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不一样的高低频磨皮
马鸣
音乐、绘画、雕塑、戏剧、舞蹈、建筑、装逼爱好者!
这里给大家分享一个新的磨皮方法。前几天我回答了这个问题人像照片中如何把皮肤处理的晶莹剔透? - 马鸣的回答
眼尖的小伙伴们就发现,我用的高低频只有一个图层。
我们都知道,常规的高低频是由一个高频图层(用来保留细节)和一个低频图层(用来磨平瑕疵)构成的。
那么问题来了,我是怎么将高低频两个图层合二为一的呢?
我们以下面这张图层为例:
第一步,将原始图层复制一层,然后点击反相并将图层混合模式改为线性光,如下图:
第二步,点击滤镜/其他/高反差保留,这一步我们相当于在制作他的高频图层(保留质感),数值越大,代表磨皮越光滑。数值越小,代表磨皮越自然。如下图:
第三步,上面做完了 高频操作,这步我们做的是低频操作。还是在这个图层,用高斯模糊即可。注意模糊的数值要和刚才的高反差保留数值保持一致。如下图:
第四步:我们上面算是完成了将高低频融为一个图层的过程,但是这个图层将我们不需要磨皮的地方也模糊了,例如五官等部位。所以我们需要给这个图层添加蒙版,将不需要模糊的地方比如五官、头发、眉毛等擦掉。如图:
当然,也可以将蒙版反相,把需要的部位擦出来。怎么方便怎么来把。这是前后的对比图,左为磨皮后,又为原图。
大家可能觉得效果不是很明显,但是效果十分自然。一般是高端的商业人像后期做完双曲线或者中性灰后,为了使皮肤进一步的精致所做的操作。起的就是百尺竿头更进一步的作用。
这种可以说是简化版的高低频磨皮,和常规的高低频磨皮不存在孰高孰低的说法。只能说是各有各的特点吧。介意大家最好将两种方法都了解一下。
考虑到有些小伙伴可能对常规的高低频也不熟悉,我专门上网搜了一个讲常规高低频的帖子。
高低频快速给高清人像磨皮
常规的高低频教程在网上十分泛滥,看不懂的小伙伴可以多找几个帖子对比理解。
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最近连续发的两篇文章都被小管家无情的删掉了,我需要安慰啊(⊙﹏⊙)
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