30. hvals key 只获取散列类型的字段值 ,获得键中所有字段的值
32. lpush key value [ value ....... ] 命令用来向列表左边增加元素,返回表示增加元素后列表的长度 (z在头部插入值)
33. rpush key value [ value ....... ] 命令用来向列表右边增加元素,返回表示增加元素后列表的长度 (z在尾部掺入值)
34. lpop key 命令可以从列表左边弹出一个元素,lpop 命令执行两步操作,1:将列表左边的元素从列表中移除,2:返回被移除元素值
36. llen key 获取列表中元素的个数 当键不存在时,llen 返回 0
37. lrange key start stop 获得列表片段
注:lrange 与很多语言中用来截取数组片段的方法有一点区别是 lrange 返回的值包含最右边的元素
lrange 命令也支持负索引,表是从右边开始计算序数,如 ' -1 ' 表示最右边第一个元素, ' -2 ' 表示最右边第二个元素,一次类推
38. lrem key count value 删除列表中指定的值
lrem 命令会删除列表中前 count 个值为 value 的元素,返回值是实际删除的元素个数。根据count 值的不同,lrem 命令执行的方式会
略有差异
当 count > 0 时,lrem 命令会从列表左边开始删除前 count 个值为 value 的元素
当 count < 0 时,lrem 命令会从列表右边开始删除前count 个值为 value 的元素
当 count = 0 时,lrem 命令会删除所有值为value的元素
39.lindex key index 获取指定索引的元素值
lindex 命令用来返回指定索引的元素,索引从 0 开始 ,如果 index 是负数则表示从右边开始计算的索引,最右边元素的索引是 -1
40. lset key index value 设置 指定索引的元素值
lset 是通过索引操作列表的命令,它会将索引为 index 的元素赋值为 value
41. ltrim key start end
ltrim 命令可以删除指定索引范围之外的所有元素,其指定列表范围的方法和 lrange 命令相同
ltrim 命令常和 lpush 命令一起使用来限制列表中元素的数量,比如记录日志时我们希望只保留最近的 100 条日志,则每次加入新元素时
调用一次ltrim 命令即可;
42. linsert key before | after pivot value 向列表中插入元素
linsert 命令首先会在列表中从左到右查找值为 pivot 的元素,然后根据第二个参数是 before 还是 after 来决定将 value 插入到该元素的前面还是后面,如果命令执行成功,返回插入操作完成之后列表的长度。如果没有找到 pivot 返回 -1 如果key 不存在或为空,返回 0
43. rpoplpush source destination 将元素(source表的最后一个元素)从一个列表(source表)转到另一个列表(destination)的头部
集合类型
44.sadd key member [ member .... ] 增加或删除命令
sadd 命令用来向集合中增加一个或多个元素,如果键不存在则会自动创建。因为在一个集合中不能有相同的元素,所以如果要加入的元素已经存在与集合中就会忽略这个元素。返回值是成功加入的元素数量(忽略的元素不计算在内)
45. srem key member [ member .... ] 删除命令
用来从集合中删除一个或多个元素,并返回删除成功的个数
46. smembers key 获取集合中所有元素的
返回集合中的所有元素
47.sismember key member 判断元素是否在集合中
判断一个元素是否在集合中是一个时间复杂度为 0(1) 的操作,无论集合中有多少个元素, sismember 命令始终可以极快的返回结果。当值存在时 sismember 命令返回 1 ,当值不存在或者键不存在时返回 0
48.sdiff key [ key ...... ]
sdiff 命令用来对多个集合执行差集运算。集合 A 与集合 B 的差集表示为 A- B ,代表所有属于 A 且不属于 B 的元素构成的集合,即
A - B = { x| x∈A 且 x ∈/B }
命令使用方法:
sadd seta 1 2 3 4 6 7 8
sadd setb 2 3 4
sdiff seta setb
该命令支持同时传入多个键, 计算顺序是先计算 seta 和 setb 在计算结果与 setc 的差集
sadd setc 2 3 4
sdiff seta setb setc
49.sinter key [ key ..... ]
该命令用来对多个集合执行交集运算。集合 A 与集合 B 的交集表示为 A∩B,代表所有属于 A 且属于 B 的元素构成的集合
即 A∩B = { x| x∈A 且 x ∈B }
命令使用方法:
sinter seta setb
该命令同样支持同时传入多个键
50. sunion key [ key ...... ]
该命令用来对多个集合执行并集运算。集合 A 与集合 B的并集表示为 A∪B ,代表所有属于A或所有属于B的元素构成的集合
即 A∪B = { x| x∈A 或 x ∈B }
命令使用方法:
sunion seta setb
该命令同样支持同时传入多个键
51. scard key 获取集合中元素个数
52. sdiffstore destination key [ key ...... ]
sdiffstore 命令和 sdiff 命令功能一样,唯一的区别就是前者不会直接返回运算的结果,而是将结果存在 destination 键中
53. sinterstore destination key [ key ...... ]
sinterstore 这个命令类似于 sinter 命令,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集。
54.sunionstore destination key [ key ...... ]
sunionstore 这个命令类似于 sunion 命令,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集。
55. srandmember key [ count ]
该命令用来随机从集合中获取一个元素
还可以传递 count 参数来一次随机获得多个元素,根据 count 的正负不同,具体表现也不同
当count 为正数时,srandmember 会随机获取从集合里获得 count 个不重复的元素。如果 count 的值大于集合中的元素个数,则 srandmember 会返回集合中的全部元素
当 count 为负数时,srandmember 会随机从集合中获得 |count| 个的元素,这些元素有可能相同
注:当传递count 参数时,在windows环境下提示命令参数错误
56. spop key 从集合中弹出一个元素
由于集合类型的元素是无序的,所以 spop 命令会从集合中随机选择一个元素弹出,返回值为被移除的随机元素,如果 key 不存在或者key 为空集时,返回 nil
有序集合类型(sorted set)
57. zadd key score member [ score member ...... ] 增加元素
zadd 命令用来向有序集合中加入一个元素和该元素的分数,如果该元素已经存在,则会用新的分数替换原有的分数。zadd命令的返回 值是新加入到集合中的元素个数(不包含之前已经存在的元素)
58. zscore key member 获得元素的分数
59. zrange key start stop [ withscores ] 获得排名在某个范围的列表
zrange 命令和 lrange 命令十分相似,如索引都是从0开始,负数代表从后向前查找(-1 表示最后一个元素)。如果需要同时获得元素的分数的话,可以在 zrange 命令的尾部加上 widthscores 参数
注:如果两个元素的分数相同,redis会按照字典顺序(即 0<9<A<Z<a<z 这样的顺序)来进行排列。如果元素的值是中文,则取决于中文的编码方式,
60. zrevrange key start stop [ withscores ]
zrevrange 命令和 zrange 的唯一不同在于 zrevrange 是按照元素分数从大到小的顺序给定结果的
61. zrangebyscore key min max [ withscores ] [ limit offset count ]
该命令按照元素分数从小到大的顺序返回分数在 min 到 max 之间(包含 min 和max 的元素)
如果希望分数范围不包含端点值,可以在分数前加上 "(" 符号,例如:希望返回80分到100分的的数据,可以包含80分单不包含100分
命令:zrangebyscore scoreboard 80 (100 widthscores
min 和 max 还支持无穷大,同 zadd 命令一样,-inf 和 +inf 分别表示负无穷大和正无穷大。比如希望得到所有分数高于 80分(不包含80分)的人的名单,但是却不知道最高分是多少,这是就可以使用 +inf,withscores 参数表示打印出对应的分数
zrangebyscore scoreboard (80 +inf
命令 limit offset count 与 SQL 中的用法基本相同,即在获得的元素列表的基础上向后偏移 offset 个元素并且只获取前count个元素
zrevrangebyscore 不仅是按照元素分数从大往小的顺序给出结果,而且他的 min 和max 的参数的顺序和 zrangebyscore 命令是相反的
62. zincrby key increment member 增加某个元素的分数
zincrby 命令可以增加一个元素的分数,返回值是更改后的分数,例如想给peter 加 4 分
zincrby scoreborder 4 peter
increment 也可以是负数表示减分
zincrby scoreborder -4 peter
如果指定元素不存在,redis 在执行命令前会先建立它并将他的值赋为0在执行操作
63.zcard key 获取集合中的元素
64.zcount key min max 获取指定分数范围内的元素个数
zcount 命令的 min max 参数的特性与 zrangebyscore 命令中的一样
65. zrem key member [ member .... ]
zrem 命令的返回值是成功删除的元素数量(不包含本来就不存在的元素)
66. zremrangebyrank key start stop 按照排名范围删除元素
按照元素分数从小到大的顺序(即索引 0 表示最小的值)删除在指定排名范围内的所有元素,并返回删除元素的数量
67. zremrangebyscore key start stop 按分数范围删除元素
命令删除指定分数范围内的所有元素,参数 min 和 max 的特性和 zrangebyscore 命令中的一样,返回值是删除
68.zrank key member 获取元素的排名
zrank 命令会按照元素分数从小到大的顺序获得指定的元素排名(从 0 开始,即分数最小的元素排名为0)
69.zrevrank key member 获取元素的排名
zrebrank 命令则正好相反,分数最大的元素排名为0
70. zinterstore destination numkeys key [ key ... ] [ weights weight [ weight ... ] ] [ aggregate SUM | MIN | MAX ] 计算有序集合的交集并保存下来
zinterstore 命令用来计算多个有序集合(其中有续集key的个数必须以numkeys参数指定)?的交集并将结果存储在 destination 键中(同样以有序集合类型存储),返回值为 destination ,使用weights为每个有序集指定个乘法因子,每个有序集的score在传递给集合函数(aggregat)之前,先乘以乘法因子。如果没指定乘法因子weight,默认是1;使用aggregate选项指定交集的聚合方式。min,最小score,max,最大score,sum,求和。
键中元素的个数,destination 键中元素的分数是由 aggregate 参数决定的
1. 当 aggregate 是 SUM (也就是默认值),destination 键中元素的分数是每个参与计算的集合中该元素分数的和
2.当 aggregate 是 MIN 时,destination 键中元素的分数是参与计算的集合中该元素分数最小值
3.当 aggregate 是 MAX 是,destination 键中元素的分数是参与计算的集合中该元素分数最大值
zinterstore 命令还能通过 weights 参数设置每个集合的权重,每个集合在参与计算时元素的分数会被乘上该集合的权重
Redis 连接命令