在隔离视频中灰色毫无立体感的天空之前,如果有需要,可以简单地做一个快速的调色。然后创建一系列新的节点,通过选择Qualifler 吸管工具选取天空。可以通过点击想要隔绝的画面中的那部分或通过点击然后拖拽整个天空来实现。
可以进一步的简化步骤,可以通过利用Shit + H只显示画面的亮部。这样,通过Qualifier 控制,调整色调,饱和度和亮度颜色组件,可以使你更容易的评估和改善抠像。
如果无法立刻获得一个完美的抠像,可以创建一个Power Window去排出颜色溢出到画面的其他地方(如果有的话)。一旦隔离了天空,就可以改变他的颜色或者是做一些其他色彩方面的调整,如果你想的话。
在那之后,再到色彩页面,然后通过右击编辑节点,选择添加一个Alpha 输出。如果利用关键节点来填充Alpha通道的话,创建一个Alpha输出,主要样片后的背景板素材就可以被看到。最后,在主色板中转化主画面来获得一个有适当的效果的作品作为最终版本,
同样,也可以调整素材的调色参数,使其完美的匹配样片。最后,通过给时间线的调色模式节点编辑授权你也可以对整体的画面进行调色,然后创建一系列新的节点。如果不想影响时间线上的所有样片,可以只选择2个视频然后创建一个之后可以作为单独样片使用的混合样片。
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