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用SW建模的人体模型,此图有难度,主要是曲线不好控制

此图是用SolidWorks2010版建模,用KeyShot 6 渲染。

SW原文件已经上传到2019年3月28日文件夹内。

虽然只用了七个特征就画完了,但样条曲线真的很复杂(三条轮廓草图,四条引导线草图),曲面放样那一步还容易出错。新手是画不出来的,建议下载原文件对照着看看,这里先了解一下建模的思路。


1.在右视基准面上用样条曲线草绘图形。(曲面的放样的轮廓1)

2.在前视基准面上草绘图形。(也是曲面的放样的轮廓2)

3.继续在前视基准面上草绘图形。(还是曲面的放样的轮廓3)

4.在上视基准面上画放样的引导线。

5.新建基准面1,在上面画第二根引导线(粉色)。

6.新建基准面2,在上面画第三根引导线(青色)。

7.画3D草图,第四条引导线(蓝色)。

8.曲面放样出半个身体。

9.拉伸出一个曲面。

10.曲面剪裁。

11.镜像。

12.曲面缝合。

13.完成。

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