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少年说||默默(10):我从《Sid Meier’s Civilization VI》中学到的东西
《席德·梅尔的文明6》是游戏设计师席德·梅尔的代表作,首部推出于1997年。这是一款回合制策略游戏,玩家需要“以一种新的方式与世界互动”,也就是创建自己的文明。

我在这款游戏里学到的最重要的一点是:“害人之心不可有,防人之心不可无”。在游戏中,由AI控制的城邦会时不时来“骚扰”你,而如果你放松警惕,他们就会“乘虚而入”,占领你的城市。但如果你没有足够的军事力量就去攻击别人,别人就会把你击垮。在我们的生活中也是这样,永远不要去挑衅别人。
第二点:不要把你的盟友逼急。就像周瑜一直想杀死诸葛亮和刘备那样。如果你干出了这样的事,你的盟友也许会向你翻脸,投靠别的文明。和你的朋友保持友好相处,不要和他们起争执。就算你们之间发生了一些小矛盾,也要主动去和对方认错。

第三点:永远不要向别人提出“单边贸易”等等不合理要求,尤其是军事力量比你强的人。否则他会操作舆论来谴责你,让其他文明也鄙视你。在生活中更是这样。不要向任何人提出无理要求,当别人向你提出无理要求或是要挟你时,一定要义正言辞地拒绝。
《文明》系列是一部极佳的策略回合制游戏,有兴趣的可以试一试。
 小作者简介:默默,2008年10月生,五年级好问少年。周五专栏小作者。
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