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美国PC游戏盗版率近80%? THQ抨击盗版泛滥
美第三大游戏发行企业THQ公司高级主管Michael Fitch日前公开发表演说,抨击美国电子游戏盗版现象泛滥以及PC游戏行业内的自保运营模式。据他称,美国的PC游戏盗版率高达80%,而欧洲和亚洲的情况则更为糟糕。
“在美国以外的地区,盗版的规模更加庞大且更具威胁性,特别是对那些没有大笔广告预算的独立游戏开发商来说更是如此。”THQ高级主管Michael Fitch说道。他指出PC游戏盗版的现象目前尤为严重,在欧洲更是高达90%,而在亚洲的某些地区,盗版率早已超出了统计上限。
“我起初也不敢相信这样的数据,看起来实在是高得吓人,然而最后我却看到了《生化奇兵》家用机版和PC版高达5/1的销量比,而《使命召唤4》这样的游戏竟然达到了10/1。”
Fitch继续补充道:“这些核心向的游戏、经典的PC玩家向射击游戏,即便将主机和PC普及率考虑在内,我也很难相信家用机玩家和PC玩家在数量上会有如此高的差距,但能够确信的是,这恐怕就是真正花钱购买正版的全部用户了。”
Fitch认为,如此骇人听闻的数据对于游戏开发商、特别是PC游戏开发商来说不容忽视,他还表示伴随着盗版势力的日益猖獗,正版用户和厂商的合法利益正在每况日下,今后开发商们要面对的恐怕已经不是海盗而是海怪一级的非法侵害(英文中盗版与海盗一词相同)。 (本文来源:LEVELUP )
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