链表相对于数组来说,有明显的不同,它们的存储空间不同,数组的里元素的内存是连续存放的,而链表是不连续的,数组相当于各个元素已经连接好了,而链表需要你去写代码链接,而且链表比起数组对内存比较好利用,用多少连接多少,首先必须有个头指针,通过头指针来访问后面的元素,而头指针是单独定义的,并且它只存放第一个元素的地址,也就是上图中A的地址,然后知道了A元素里面的值以及下一个元素的地址,由此依次访问B元素,c元素到D元素。到最后一个元素它的地址设置为空 下面代码
#include
//第二种
typedef struct node{
int data;
struct node *next;
}NODE; //起别名
int main(void){
NODE s1 = {0,NULL},s2 = {0,NULL},s3 = {0,NULL},*begin = NULL,*p = NULL;
s1.data = 100; //给变量中的每个data域赋值
s2.data = 200;
s3.data = 300;
begin = &s1; //让头指针与第一个存储区s1捆绑
s1.next = &s2;
s2.next = &s3;
s3.next = NULL;
p = begin; //通过移动指针p来使得依次指向s1.data,s2.data和s3.data
while(p){
printf("%d\n",p->data);
p = p->next; //*p按顺序向下一个移动
}
printf("\n");
return 0;
}
上述代码可以看出是先将存储区开辟好,再进行赋值,这可以称之为“静态链表”,然而实际中往往使用的是动态链表,它的优势是用的时候开辟新的存储区(存储单元)。
还可以通过宏定义结构体类型
看下面代码
//*********************
#define TYPE struct node
typedef TYPE{
int data;
TYPE *next;
}NODE; //起别名
int main(void){
NODE s1 = {0,NULL},s2 = {0,NULL},s3 = {0,NULL};
TYPE *begin = NULL,*p = NULL; //这样也可以
return 0;
}
//*********************
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