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干货 | 专访迪士尼高层:会说中文的米老鼠商业版图更大(走进迪士尼-下)

会说中文的米老鼠商业版图更大

娱乐价值官解读:

2016年,迪士尼在中国为超过5000万名学生提供了开学文具卖出1500万件T恤,650万松松毛绒公仔500万个月饼和CHARLES & KEITH合作的爱丽丝鞋在一周内售出3000双……

虽然迪士尼出品的电影、演出、主题乐园、教育都是其掘金法宝,但最赚钱的业务仍然是消费品。从2014年开始,迪士尼消费品零售额连续三年保持着超过30%的增长,远超于中国零售市场7%的平均增长率

这一次,文娱价值官的记者,就借拜访迪士尼上海总部之机,在与消费品及互动中国区总经理林家文的坐谈中,探这个娱乐王国的商业秘密。

林家文:迪士尼消费品及互动中国区总经理

迪士尼没有员工?

这里只有castmember!

迪士尼一定是一个对创意和乐趣要求极高的公司,这是记者踏入上海总部的第一直观感受。丰富的色彩,开阔而透明的办公空间,尤其是按照体验店来打造的前台,仿佛带你进入了设计学院的展示厅,琳瑯满目的各式商品,基本可以涵盖生活的各个领域,每一款的设计都值得玩味。

成立于1923年的迪士尼,创始人是发明了动画电影的华特迪士尼,这个基因决定了它必然是一个充满创意和欢乐的公司。

迪士尼在全球的员工大约有29万人,但林家文总经理却为我们特别指出,公司的内部,没有员工的说法:“员工们都被叫做castmember是迪士尼的一个很重要的企业文化。”

每一个员工都是演职人员表里的一员,有的是导演、制片、编剧、摄像,有的是主演、配角、服装、道具、化妆师:每个演职人员的职责和重要性不一样,但少了任何一个,都会影响到最终作品的品质

作为消费品及互动DCPI)中国区总经理的林家文,在迪士尼已经有15年的工作经历,负责监管迪士尼消费品授权、出版、产品创意、零售、互动以及直接面向消费者的两大业务。

迪士尼耳熟能详的内容是源源不断的产品灵感

迪士尼的主要业务包括四大板块:媒体网络、消费品及互动、乐园和度假区、影音娱乐去年总收入是556亿美元,但从DCPI这个部门来说,以授权方式合作的消费品零售的数字,包括服装、玩具、具、食品,电子用品,家居品等全球就有560亿美元的利润。

迪士尼在中国展开消费品业务已经有12年但对中国市场开放授权则始于更早的1991年,第一个授权的产品是“米奇”。

林家文认为,未来仍有很大的市场空间,因为中国的三、四、五线的零售业还在不断的扩展当数字平台的内容扩大更多群体的时候,同的平台来更多内容的渗透,同时也给不同领域带来产品销售的机会

迪士尼是怎建立从内容到消费品之间互动,什么不一样的销售推广策略呢?这也是我们希望从这一次的探访中获得的重点信息。

迪士尼上海总部前厅内的迪士尼形象

迪士尼消费品没有成功经验?

一切都是从一流的故事内容开始的

迪士尼是一个内容驱动的公司,电影则一直是核心的内容。之于消费品如同广告推广,越多的消费者看到电影就等于越多的消费者建立起对品牌的认知。比如借《钢铁侠》系列电影的成功,这个系列的消费品成为了迪士尼最受欢迎且经久不衰的产品线之一;而“美国队长”同款的奥迪汽车、《创:战纪》中的雪佛兰轿车等也一直受到死衷粉丝的追捧。

很多人说,你们增长那么多,是因为你们花了很多钱去做广告,但其实我们没有花多少钱做广告,我觉得这就是品牌的力量。迪士尼消费品成功的经验,永远都是从一流的故事内容开始靠创意和品质'吸引’而不是'强推’,这是产品和消费者之间应该形成的销售关系。”林家文这样总结道。

迪士尼官网发布的巡展海报

在过去的近百年时间里,迪士尼一直在跟年轻人沟通,从他们很小就开始通过电视、电影沟通当他们看过每一部新作品后,就等于认识一个全新的卡通形象不等于这个内容永远停在里,因为每一年会有新的内容出来,所以全球的消费者对迪士尼的品牌,都会在一个持续关注的基础上,不断的增加与它的情感关联度

正是无与伦比的覆盖率和关联度,让迪士尼与消费者实现了独特的情感联结,让四大品牌:迪士尼、漫威、皮克斯和星球大战成为了家喻户晓的名字。当然,这个文化要经过很多年的渗透,消费者一代一代的循环,才可以做到

而一个IP的诞生也会经历以下开发过程:

  • 一部电影通常要耗时三到五年进行制作,涉及的角色超过百人,但并不是所有角色都可以用来开发衍生商品。

  • 在确定了剧本和人设后,剧组人员就需要和消费品部的负责人进行沟通,最终选择可开发成商品的角色,数量大约会在10个左右。

  • 迪士尼基本保证相关消费品可以和电影同步面世。在电影上映之前的12-18个月,迪士尼会请来授权商抢先看电影,当然,他们必须要签下对电影内容保密的签议。

  • 当授权商了解人设之后,会根据人设来打造商品。从最初的图纸设计到建模型、开模具等直至大量投产,整个过程需要12——18个月时间。

  • 所有的人物原型都来自迪士尼美国总部的图库,而所有的造型设计的原版图也都必须得到美国总部的认可,经过反复确认和修改,图纸和模具获得最终认可后投入生产。

  • 为了高度还原电影人物形象,一件玩偶,其服饰的尺寸或尾巴、眼睛的位置连一毫米都不能有出入,因为这一毫米的差别,都会让人看着有“山寨感”,这是迪士尼绝不允许发生的事情。


《星战》角色玩偶一直是迪士尼最受欢迎的衍生周边之一

 创意没有放大IP的乘数效应?

灵活机动的连贯产品推广才能

前的商业环境,中国消费者对创意升级的要求越来越高,所以尽管消费品发展迅速,但迪士尼依然严控授权商。“我们必须要保证开发对的产品,才能让这个产业真正健康和长远的发展下去。”林家文对文娱价值官记者强调。

迪士尼在大中华区中国内陆、香港、台湾)的授权商只有600家,中国内地占到400家在授权之前,我们一定要清楚合作方开发产品的能力,了解他们的愿景和企业文化,以及管理团队和销售团队的能力。合作之后,我们也会定期邀请公司的中高层为合作商办一些相关的讲座。

迪士尼的很多业务都是由公司各个部门合力推动而成。比如冰雪奇缘》上映后,音乐产生了巨大的影响力,营销部门在全球做的针对性推广收获了奇效让这部电影的衍生品创造了4.5亿美元的年收入

《冰雪奇缘》因为其IP老少喜爱,产品一度卖断货

而《疯狂动物城》也让全球的平台在售的衍生品全部卖断了货,这与营销部门的迅速反应能力有关,“在电影上映后,我们发现狐狸尼克非常受欢迎,网友评论它是“最佳坏男友”的典范,所以我们营销部门在48小时后就做了一个'尼克和大白谁是最佳男友’的评选,这个推广对周边消费品有一个非常强的促动作用。”

每一个产品的推广不仅要灵活机动,还连贯性在做电影推广的同时,迪士尼在中国的所有业务线都在联动,从游戏、乐园、数字内容到音乐、视频、教育。

《加勒比海盗5:死无对证为例:

  • 全球的首映礼是在上海迪士尼乐园举办,杰克船长扮演者约翰尼·德普和影片主创来到宝藏湾合影留念。

  • 当它的票房破11亿的时候,迪士尼又在北京的三里屯做了一个电影主题特展,而同时旁边的优衣库就在卖着合作款T恤

  • 与此同时,同名手游同步登陆苹果商店,实现影游互动,成为6月苹果商店最受欢迎的游戏之一

  • 此外,迪士尼消费品部推出了各种各样的加勒比海盗授权新品。这些都得益于良好的部门协作,有资源有能力推动不同的产品线同时发力。

《加勒比海盗5:死无对证》的系列营销大获成功

消费者没有区域差异?

做好细分市场准备才是王道

从产品设计到零售渠道,对消费者的深入了解和调研是业务增长的关键。每一年,迪士尼的策略研究和规划部分递交一份年度数字化的调研报告,帮助公司做战略上的调整。

过去十年,中国是一个巨大的市场,但未来,迪士尼要做的事是将之看为多个市场,将消费者细分更清楚,因为不同区域的消费者偏好差异比如,一二线城市的消费者更喜欢看故事性强的电影,而三四线消费者爱看的则是喜剧;北方城市的消费者对于动画片的偏好强过南方城市的观众南方特别是广东观众喜欢动作片国际大片也随城市县级而递减橙色系在山东最好卖,而南方偏爱蓝色黑色。

了解消费者的差异就需要我们深入到每一个细分市场去研究。所以我们会扩大我们的投资与布局,抓住中国未来消费者的需求,发展我们的业务在中国不同的省份拿出不一样的东西给消费者。”为此,迪士尼调整了中国公司的架构,除了现有的上海总部,以及北京和广州分公司,随着中国内陆城市消费力量的崛起,会在中西部城市,如成都、武汉开设分公司,并设置区域总经理这些区域的总经理得到充分授权,去利用当地人才,因地制宜管理自己所在的区域。

迪士尼月饼在国内大卖500万块,而这样的产品设计90%由本土团队完成

零售不是主业?

提高覆盖率和关联度是未来重点

在迪士尼公司内部,消费品被分为迪士尼、皮克斯、漫威和星球大战四大核心品牌,这四大系列都有各自主打的客户群,比如迪士尼可以全覆盖各类客户,女孩儿居多;而皮克斯则以三维动画为主,比如《汽车总动员》系列,主打男孩市场;收购而来的漫威,则是《复仇者联盟》系列;卢卡斯主推的是《星球大战》系列,后两者主要针对的是成年男性市场。

很多人问迪士尼针对的都是小孩吗?10年前或许是,那时候我们主要消费群是小朋友,大概有90%的产品是针对他们的经过这么多年的改变,我们现在比例大概55%的是小孩,45%年轻人觉得未来的发展,年轻人跟小孩可能会是各占50%的水平。

迪士尼的四大业务板块

在中国,迪士尼现在有两家实体商店,分别位于上海和香港。未来可能在很多城市都有机会开店,但这不会作为迪士尼投资的重

对此,林家文解释,“因为我们不是零售公司迪士尼是一个IP公司,IP公司最强的是做内容做内容的回报要大于做消费品,所以从商业角度考虑,我们的投资重点会放在价值最大化的领域零售的东西我们还是要做,做的原因是什么?体验,我们的实体店其实就是体验店消费者的体验是非常的重要,我们需要他们有机会跟迪士尼不同的电影内容产生联接。

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