财神之前分享过小游戏相关的抖音视频导量项目以及小游戏派单项目,还有给手游导量的直播间CPA项目。今天,财神再和大家聊一个优点突破了我们现有认知的项目。还真是应了那句话“人是赚不到自己认知之外的钱的”。前段时间火爆一时的合成大西瓜,应该很多人都玩过。在抖音小游戏的发行人计划里,有不少人靠着一条视频,就赚了上万收益。很多人玩起来,就停不下来,确实可玩性非常高。可是有些人可能没有想到,合成大西瓜这款小游戏,除了研发同款小游戏外,其实还有这样的衍生品项目——合成大西瓜小游戏定制,给大家开拓一下项目思路!
一、项目底层逻辑:
1、需求:
随着合成大西瓜这款游戏意外爆红,出现了很多合成大西瓜玩法的游戏,有些人合成大西瓜,有些人合成奥特曼。很多人玩这类游戏,玩得停不下来。
由于游戏的可玩度非常高,如果所需要付出的成本不高,在游戏加入自己品牌特性或者家庭特性的东西,做成一款娱乐性非常高的品宣游戏,也是非常多人有需求的。
2、解决方案:
合成大西瓜游戏,市面上有成熟的源码,可以免费获取到。只需要把源码架设到自己服务器上,就可以正常体验这款游戏了。
可以去找市面上的需求,只需要提供11张图片和一张背景图,就可以按照尺寸替换游戏内的图片,给客户提供一款非常具备自己特色的合成大西瓜。
3、收益构成:
服务费用
二、具体执行
1、寻找源码
网上其实有非常多的源码,这里就不说怎么找源码了,稍微懂点技术原理的,自己摸索即可。
备注:网上下载的代码其实多少会有一些坑,很少会有完全纯净的源码。原因也很简单,他们为什么会分享源码,也是想着能给自己带来一些收益。所以这些源码里,很有可能会有一些暗藏的跳转链接,有被嵌入一些广告SDK之类。所以在使用之前,要净化一下,由于源码本身比较简单,所以净化难度不大。
2、制作新游戏
源码准备好后,就需要替换特色图片了,可以自己测试一波,难度不大。
只需要把11张图片从小到大命名,从0开始,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,一共是11张图片。然后把这11张图片按照对应的尺寸切割成圆形,在源码的相应目录里替换上去。
替换完后,在danangua目录里,就可以打包生成一款新的合成大西瓜了。
当然,合成大西瓜这款游戏里的名字、背景图,都是可以替换的,找到相对应的目录,替换里面的关键词和图片即可。
3、寻找客户
闲鱼:闲鱼由于天然具备买卖属性,以及流量巨大,门槛低,所以非常适合普通人在上面发布商品引流。财神之前分享过不少闲鱼项目以及从闲鱼引流的项目,这里就不详细说具体操作了,其实原理都差不多。
大概说下流程:可以发布三个宝贝,9.9(单纯改图片,不提供服务器),19.9(改图片和提供服务器),29.9(全套服务,改图片+改音效+提供服务器+改背景图+代码优化+一次免费改图)。在发布商品的时候,也可以多发布一个0.01元的商品,因为这个价格会吸引很多人咨询,到时候再把我们三个档次的服务,给到客户选择。
如果有客户咨询,就把提前准备好的话术推送过去,把用户引流到微信里进行成交。基本上大部分客户,都会选择19.9和29.9的服务。原因很简单,因为大部分人都不懂如何将代码假设在服务器上,以及单独买一个服务器的成本也不低。
抖音、小红书、视频号:抖音由于天生具有很强的传播属性,加上小游戏录屏会非常有趣,所以具有很强的引流传播属性。这块财神在之前分享表情包引流也已经说得很详细了,在评论区以及主页留下联系方式,即可引流。可以给抖音里爆款视频的各个明星、各个学校、各个抖音热点话题热点人物,做相关的游戏出来,然后发出来,有一定的概率能把视频做爆。只要游戏爆了,就会有源源不断的人,加到微信来咨询业务。小红书、视频号也是同理。
评论区截流:在小红书、知乎、抖音等合成大西瓜相关爆文地方,都可以使用我们的账号,进行截流,让用户看自己的主页。这个方法,财神在之前网红酒店引流上已经说得很详细了,大家按照那个来操作即可。
裂变引流:社群由于天生具备社交属性,非常利于传播。可以把自己研发的免费游戏,设置一个裂变门槛,只要分享一次到社群或者朋友圈,就可以获得免费试玩一次的机会。这个套路在小游戏上玩法已经非常成熟了,就是设置体力、设置体验后分享录屏等功能。这样就能让游戏裂变开来。然后再在游戏结束后,弹出一个引流入口,跳转到公众号或者微信号上即可产生引流效果。
4、注意事项:
服务器:由于所有的游戏,都是假设在服务器上,刚开始使用的用户不多时,服务器的压力并不大,买个一两百块钱一年的都够用。但是当游戏开始爆量时,使用的用户有如来源多,就需要增加服务器的费用了。可以加入代码,对各个游戏进行流量监测,然后想办法通过各种变现方式进行变现。
整体接单流程(以闲鱼为例):闲鱼接到咨询——发送价格表格——下单——引导加微信——添加微信备注和标签——发送定制流程——完成制作——交付——个别订单需要局部返工——客户确认收货
交付的链接:如果交付的时候,是给一串网络链接,体验感非常不好,但是如果用手机端的浏览器里,把游戏转发出去给微信的链接,就会是一个卡片的方式,并且还会附带上一个小图标,就会显得比较安全可靠。
游戏背景图:在背景图制作的时候,由于游戏自身的地板也是一张图片也是可以替换的,这样可以替换一下,换成和背景比较匹配的图片,这样体验感会更好。
三、项目评估:
1、适合人群:
这个项目比较适合有一点点代码基础的小伙伴(其实没有也可以,只要大概看得懂一些,懂得如何找到对应目录并替换图片也行)
2、成本
这个项目的成本,主要就是服务器的成本,另外引流方面,需要准备一些账号,其他人力成本之类的倒还好,成本并不高。
3、风险与控制:
这个项目最大的风险,应该是这个流量风口过去,关注的人越来越少,导致找过来的客户越来越少,不过这个也是迟早的事情了,尽快获利才是关键。、
其次就是引流平台的账号封禁,只要稍微注意下,问题都不大。但凡引流,都是评估收入和损耗的占比,只要收入大于损耗,这个事情就能持续搞下去。
4、收益
这个项目是一个小项目,但收益也是比较实在的。一单按19.9来算,一天服务30单,也能有个597。这个项目只要做上10天,就有五六千,也是一个月的工资了。如果能形成流水线,一天服务100单,只要做上15天,也能有29850,也是一笔不小的副业收入了。所以虽然是小钱,但是也不能小觑。
5、项目延伸
小游戏专业定制:市面上有各种小游戏的源码,可以找一些比较魔性的游戏,适合魔改的,这个套路可以一直持续下去,给各个品牌商家做游戏,给客户们做专门的一条龙品牌定制。比如在各个餐厅门口,经常会有客人在等待,以及在等上菜,在这段时间就可以通过定制游戏,打发用户的时间,加深用户对餐厅的品牌认知,并且还能给餐厅搞活动,只要能合成大西瓜,就能得到一个小菜之类的。这样能吸引更多人来分享、体验。这种定制服务,商家还是非常欢迎的,一个定制如果不贵,只要在1000元以内,商家还是非常乐意尝试的。你想想你所在的城市,有多少这种商家呢?
小游戏研发与发行:把市面上的各种比较魔性的小游戏免费源码收集起来,然后进行各种魔改后,接入广告SDK,然后批量上架上去。做一个后台,招募各个达人过来,领取专属的链接。达人们只需要在发布视频的时候,带上游戏的链接,进来多少用户,产生了多少收益,就给他们赚大头,平台拿小头。这一块可以参考在抖音推得非常广的测试类小程序玩法,有成熟的套路。再用上网赚那套三级邀请,只要他们邀请的用户来平台做游戏,他们赚到的收益佣金,又能分一部分收益。这样就能形成比较好的裂变。由于小游戏本身的研发成本很低,只要做好分销就行,还是能玩的。
四、总结:
这个项目只是一个引子,给大家开拓一下思路,如果想做类似项目的话,建议可以尝试财神在后面说的小游戏专业定制和小游戏研发与发行,都是可行性比较高,并且延展性比较好的项目。
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以上项目分享仅供参考思路,项目在变,思路不变
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