近日,河北省邯郸市一位11岁哥哥牵着9岁妹妹的手,从家中4楼楼顶跳下。父母认为,孩子跳楼是受游戏误导所致。因为“儿子近期经常在玩《迷你世界》和《和平精英》两款手游。女儿醒来后说,哥哥告诉她游戏中从楼上跳下不会死,便拉着她的手从楼上跳了下去。”
11岁哥哥,9岁妹妹,花一样的季节,却因为“糊涂一跳”酿成残疾,甚至生命垂危。幸亏孩子家楼层较低,若居住高楼,结局更是不堪设想。
“游戏中从楼上跳下不会死”,这是孩子在虚拟世界中获得的情感体验、理论依据。懵懂无知的他们便直接运用于生活当中,决定“快乐潇洒体验一把”。事情本身让我们叹息的同时不免反思:1岁的孩子尚且知道下楼时小心翼翼,2岁的孩子过马路时也能“绿灯行于斑马线”,3岁的孩子在幼儿园已经开始接受简单的安全教育,4岁的孩子早已开始惧怕死亡、尽量远离危险……11岁、9岁,早已过了“初生牛犊不怕虎”的年龄,走路时跌跌撞撞、玩乐时磕磕碰碰、爬高上低时摔摔打打应该已经司空见惯,对高度的概念也该深入骨髓,对危险的等级也应深有体会,难道他们以往的岁月生活在“真空”之中,像“玻璃人”一样被彻底保护?还是从未接受过相关教育,从未见识过“居高临下”的滋味?还是天真地以为“我有三条命,死亡以后还可以重生”?
悲剧已经发生,教训应该吸取,“死亡教育”应该成为实实在在的必修课,家庭、学校和社会必须携手同行,成为所有学科中的“重中之重”。
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