2021.9.16
今天带学生们玩了一个财商游戏(现金流游戏少儿版),游戏开始前,同学们早早就到了,感觉他们非常的有热情,想要立即开始游戏。
游戏开始的时候,每个人每月有1000(代币,以下的钱数均为代币)的工资收入,有700的月支出,手里有3000的储蓄现金。在进行了n次投资选择之后,每个人的现金流也就是工资收入加上非工资收入减去月支出的余额都不一样了。有的同学还不理解购买资产增加被动收入的理财观念。只想通过稳定的收入满足每个月的支出。但当他抽到非常多支出卡的时候,发现可能入不敷出,他便产生了购买资产累积被动收入的想法。
过程中可以看出孩子们不同的投资类型:有风险偏好型,有保守型,还有理性分析型,孩子们是天生的学习者,能够观察不同学生的投资策略,并且学习。
游戏的规则是当被动收入大于生活支出的时候为获胜,这一次虽然没有人获胜,有两组不分伯仲,但是大家后续会积累丰富的经验,了解更多的财商概念,相信在下次游戏的时候会有胜出那一组。
2021.9.30
对于购买一个银行存单价值800,会增加每月非工资收入10,不同的学生会有不同的选择,有的人选择不购买,因为觉得太亏了,而有的学生却说很好玩,增加十块是十块。学生们看到别人的决策之后会模仿,但也有人会坚持自己的看法。
对于购买一处房产首期花费1100增加非工资收入230,所有的同学都选择了购买,在明确了这个游戏是非工资收入大于月支出即获胜的规则后,大家的决策更趋于一致,就是花费现金流购买资产,积累被动收入
有的学生很幸运,一直抽到资产卡利用现金流不断累积被动收入,而有的学生没有那么幸运,一直抽到的是支出卡,内容无非是孩子生病了需要支出医药费,要么是房屋需要修缮,又要支出,... ...,孩子很郁闷,心想存个钱怎么这么难?被动收入项好容易增加了一个十块,又被支出项抵消掉。
有的人明明抽到搬入更大房子的卡片,但是现金流却在一点一点的减少,原因是房子每月需要多支出200现金(想想也知道增加的采暖费和物业费多真实啊),现实生活有时是这样的,花更多的钱以为买入了资产,但实际上,算上可能的其他费用后每个月却在透支。
对于洗牙是一次性支付200还是每月增加十块钱的支出,同学们的选择均是一次性支付200现金,倒是出奇的一致。生活中就是会遇到这种情况,之前我觉得自己永远都不会去洗牙,但是偏偏在去年就在补牙之前大夫给洗了牙,为此多付了300块钱,我也是选择一次性支付,像这种00星星的费用一般都会选择一次性付清,不会用信用卡去分期。
有的同学更加的幸运,有机会抽阳光卡,阳光卡就是可以转动罗盘得到相应数额的现金,理由无非是中彩票之类的,阳光卡只能转一次,上面数额不等,最大可以达到1000,有的同学转到了50觉得不满足,但现实生活当中哪有那么好的机会让你中一张哪怕1000块钱的彩票呢?
本次游戏相对较好的一组是月被动收入减去月支出为负250那一组,也就是仍然没有赢家,这一组同学是在最后的抽到了一张支出卡,支出卡的内容忘记了,需要月支出200,本来差50的被动收入他们就可以赢得本次比赛的,唉,这也说明了运气在游戏当中的作用,所谓三分天注定,七分靠打拼,谁又不是这样呢?~
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