文| 薰儿
前言
自从有智能手机以后,就有卡不卡的问题,以前的功能机根本就不会有这样的问题,比如诺基亚手机就不会有这样的问题,因为功能机软硬件都是定制的(所以千万别迷恋什么定制机)。
以前使用诺基亚手机的时候,下载软件都是要按照机型来,软件都是不兼容的,但是智能手机就不会有兼容性的问题,而是卡顿的问题就出现了,那么为什么安卓手机会越用越卡,苹果手机却不会呢?这主要是3个原因。
一、系统的原因
现在的智能手机无非就只有两种,安卓手机或者苹果手机,将来会不会鸿蒙手机还不知道。安卓手机指的是使用谷歌安卓系统,苹果手机是iOS系统。
安卓系统是基于Linux开源系统开发的,它的自由度很高,软件兼容性很强,所以在短短的时间内才击败了诺基亚、三星的系统,但是本质上安卓系统就是在手机的硬件上搭建了一个虚拟机,而且还存在各大手机厂商定制的问题,比如小米MIUI。
反过来,苹果的系统是基于Unix开发的,Unix是商用的,要收费,而且是封闭的,不开放源代码,留给用户的自由度不高,在以前,苹果应用商店的APP很少,经常有人“越狱”,获取更多的自由度。
因为上述的原因,安卓系统是“万金油”,很多手机厂商都在用;苹果系统顾名思义只有苹果一家;因为自由度的原因,所以安卓系统有很多的流氓软件,就让在后台占用内存、自启动,苹果系统则不会。
因为在苹果手机上使用的APP都需要经过苹果商店的审查,再加上苹果的“沙盘”,APP在后台只能安安分分,所以不会过多地占用内存。这一点,随着手机使用时间越来越长,就会体现出来,因此安卓手机损耗是比苹果要大的,自然就越来越卡。
二、响应问题
响应问题就是用户的使用体验,试想一下,安卓手机和苹果手机用户点击屏幕的时候,手机内部是怎么运作的呢?
安卓手机是这样的:Application(应用)--Framework(框架)--Library(图像处理)--Kernal(核心)架构;苹果手机是这样的:Touch(屏幕)--Media(媒体)--Service(服务)--Core(核心)架构。这有什么区别?
无论用电脑,还是用手机,都讲究人机互动,交互式使用,使用者的每一个操作必须得到反馈。安卓的手机,用户点击屏幕的时候,要经过应用层和框架,这些东西都不能反馈给用户,用户看不到,只有到了图像处理这里,用户才可以直观地感受到。
反过来,苹果就直接很多,用户点击屏幕,直接就是屏幕响应,马上转到媒体,这两步都是肉眼可见。
所以,苹果的系统跟安卓的系统比起来,给用户的感觉就是流畅。
三、硬件
硬件就更好理解了,安卓手机会越用越卡,苹果手机不用,原因就是硬件,苹果的自研A系列芯片和iOS绝对可以秒了安卓手机,所以就说说苹果的其他硬件,一个是屏幕,另一个是存储器。
苹果用的屏幕是最好的,显示屏测试和校准公司 DisplayMate 都多次颁奖给苹果的屏幕,比如iPhone11 Pro就获得了史上最佳屏幕评级。当然,其他手机市场都可以使用跟苹果一样的屏幕,但是苹果手机屏幕色彩个管理甩了安卓几条街,这是安卓系统的锅。
屏幕在切换的时候,就如同切换PPT,每一张PPT必须要有过渡,要不然人眼会受不了,尤其是前后色彩对比太强的时候,这一点苹果的动画过渡做得非常流畅,安卓系统还是比不了。
更别提存储器了,国内的友商还在吹EMMC 和UFS的时候,苹果的手机早就用上而来更先进的NVME。
所以苹果的硬件那么强悍,安卓手机怎么比得上?
总结
所以苹果贵还是有贵的道理,人家做手机还是很用心的,虽然有系统的先天原因,但是在后天的硬件上,人家还是追求极致,这就是安卓手机为什么比苹果手机要生硬的原因,有时候不卡,但就是觉得生硬。
而且随着手机使用时间的增加,安卓手机会越来越卡,苹果手机这是一如既往,从来没有“变心”,现在手机的售价越来越贵,一台苹果手机不出意外是可以用好长时间的。
今年下半年,苹果12上市,你们会买吗?欢迎下方留言。
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