是谁下的“蛋”?射击游戏和外挂的初次“邂逅”
想必许多玩家小时候应该都看过《铁甲小宝》,卡布达的车轮滚滚、潜水套装让那时的我们惊艳不已。其实外挂最初就是指像卡布达套件一样,依附于主程序,为其扩展功能的程序,而在深受外挂危害的游戏界的影响下,“外挂”也逐渐和“作弊器”画上了等号。
但像《守望先锋》这类射击游戏,一旦目标出现,就要玩家在很短的时间内做出“定位—瞄准—射击—躲避”的反应,数据计算量特别大,对延迟又有特别苛刻的要求。如果全部放在服务器处理,很有可能吃不消,因此游戏不得不把一部分数据处理权限放在客户端来减轻服务器压力,这就相当于给小偷开了大门。小弟有话说:再看下现在的绝地求生,对于玩家来说,现在似乎外挂比吃鸡这款游戏更好玩。看着火影忍者大战海贼王,蓝洞你们真的不考虑重新做一款神仙大战的游戏?
那么问题来了:大家觉得蓝洞会受辅助启发,做一款什么样的反外挂机制呢?以上图文由绝地求生辅助整理发布
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