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小时候没玩名系列,ARPG经典,红白机《月风魔传》​
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,上次和大家聊了《不动明王传》,发现朋友们对这种题材的游戏很感兴趣,那么今天继续跟好朋友们聊一款同样是红白机上玩法丰富的游戏,由柯纳米在1987年推出的ARPG小时候没玩明白系列的《风月魔传》(标题写错改不了了)。
以前小时候我们大部分玩到的都是日文版,现在有中文版了,所以对于剧情也多少可以了解一二了。当然最主要的是,这游戏是一款ARPG,所以如果看不太明白的话,还是有可能卡关的。
游戏讲述的是月风魔来到地狱找回丢失的三把波动剑,最终消灭狂鬼岛上的龙骨鬼这样一个故事。所以整个游戏都是发生在地狱的,那么这里的一些怪物以及NPC的样子,自然也就说得通了。
因为是ARPG嘛,游戏的流程还是蛮长的,如果不用红白机通用的START暂停重置状态秘籍的话,那么所有的鸟居关卡都要打,是非常浪费时间的。可能有朋友不知道红白机通用的START暂停重置状态秘籍是什么,其实就是通过暂停来让红白机的所有判定重新开始,导致跳过一些必须要进行判定的条件。在《月风魔传》里,这个效果就是走到鸟居上时,在要进入的瞬间按START键来暂停并恢复游戏,就可以跳过进入鸟居的判定。这个方法我们小时候更多用于《洛克人》中。
《风月魔传》有三种模式,正常是大地图模式,和所有RPG一样,而靠近鸟居后,就进入到横版动作模式,需要战斗。一些地方会有NPC出现,告诉玩家一些重要的剧情。
比如鬼面符、波动剑等这些都需要这样获取。
游戏里有几种属性,剑技是角色普通斩击的攻击力,生命就是血量嘛。游戏中还有不少道具,比如攻击道具陀螺,装备后就可以用翻滚的跳斩,清小怪很方便。
因为是ARPG,有必要刷点儿钱买各种东西来提高战斗和生存能力。因为是在地狱,所以商店的NPC也看起来蛮恐怖的。不同地点的商店卖的道具效果都不一样。
当准备妥当后,就可以过鬼门关,往三途川去,拿回波动剑。在鬼门关这里面是3D模式的,很有意思。
3D迷宫是没有地图的,不过有大神手绘了出来,放在这里给大家一个提示,同时感谢为了童年这些情怀游戏认真研究并付出的各位大神,感谢你们。
三途川就是三途河,整个游戏的背景都是地狱的神话背景嘛,而且在三途川这里仔细听,会听出来背景音乐有《影之传说》的感觉。
拿齐波动剑之后,攻击力就爆升,可以切换上来试试,非常过瘾,感觉一下变成了《魂斗罗》。
因为是ARPG,主要考验的还是玩家的操作。只要操作给力,那么拿回3把波动剑之后,就可以去讨伐龙骨鬼了。
对操作不太自信的话,就多刷一刷,提升一下自身的水准。有了波动剑最后也是不太难的。可以在龙骨鬼身后打,这样只有龙骨鬼后撤回来的时候,脚会对玩家造成伤害。
游戏通关后,合在一起的剑又分开了,两个幽魂拿了剑化作魂火飞了出去。
游戏整体流程还是蛮有意思的,玩汉化版的话乐趣更多。主要是在一款游戏中有三种模式的玩法,这在红白机上还算是比较罕见的。毕竟是柯纳米嘛,总是思路清奇,精品不断。

好啦,这一期先聊到这儿,感谢各位的支持,有什么想法也欢迎各位留言。咱们下期再见吧。
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