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什么是好创意最大的敌人?
来源:老金扯谈作者:老金2015-8-24 10:13:45
 
 
导读:最近三年有啥好的案例没?这一年呢?你能举出二三么?貌似世界范围内,也只有在获奖的时候能看到啊!话说咋就没有特牛逼的创意呢?究竟是啥杀死了那些好创意?

  其实也都是老生常谈的话题了。

  最近这一个月有啥好案例?没有。

  这一年呢?似乎也没有。

  这三年呢?好像还是没有。

  脱离互联网,有好的电视广告么?没有。

  世界范围呢?有,但似乎只是评奖时候看到过。

  其实,关键就是一问题。咋就没有特牛逼的创意呢?

  那,究竟是什么杀死了那些好创意?

  时间。

  思考下,你最近做一组海报,

  从接简报到出街用了多长时间?

  我最近做的一套,两天。

  出街后,各种问题,觉得做了不如不做。

  有人说,大的传播公司就是因为反映时间太慢,所以生意衰落。

  有人说,快才是这个时代最有效的手段。

  有人说,反正放出去的东西也没人看,胡来算了。

  我觉得:

  快,才是好创意的敌人。

  时间,才这个时代这个行业最奢侈的东西。

  回顾了某单一品牌七个月来的传播。

  十多套平面,十几个跨界传播,几个病毒视频

  上千条微博,几百条公众号微信。

  而后,能留下印记的有几个?

  受众不会着急等到你每日的新内容出来;

  同行彼此较劲,会增加更多的工作量;

  你的家人看到这些东西后不会说你好棒。

  那消耗到这些创意产出上,我们目的何在?

  说实话,这样下去,所有的传播都是为了获得收入。

  但,无数大师说过:你要是仅仅为了金钱就赚不到大钱。

  该如何改变?

  能否每一次战役不都要几套平面、1个h5、三个跨界、10个kol?

  能否不要海报都是扁平化,而多一些视觉表现的工作时间?

  能否多些时间做做受众调查,做下创意测试?

  能否大家不要这么着急,一次有效的传播顶过十几次快速无效传播。

  这些,都需要大家去共同改变的。

  所谓的社交网络传播反应快只是特质之一而非全部。

  不要一窝蜂地着急去毁灭一个刚刚兴起的事情,

  移动互联网不会完蛋,社交网络也会发展更深入。

  多点时间,多点思考,多点做出流传久一点案例的决心。

  我们多去改变,行业会更美好一些。

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