时间:2013-06-09 10:26来源:
腾讯GDC 作者:腾讯GDC
最近的谷歌眼镜推起了新的科技风潮,虽然它还有诸多问题。但它引起的是体验的革命。也许在看到谷歌眼镜的时候已经有许多人在猜想如果使用谷歌眼镜进行游戏那将会是件多么惬意的事(YY一下在路上进行虚拟与现实结合的游戏那是一件很有趣的事)。 游戏行业一直都是新科技新体验的最佳肥沃土壤,所以移动游戏里出现的不同体验模式 也是经常让人激动不已。 回想下 XBOX360、 Wii U、PS3等一系列游戏终端的兴起也在验证着体感等一系列科技 对行业进行着新一轮的体验革命。同样在移动终端以iphone正式开启的全新移动体验也宣告了移动终端要改变游戏体验。 在移动终端上配备光学、声学、力学、定位等各种传感器且具备强大的3G、LTE联网能 力的时候,这意味着游戏体验革命要因为这些匹配的科技发生改变。 而充分利用设备的特性去设计游戏将能够把你的游戏提升至另一个级别。这也是移动端 设计的特色。在PC端设计的时候更多的考虑 的是如何用键盘和鼠标怎么合理的给玩家带 来快。但在移动端设计的时候你更加应该抛弃模拟键盘。以更多更有趣的技术去代替原来的东西。
以下就来介绍些移动端的特色功能造就的特殊游戏。
手势操作
通过手势的不同触发不同的指令从而达到用手势代替按钮的操作模式。而苹果的手势操 作也是让移动产业革命的一个技术。 手势的优势是将原来固定按键操作转换成各种手势从而达到更加多的操作方式。
《迷失之风 2:旋律之冬》
在手势操作这块WiiWare移植作品《迷失之风 2:旋律之冬》是个很好的代表。在这个 游戏中将手势的操作融合进了游戏进行中的各种技能控制中。用手指控制风、用手势操作击倒敌人,点燃植物,融化冰雪。
视频:
《逃离古庙》
通过简单滑动手指来完成操作角色进行躲避障碍物的游戏。在这游戏上完全采用手势和重力感应器来进行游戏操作。这也让游戏在移动端的体验得到完美体现。
视频:
当然还有经典的《水果忍者》、《捕鱼达人》《 通天塔:大灾难 Babel Rising: Cataclysm 》 这些经典的手势操作游戏也同样使得游戏更为精彩。
三轴陀螺仪感应器
即同时测定6个方向的位置,移动轨迹,加速。三轴陀螺仪所测的方向和位置则是立体的,感 应器安装在手机上,利用它的稳定特性可以玩一些需要做动作的游戏,比如第一人称射击游戏,需要动作模拟的保龄球游戏,第一人称赛车游戏等。这个技术更多的让现实中的活动结合到虚拟游戏中去从而达到身临其境的感觉。
《极品飞车12》
iPhone版的极品飞车拥有目前iPhone赛车游戏的最佳画面,超酷的画面效果直逼PSP游戏, 它利用了iPhone的物理引擎,通过对iPhone的左右倾斜角度来控制方向,玩家直接将iPhone当作方向盘操控,游戏性更胜一筹。
Riptide GP
这是一个我让我着迷的游艇游戏,有简单,普通,困难游戏模式适合刚玩的新手来挑战 难度,游戏画质不错,有一定的可玩性,唯一不足是游艇只有六个。
视频:
《Mega Jump》
收集金币,获取疯狂的增强道具,并躲避怪物来让自己冲刺到宇宙边缘! Mega Jump 使用晃动手机来达到操控角色进行游戏。这种体验让游戏更加充满了乐趣。 并且这让其的游戏特点更加鲜明。
《 Wooden Labyrinth 3D》
Wooden Labyrinth 3D是一款手动平衡趣味球游戏,这款游戏的操作简单,只需你左右 晃动你的iphone即可,看似简单,但是掌握好尺度是一件不容易的事情哦!
视频:
《一起做运动》
这个游戏虽是较为邪恶的一款日本YY游戏,但它却很好的应用到玩家的肢体活动与游戏的结合。 《一起做运动》主人公雏子,将会陪伴使用者一起锻炼身体,比如说做俯卧撑,用户只需把手机放到降下去嘴唇可以碰到的地方,这样只要完成一个俯卧撑,就可以吻到雏子,绝对是个可以让宅男健身的好游戏。当然还有别的锻炼方式,譬如可以双手握持仰卧起坐,半蹲,总之雏子会伴随阿宅一道完成训练课程,雏子每次除了会忠实记录下次数,只要日日坚持,还会秀出隐藏服装,喜欢追成就的阿宅这下必然会全身酸痛。但是想想从此和软妹过上有时一天三十次有时一天四十次的生活,达成文明其精神,野蛮其体魄的境界,应该也够幸福了。
视频:
GPS
GPS是英文Global Positioning System(全球定位系统)的简称。GPS起始于1958年美 国军方的一个项目,1964年投入使用。20世纪70年代,美国陆海空三军联合研制了新一 代卫星定位系统GPS 。主要目的是为陆海空三大领域提供实时、全天候和全球性的导航 服务,并用于情报收集、核爆监测和应急通讯等一些军事目的,经过20余年的研究实验, 耗资300亿美元,到1994年,全球覆盖率高达98%的24颗GPS卫星星座己布设完成。在机 械领域GPS则有另外一种含义:产品几何技术规范(Geometrical Product Specifications) -简称GPS。另外一种解释为G/s(GB per s) 利用GPS定位卫星,在全球范围内实时进行定位、导航的系统,称为全球卫星定位系统,简称GPS。
《Ingress 》
而GPS的游戏有最近谷歌推出的战略游戏。 《Ingress 》是一款基于定位系统的多人在线战略游戏。通过GPS定位进行现实与虚拟结 合的游戏让人更加能够体验临场感。
视频:
NFC
NFC即近距离无线通讯技术,那么关于NFC功能是什么呢?现在手机中很多内置NFC芯片。 NFC是Near Field Communication缩写,即近距离无线通讯技术。由飞利浦公司和索尼公司共同开发的NFC是一种非接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。NFC 提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。
虽然NFC不是新东西但最近却开始又火起来了,无论是三星还是谷歌都在这块技术上开始 提供他们的服务。而且在这个技术上实现的移动支付已经在市面上许多地方可以见到。
而在游戏方面2011年的时候在symbian系统上已有实现,由诺基亚推出基于NFC的游戏: Nokia World Flags, Nokia Shakespeare Shuffle 及Nokia Nursery Rhyme Shuffle。
Rio当时也推出了基于NFC基础版的愤怒的小鸟,叫做魔力愤怒小鸟那款游戏也能在 Symbian系统中运行。
由此也可以推出在游戏方面NFC还是可以带来它特有的体验感受的。
视频:
而目前在多数新款安卓手机上通过触碰的方式就可以分享媒体文件(这也得益于NFC)。 这些手机可以通过这种方式分享照片、视频、联系人、网页以及应用程序上的信息(而
目前iPhone不具有这项功能)。
增强现实
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术, 也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。AR通常是以透过式头盔显示系统和注册(AR系统中用户观察点和计算机生成的虚拟物体的定位)系统相结合的形式来实现的。
AR系统具有三个突出的特点:
①真实世界和虚拟世界的信息集成;
②具有实时交互性;
③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
ARDefender (增强现实塔防)
ARDefender是一款从iOS平台上移植过来的非常有创意的塔防类的游戏,它最大的特色 就是加入了增强现实(AR)的功能,让你的塔防游戏显得相当的有特色。这款游戏就是利用你的摄像头,以现实世界为游戏的场景。
游戏玩法介绍:
在游戏开始前,玩家需要做点准备工作,那就是从游戏的官方网站上下载一个PDF文件, 里面有一个印有特殊符号的方块,将它打印出来并沿着虚线剪下,这就是游戏用来定位和建造单位的秘密了。
视频:
DLNA
DLNA的全称是DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE, 其宗旨是Enjoy your music, photos and videos, anywhere anytime, DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务的无限制的共享和增长成为可能,目前成员公司已达280多家。目前此技术多用于视频播放等由手机端传送数据信息到大屏幕上显示。当然游戏也是同样的方式。这技术将能让你的应用占领客厅场景。这种方式相当于移动端设备成为操控设备。电视或投影仪之类的将成为高清显示画面的承载设备。当然这块技术还有AirPlay、Miracast等,相信后续这块技术在游戏方面的发展也会得到更多的应用。
无论是物理引擎、LBS、NFC、还是增强现实功能这些技术都只是为产品服务的。至于这些技术是否能够给你的产品带来正面价值那还是需要产品设计人员是否能够加一很好的利用产品特性去使用这些新技术从而达到事半功倍的效果。
本文链接:
http://www.yixieshi.com/it/13834.html
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请
点击举报。