电子游戏,粗略分起来可以分为单机游戏和网络游戏。而网络游戏之下又根据游戏运行环境不同,分为手游、页游、端游三个类型,网络游戏作为中国游戏产业的支柱型游戏类型,可以说现在处于蓬勃发展时期,中国游戏市场巨大,有非常大的潜力。那么在未来网游的发展上,哪个会更有竞争力呢?
这里我们直接引用2019年伽马数据的中国游戏产业报告。可以看出目前网游各大载体中,手游可以说是一枝独秀,近几年依托于智能手机的发展,手机已经成为人们娱乐的第一选择,人手一部手机,集娱乐工作生活于一身,可以说是手机直接改变了整个互联网的格局。
至于端游方面,可以说目前端游还在依靠现有的玩家和游戏死撑,在没有大量玩家流失的情况下基本保持了持平的状态。不过这个势态肯定是不能长久的,这几年新上的端游屈指可数,如果两年再没有新的端游上市端游市场的萎缩基本是肯定了的。
至于页游方面,可以说是昙花一现的状态,本来页游在游戏质量还是玩家数量方面都无法和端游手游媲美,这两年页游又没有新的技术性突破,在吃老本的情况下全依靠各种“传奇”在死撑,前景并不大乐观。
上面说完了现状,那么我们再来分析一下前景。可以看出,未来很长一段时间手游仍是网游的主要载体,各式手游如雨后春笋般破土而出,还有许多端游上的游戏方式没有移植到手机上,所以几年之内手游必然还是游戏界的风口所在。
那么页游和端游未来的发展会怎么样呢?小白个人认为,页游无论在游戏质量上还是游戏性上都无法和端游手游媲美,受限于网页的限制,游戏类型也非常有限,所以页游目前来看未来只会越来越少,逐渐被市场淘汰。而端游的发展,毕竟端游的游戏质量是手游无法比拟的,在端游玩家不减少的情况下,保持稳定还是没问题的。直到VR游戏技术成熟,端游才能够迎来一个质变,因为VR依托于手机基本是不现实的,而端游则可以承担起VR游戏的载体作用,可以说是前途无量了。所以短期来看手游必然是主要趋势,而长远来看端游则是更有前景。
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