学。为了让学生更好的理解三维立体,他自制的一个小教具——魔方。
传说中,一位慧眼独具的代理人路过一家布达佩斯的咖啡馆,看到鲁比克手中把玩的魔方,走进去说:我喜欢这个方块,我能帮你卖掉一百万个。
这当然只是传说,真正的转折点是纽伦堡玩具展上。魔方惊动世界,同时打破了冷战的桎梏,进入美国,走向了全世界。
世界上,魔方作为世界三大智力游戏之一,蕴含着很深的数学原理。(还有两个是法国的“独立钻石棋” 与中国的“华容道”)
就拿最常见的3阶魔方说吧。“顺/逆时针旋转”、“方位”、“群”、“坐标”、“组合”……无论是基础数学知识,还是高等数学,魔方的转法和还原思路,都可以帮助孩子对这些晦涩难懂的知识点,有一个更直观的理解。
同时玩魔方,因为孩子的手,在那里不断地运动,所以,会帮助孩子的小手得到有效的锻炼,从而让孩子的手指相当灵活。又因为在转动魔方的时候其实还需要手、眼、脑协调运作,这又会刺激孩子的大脑的发育和智力的提升。
随着时间的发展,风靡世界的魔方也有了更多的变式。
学立体图形体积、表面积最棒的教具——镜面魔方。三阶魔方是根据相同颜色来还原,而镜面魔方则需要通过判断哪些方块的“高度”相同,来确定它们是否为同一面,进而进行还原。这个过程,极大地提升了孩子们对体积的感知。
最容易还原的魔方——三角魔方。虽然只需要两个步骤,但却能对理解“三角形”、“空间与面”等概念,起到十分重要的作用。特别是中学立体几何中大量的三棱锥知识,三角魔方可以帮助孩子,理解其中不同平面间的抽象关系。
再比如赫伯曼变体。有没有觉得很棒!
除此之外,制作一个解魔方的机器人也成为了机器人教育里的内容!因为这个项目即可锻炼孩子的搭建能力,更是对编程能力的考验!
分享一个世界上拼魔方最快的智能机器人!用乐高拼的。仅仅用了3.253秒!
附带震撼视频
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说到这儿,大家是不是觉得该回家买个魔方给孩子玩玩?
数学思维的培养,有时候就这么简单。
最后这里我给大家分享一个小视频,该视频为2016年“超越魔方”中国巡展的宣传视频
——《他随手做的一个教具,玩转地球40年》
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