各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。最近有大神把暗黑4的beta测试客户端给解包了,给还没正式上线的暗黑4揭开了好几层面纱。到底解包内容里有些啥呢?先揭晓上期互动竞猜答案,然后咱们再说。
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正文开始
这次大佬解包的网站是Diablo4.cc/cn,之所以后面加cn,是因为这样会直接进入到简体中文的页面。
我简单看了一下,暗金装备在beta客户端里并不多,不过有不少我们熟悉的老面孔,比如:
风之力,幸运触发会有10-20%的概率造成双倍伤害并且击退。感觉和暗黑2的风之力相比差得有点儿多啊。不过其他的属性还不错,加所有属性,百分比增加基本技能伤害,对远距离敌人增加百分比伤害。
这个是祖父,百分比增加暴击伤害,造成的暴击伤害提高60-100%,提高生命上限,增加所有属性,永不磨损。
霜燃手套,攻击会造成一定百分比的普通伤害,幸运触发可以有5%概率恢复一定点数的生命和一定百分比的能量。
安头,不知道为啥安达利尔的面貌成这个样子了。幸运触发会有10-20%概率发动毒之新星,在5秒内对敌人造成一定的毒伤害。此外就是增加属性、百分比增加攻速、吸血、毒抗。
其实从这个装备就可以看出来了,暗黑4是有吸血词缀的。beta测试里我没太留意,感觉好像是没看到百分比吸血吸蓝的词缀?都是击杀或者命中提高生命恢复多少多少,是直接数值的,而非百分比。
军帽,物免和所有技能加2是保留属性了,其他的有增加生命上限,百分比缩短冷却时间,那个英文应该是类似寻宝的一个属性吧?再就是增加所有属性。感觉还行的样子。
戒指有很多,可惜没有乔丹之石,布尔凯索的婚戒也没看到,盲猜正式上线如果没有那就可能在DLC里。
说几个好玩的装备吧?
这个鞋叫忏悔护胫,描述是留下冰霜痕迹,对敌人造成冰冷效果,对受到冰冷效果的敌人造成的伤害提高7-10%。本身还提高移动速度,增加控场时间,提高冰抗。感觉这是一个放风筝的好装备,不需要挨打就可以边跑边在身后留一道冰痕来减速敌人。让我想起了地狱阔步,可惜不会额外掉落金币。
艾苏的遗物,这个鞋会依照移动速度加成提高15-25%的暴击率。游侠用这个岂不是要逆天?
这俩,上面的叫疯狼狂喜,下面的叫无兽狂怒,都是把兽形态变成默认形态,并且对应的兽形态技能加2,前一个是狼后一个是熊,感觉很不错。不过根据装备附加的其他属性看,狼的是加毒伤,貌似狼的主要还是按毒狼的线路走,而熊就依然靠压制靠强韧,和beta公测的时候差不多。
这个项链叫哈坎之语,可以让箭雨获得所有关注效果。同时百分比增加非物理伤害和基本技能伤害以及灌注技能的暴击伤害。感觉这是一个游侠的神器啊。
这个项链叫赛利格的融心,能量上限翻倍,受到攻击时用3-6点能量来抵消1%生命的损失。其他的属性是百分比增加全元素抗性、基本技能伤害,健康时增加伤害、百分比产生不知道啥属性。感觉这是一个保持高血量的情况下非常强大的可以打出爆发的装备。
定罪,消耗3点连击点时,核心技能的伤害提高20-40%,用匕首的基本技能最高可以有30%概率直接得到3点连击点。其他的属性是百分比提高对近距离敌人伤害、对受伤敌人的暴击率、基本技能伤害。感觉游侠有了这个装备后直接起飞啊,太无敌了。
黑河,尸体爆炸流死灵的神器。击杀回血,而且尸体爆炸会带着引爆附近4个额外的尸体,造成的伤害也会提高。更牛的是,每多引爆一个尸体,爆发半径就会扩大。加智力,对健康敌人的伤害有百分比增加。绝对的牛啊。
这个无限法袍的属性挺奇特的,传送后把附近敌人聚拢到身边,并造成2-3秒击昏。不过传送的冷却延长20%。感觉这个配合爆发性的技能可以有新的法师打法?或者说其他需要聚怪的角色比如野蛮人和德鲁伊之类的,可以通过某些装备获得传送技能?
深渊狂嗥,这个也挺有意思,尸体爆炸不直接爆炸了,而是召唤死灵军团那种爆炸骷髅。想一想应该挺有意思。额外的属性是百分比提高幸运触发几率,幸运触发会造成击晕、逃跑。
暗影之握手套,又一个游侠的手套,幸运触发的时候如果以射手或割喉技能对易伤敌人造成伤害,那么最多有20-30%的概率召唤复制你攻击的暗影复制傀儡。不知道这个是以怎样的形式体现的,不会是和分身那个就出个影子多打一下吧?
光明神的手套,火球在移动时弹跳,每次弹跳都会爆炸,造成的伤害降低65-75%。呃……搞笑用的?就为了体验一把LOL里的炸弹人?
瓦希里的祈祷,大地技能视为熊人技能,并且带来一定点数的强韧。其他的属性是变形时百分比提高伤害,随机的抗性百分比太高,增加生命上限,击杀时获得暗影(?啥意思?能量)感觉大地熊德在正式上线会是一个比较主流的玩法。
不死面容,这个头的说明很有意思,说拉斯玛无视生死,拉斯玛就是莉莉丝从胸前拔出法杖的那个她的第一个子嗣。这个头能让骨矛在路径上留下回声,爆炸造成一定点数的伤害。同时加护甲值、物理伤害、某个技能的上限以及百分比增加暴击伤害。
风暴伴生,又一个德鲁伊的暗金装备,可以让狼宠造成电属性伤害,并且获得风暴狂嗥的能力。啥样的我也不知道,不过感觉德鲁伊的玩法变得更加花花儿了。其他属性是百分比增加基本技能伤害、战宠移动速度、药水掉落概率。受伤时使用药水会同时在2秒内提高移动速度。
暗夜凝望,死亡陷阱在没击中首领或玩家的情况下会持续重新启动,直到杀死敌人。冷却时间会增加15-30%,其他属性是受伤吃药2秒内提高移动速度,百分比加闪避和对精英怪的伤害,提高一定点数的暗影伤害。如果首领是指世界BOSS那种,那么这个在打地下城单挑尾王时还是有点儿用的。前提是尾王不是召唤小怪物那种。
冰心束裤,冻结状态下死亡的敌人有11-20%概率释放霜之新星。法师这是要把霜之新星进行到底的意思么?其他属性是受伤时吃药也回一定百分比的能量,增加智力,百分比提高对受伤敌人伤害。
圣母怀抱,这个戒指应该是非常终极的存在了吧?核心技能击中5名以上敌人会恢复20-40%消耗的能量。同时还百分比增加火冰抗,暴击率、暴击伤害、压制伤害、基本技能伤害。感觉几乎所有角色的核心技能都可以群伤,回蓝效果优秀啊。
其他的暗金装备还有很多,大家可以自己看看。
我又看了一眼巅峰雕文,巅峰这个东西是有点像啥游戏来着。哎呀,我有点儿忘了,大家帮我想一想,就是点这个位置,那么周围一定范围内如果点的东西满足了条件,就会获得增益效果。POE么?想不起来了。巅峰雕文里写的大约就是在这个范围里如果点了5点某点数,那么就会提高某个条件的伤害。突然觉得这样设计的话,变数又不多了。同时我也明白了,为什么后期伤害很高,其实装备啥的基础数值不高,都是这些装备和巅峰啥的百分比提高伤害堆起来的。
其实这次解包针对的是beta版客户端,所以我个人认为还不是最终的样子,毕竟里面太多废案了,比如寻路卷轴,效果是传送回地下城入口。这个貌似完全没用啊?还有召唤卷轴,召唤队友到身边,这个也是没用的。还有逃脱卷轴,传送到安全处,不理解这个的意义,混沌诅咒卷轴,传送到当前地区的随机地点,传奇里的随机卷?以及城镇传送卷轴……这不就是T?
我又看了看威能,野蛮人有个钢铁之血,周围每有一个流血效果的敌人,就能获得一定的免伤,最高10-20%。这个威能很是霸气啊。
法师有个威能叫包覆,使用极度冰冻时每秒回复生命和法力上限的10-20%。8秒的时间,直接重生了属于,这个也算是一个很不错的威能。还有个叫雪卫的威能,让法师在自己施展的暴风雪里时,受到的伤害降低10-15%,我记得暴风雪附魔的话,就是每16秒在自己头上降下一次暴风雪?
游侠有个叫劫掠者的威能,暗影步可以有额外使用次数,而且用暗影步击杀会获得1次使用次数,并且提高暗影步的伤害5-30%。感觉这个技能也很霸道啊。
其他的角色大家自己看吧,我挑容易理解的说。等咱们正式上线之后哇,有几个威能很重要,如果打到了一定要留。
基本技能获得4-8秒的25%免伤。
对敌人造成控场效果时,恢复1-4点能量。
基本技能获得23-33%攻速。
在不健康状态被击中,会出现3-5秒的魔法罩,站在里面无敌,冷却90秒。这个是打世界BOSS啥的必备威能。玩专家级的小伙伴也是必须要刷一个出来。
拥有屏障时伤害提高23-33%,这个也是增伤的一个很好的威能。
打精英时产生一个吸收伤害的屏障,每秒最多触发0.75-1.5次。持续保持身上屏障的法宝。
不看了,眼要花了,如果闲着没事,大家就自己去网站上琢磨吧。要是不喜欢琢磨,就愿意看我白话,那就等下期咱们看看扯点儿什么来。要是没啥游戏玩,您就到咱们群共享里,或者到xxxxx520点com,要啥有啥。
我目前的感觉就是beta版应该不是最终版的暗黑4,符文之语、套装、远古啥的很多暴雪说的东西都没解出来。所以正式版的内容应该比这丰富,或者说在未来的DLC里会有更多惊喜。
行了,接下来是本期互动竞猜,都是DOS时代的经典游戏,看谁能一下叫出它们的名字。
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