“你看懂了的话,那是我的错!”用亚瑟·克拉克的话来形容今天要讲的这部“硬科幻”神作再适合不过。它让我想到了两年前诺兰的《星际穿越》,这部成功“接班”老库《2001太空漫游》的烧脑硬科幻巨作。
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《降临》—北美上映后的口碑爆到可以用“恐怖”来形容,有的观众在看完后,爽的走不动,有的观众在看完后对电影中的烧脑情节“走火入魔”了几个星期。对此片的评价是:“前所未有的科幻奇作,绝对超乎你的想象!”
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而事实是,“长江后浪推前浪,《星际穿越》的班《降临》接了。”同时在“烧脑”这个元素上,《降临》成功的把《星际穿越》拍死在了沙滩上。
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IMBd评分《降临》8.3,《星际穿越》8.6
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烂番茄新鲜度《降临》94%,《星际穿越》71%
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Metacritic评分《降临》81,《星际穿越》74。除了
《降临》由丹尼斯·维伦纽瓦执导,艾米·亚当斯、“鹰眼”杰瑞米·雷纳和奥斯卡影帝福里斯特·惠特克联袂主演。电影改编自星云奖、雨果奖得主、华裔科幻作家特德·蒋的短篇科幻小说《你一生的故事》。
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华裔科幻作家特德·蒋
故事讲的是一群“七肢桶”乘着12架形似“鹅卵石”的外星飞船来到了地球后,和吃瓜人类来了一场悬疑烧脑的“第三类亲密接触”,从而引发的一系列问号事件?
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(“七肢桶”有七根长肢,从四周向中央辐辏,轴心处挂着一个圆桶。整个形体极度对称,七肢中任何一肢都可以起到腿的作用,同时任何一肢也都可以当作手臂的身体周围排着一圈眼睛,共有七只,没有眼皮。)
“《星际穿越》让你费脑,《降临》让你烧脑。”
如果说《星际穿越》中的阐述的科学概念让你的“脑黑洞”了,那《降临》所包含的科学理论无疑能上升到学术研究讨论了。
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其实《星际穿越》和《降临》都分别讲了一件特别重要的事情,那就是时空悖论。不同的在于,《星际穿越》是利用了“第五维空间”,“墨菲定律”,“虫洞旅行”等概念来逐步的展现了时间的广阔性。最后用打破”线性思维“的方式完成了让你“脑黑洞”的精密逻辑。
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在二维荧幕上展现五维时空
但是看完《星际穿越》后,你会发现,它本身并不晦涩难懂,你也并不需要真的具备这些相关理论的知识。诺兰自己也很清楚这一点,虽然他展示了对宇宙和时间的探索,但更多的时候探索的是人与人之间的亲密感情。包括它的重点戏永远是放在几场催人泪下的感情戏上,很多融合科学理论的问题都被一笔带过,这没有不好,但是单论“硬科幻”的垂直度这点,《降临》更胜一筹。
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《降临》从一开始就注入了“打破线性思维和时间”的概念,也同时开启了整部电影最烧脑的元素,只是那时你完全不会想到。之所以有观众在看过《降临》后对它的剧情走火入魔,是因为你必须要理清这套时间论才能不让自己错过或者浪费这部神作。
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电影一开场,在没有任何揭示下就开始展现各种介乎于真实与梦境的闪回画面,画面中想解释的是艾米·亚当斯的女儿从出生到死于癌症的过程,“这就是露易丝的痛苦过去”。这种闪回式的画面在电影的中通过艾米·亚当斯的头疼、头晕、做梦、晃神不断的呈现,但是一直没有明确的交代它的作用。
直到“七肢桶”突然降临地球,开始和艾米·亚当斯扮演的语言学家进行“第三类亲密接触”后我们才得知,“七肢桶”感知世界和时间的方式是完全打破了线性思维和时间。对于它们来说,时间是没有方向轴的,而且一件事件的发生也没有所谓的因果论,这让它们可以感知到时间轴以外的全部事件,将那些不在一个线性时间上发生的因果,都展现在你面前。
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也就是说:艾米·亚当斯脑子里闪回的那些“和女儿的记忆”都是“已经发生,但是在当下又是不存在的”,能理解吧,这就造成观看中最大的疑惑。而这个疑惑涉及到了哲学/逻辑学家-约翰·麦克塔加特在1908年提出过一种关于“B时间序列”的理论。
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就是这货
我们知道,时间是向前流动的,我们线性的思维模式决定了我们感知时间的方式一定是,只能记得过去和现在,但不能提早记得未来,对吧。因为一个事件的发生顺序一定得是这样:“发生前是未来,发生时是现在,发生后才变成过去。”而且它们都是相对于“现在”的关系。
但是“B时间序列”的理论则是说,一个事件的发生不需要遵循“过去,现在,未来”的逻辑,而假设时间是一个整体,就好比一张字母表,从A到Z的每一个字母排列都是固定存在的,并不存在什么“过去现在未来”,它们是同时发生的。根据“B时间序列”的理论,那艾米·亚当斯在脑子闪回的那些“预示未来的画面”,那它就不是在预示,它和当下发生的事件,是同时在发生的。
所以电影结尾那个“牛鼻哄哄”的转场处理,艾米·亚当斯通过未来的自己,去打了那个拯救世界的电话。它打破了“线性时间”的流动,穿越了时间维度。而且我们说“前因后果”,也就是说“因”在前,“果”在后,这是我们思维的基础。那时间的方向其实也应该被“因果”决定,但《降临》把因果论直接变成了因果倒置,也就是说“未来的”的事件导致了“如今”的事件。所以对于艾米·亚当斯来说,她在“过去”就有着对于“未来”的记忆。
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还记得我说上面说的关于两部片“硬科幻”的垂直度吗?《降临》从头到尾都在贯穿这一理论,如何理解这套时间论和如何看懂“七肢桶”将全部语义都汇集到大篇幅的推理和论证中,当所有的因素串联起来制造出的结尾大反转,比起《星际穿越》中最后那个“第五维空间”的交流,更加让人细思极恐。
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杜绝流水线,真真正正的“硬科幻复兴”。
《降临》和《星际穿越》都属于“硬科幻”系列,但《星际穿越》致敬的是老库的《2001太空漫游》,其实走的也是《地心引力》的老路。虽然足够的出人意料,但还没能激发观众主动思考的热情。
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电影《2001太空漫游》海报
但《降临》不同,它创造了一种让观众全新感受“硬科幻”的方法,也就是参与感。“七肢桶”在电影中抛给人类的谜题,同样身临其境的落在了观众身上,让看的人下意识的去参与破解谜题,然而最重要的是,这个方法完全的奏效了。
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虽然在《星际穿越》中,诺兰也同样给观众呈现了诸多的物理现象,比如对于多维空间,虫洞的描述理论,费人脑细胞的专业术语,让观众产生了一种非常高大上的感觉。但说白了,这种感觉其实是来自有很多似懂非懂的地方,因为它让你产生了一种不明觉厉的感觉。所以你好奇,还兼带点敬畏。但是让你产生好奇和敬畏并不代表故事的设定就具有创意,很大程度上是因为我们都是科技小白。它的故事讲得好,但是不代表对于科幻的创意就是最好的。
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相反,《降临》展现的虽也是各种未知之谜,但这些未知元素在之前从未被沿用过,因为故事本身就不屑走他人走过的道路。但事实证明,这些未知元素出人意料的发人深省。比如从“七肢桶”降临地球开始,让所有人都不知所措的原因并不是因为怕出现一场“星际大战”。而是这些外星生物突然来访后,只处于独立静止的状态,没有对人类的攻击欲望,自身也没有具体行动,这就让所有人都陷入懵逼模式,因为根本不知道他们想做什么?而这种表现手法,在烂大街的外星人亲临地球的题材中,绝逼是一股清流。
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其次,《星际穿越》和《降临》还分别讲了一件事,沟通。《星际穿越》中,掉入五维空间的库珀,用墨菲认为的“幽灵”来进行不同平行空间的沟通,这无疑是整部电影的点睛之笔。但话说回来,如此神来之笔的设计,诺兰却没选择把它讲透,反而弄巧成拙成这种沟通更大程度不是源于科学本身,而是源于“爱”。
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而《降临》在“沟通”这个问题上则不同,艾米·亚当斯的唯一任务也就是和“七肢桶”沟通,虽然在这个过程中,它会让你频繁的产生局促不安的感觉,但《降临》在处理这个问题上无疑是更加垂直和严谨,比起《星际穿越》中某些交代的一笔带过,《降临》花了大篇幅沟通交流,再推理、演示、论证“七肢桶”的“可视化”语言,把它展现成了教程般的星际语言,就是要搞清楚它们的真实目的。
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同时在“硬科幻”电影中,它成功的跳脱出“太空冒险”的领域,在外星人降临地球这样的题材中,又成功避免了“科幻战争片”的烂俗。足够出人意料,足够发人深省,也足够经得起他人检验。
虽然目前《降临》名头没有《星际穿越》响,但是口碑开头我们也已经说过,是一浪接着一浪的好评。而且从北美上映后短短几个月时间,《降临》的提名已经多达143次。不论是威尼斯金狮奖,美国电影学会奖这种一类大奖,还是美国作家协会奖,评论家选择奖这种专业小奖,拍手叫好拍得手都肿起来,同时《降临》也是今年最有望“冲奥”的科幻题材。
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在一个从未出现过的外星类型题材上送来了亮丽的答卷,拍了这么多年硬科幻,也只有《降临》在应对这种挑战中,取得了令人瞩目的成就。
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