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观察 | 盛大游戏推出二次元发行品牌 或将成二次元文化“最强助攻” | 手游那点事

7月3日,以“问道游戏2018——捕捉新赛道下的新机会红利”为主题的CCG EXPO中国国际动漫游戏博览会高峰论坛于上海正式召开。盛大游戏副总裁谭雁峰受邀出席并发表演讲,谭雁峰表示,二次元市场已经步入高速发展期,而上海很可能成为二次元市场的中心。谭雁峰还透露,盛大游戏将加码二次元产业,接下来将陆续公布一些二次元产品及投资项目,并推出全新的二次元发行品牌。

盛大游戏副总裁谭雁峰

政策、文化助力 魔都上海成二次元新据点

得益于移动互联网的红利以及90后、00后渐成消费主体,二次元文化逐渐主流化,进入高速发展期。无论是从消费群、市场潜力、还是行业氛围来看,“二次元经济”的想象空间都毋庸置疑。据艾媒咨询研究数据显示,2018年中国二次元用户预计将达2.76亿人,2019年有望增至3.28亿人。包括动画、漫画、游戏和轻小说(也即ACGN)等为主要产品的多个二次元行业迎来了高速发展期,二次元市场呈现出巨大的发展潜力。

2018年中国二次元用户预计将达2.76亿人

谭雁峰同样对二次元的未来保持乐观,他表示:“2018年二次元游戏移动游戏市场规模预计超过200亿,未来五年将有可能达到千亿级市场规模。上海将成为二次元市场的中心。” 上海一直走在潮流文化的前沿,是属于年轻人的城市。对于喜欢二次元的年轻人而言,他们还要更幸运一些。据悉,近年来,每年有接近100场与二次元相关的活动在上海举办,包括ChinaJoy、CCG之类的大型漫展、演唱会、嘉年华等,这意味着在上海,平均每周至少有1-2个二次元活动可以让爱好者参加。此外,谭雁峰也提到了政策利好,“包括上海文创50条等,各种政策支持对于这个行业的发展具有指导性意义。”

解锁文化新名片 盛大游戏将推二次元发行品牌

文化、政策等天然优势,让上海逐渐占领了二次元市场的高地,同样也吸引了众多二次元企业扎根,且覆盖了产业链上、中、下游。既有B站、TapTap、半次元等为代表的平台,也有米哈游等为代表的内容生产公司,同时还有盛大游戏等为代表的发行公司。这些行业标杆性企业在上海获得了滋养的空间,同时也将反哺二次元文化持续进击,成为上海文化的新名片。

盛大游戏发力二次元

其中,盛大游戏作为最早涉足二次元手游领域的公司,在2013年就引进了《扩散性百万亚瑟王》并大获成功。随后,又陆续推出《Love Live! 学园偶像祭》《锁链战记》《血族》等优质游戏,积累了丰富的研运经验。2017 年,盛大游戏自研并发行了二次元手游《神无月》,迅速跻身iOS畅销榜前十并获得了苹果精品新游推荐,成为盛大游戏最新的原创IP代表,此外通过代理发行《神域召唤》、《境界之诗》,推出国漫《武零后》等搭建完善的产品体系。

目前来看,无论是市场的发展趋势,还是年轻人的喜好,二次元市场都有很大的发展空间。基于这样的风口,谭雁峰强调,盛大游戏将继续加码二次元产业,深耕二次元游戏品牌。据透露,盛大游戏会在二次元领域推出全新的发行品牌,利用自身的IP优势、资金优势、定制化发行优势、品牌优势以及成功经验帮助更多的厂商发力二次元。据了解,接下来盛大游戏将公布一些二次元产品,品类将涵盖卡牌,音乐,战棋,虚拟角色养成等。

对于获得爆发性增长的上海二次元产业而言,盛大游戏二次元发行品牌的推出,或许又是一个值得期待的时刻,随着盛大游戏等龙头企业的带动,分布在二次元产业链不同位置的公司或将迎来了自己的新机会,共同向人们展示二次元的独特魅力。

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