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动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试

动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试

先说一下这个脚本的运行过程。舞台上有许多小动物,每个小动物都带有一个图形,有的带长方形,有的带正方形。这些动物需要去参加聚会,根据自己的图形到不同的房间。如果正确,就进入房间。

这个脚本的重点就是角色如何判断正确的房间。我们慢慢来说。

首先,需要制作动物的动态。这里用到的脚本是“在1秒内增加(坐标)。。。”,这样循环下来,动物就会出现上下浮动的浮动的动画了。

第二,如何让角色动物选择不同的房间?首先要设置为动物角色为可拖动。接下来就是不断地循环判断。如果动物角色选择房间正确,就会进行加分;如果错误,那就再想一想。

接下来就是把设计好的脚本复制到其他角色上,但是要先进行的测试,因为有的参数需要进行修改。也就是说,需要自己先玩一遍。有点像脚本内测阶段,然后进行脚本优化。知道脚本运行没有错误。

第三,如何判所有动物找分类正确呢?也就是让脚本结束运行。很简单,利用变量的计数就可以了。比如,这里一共有6个动物角色,当所有动物都分类正确。当计数等于6的时候,就可以结束运行脚本啦。

当然,这个脚本还有优化的空间,这里的角色是固定的,有没有可能更随机一些呢?比如随机出现,然后选择正确的房间。再就是归类能不能再进行优化,能设计一个更加高端一些的判断脚本呢?

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