为期一个月的手绘打卡比赛结束了,最终6个人获得了奖品,虽然坚持下来的不多,但是看到好多进步非常大,也是一件很欣慰的事,期待第二次手绘打卡比赛。
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今天投稿的作者是一位非常喜欢画手的,第一次看到在微信群打卡手,我就非常喜欢,因为手在产品使用中是很难画的,手的人机比例相对很复杂,原作者一直坚持画这类素材也是很值得奖励的。
下面是原作者的作品和自序:
设计与手绘
相信大家都听过 ,手绘画的好的不一定是好的设计师,但是手绘不好的一定不是设计师。手绘能快速表达设计师的灵感,更方便与团队沟通交流。 工业设计中表达人机关系时必不可少的就是手的表达,通过半个寒假的小琢磨来说说我对手绘中手的表达的小技巧,和方法。(特别感谢设计与手绘网平台,不同行业的设计师,每天的打卡练习使我手绘有了非常大的进步)
手部结构包括腕、掌、指三部分。腕部连接手与前臂。腕部骨骼与手的其他骨骼连在一起,筑成一块体积,腕和手一起活动。要注意腕部在运动中的形状变化。
个人习惯的画手步骤,首先把整个手看作一个大的整体,然后各个击破。手指的大概形态,概括地表达出来,而后,再细致加工,同时不能忘记整体,时刻回过头看看整体效果。最后才能完成一份完整的手绘稿
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