[中关村在线音频频道原创]如今随着智能手机的普及,听歌这件事已经变得非常轻松和方便了,加上这两年在线音乐的蓬勃发展,只需一部手机和一副耳机,人们就可以聆听来自全球各地的音乐。而说到耳机,我们应该都知道它分为左右声道,“L”是左声道(戴在左耳),“R”是右声道(戴在右耳)。不过,看似非常简单的设计,如果配戴不当也会严重影响你的听感,甚至让你的大脑絮乱。
耳机之所以分左右声道,其实是基于立体声的原因,毕竟两个声道总比一个声道出来的声音更立体(更好听)。目前市面上的耳机主要有两种:耳塞式和头戴式,不论是哪一种都有左右声道之分,而且不能相互调换使用,否则会带给你十分诡异的立体声和空间感。
相比于入耳式耳机来说,人们更容易将平头塞和头戴式耳机的L/R声道戴反。在听歌、玩游戏和看电影时,都经常会遇到这种情况,笔者就曾因为过去常把耳机戴反而“深受其害”。虽然不会对听力造成伤害,但那种完全被弄晕了的感觉,也真是让人醉了....
可能你以前也遇到过下面这位网友的“遭遇”,跟小伙伴们打CF时,大家都全神贯注,突然发现右边有脚步声逼近,你的第一反应是跳出去,把枪头瞄准敌人准备一顿狂扫,却发现竟是在原地蹲守的队友...而此时从左边上来的敌人两枪就把你干了。后来才发现,原来是耳机的L/R声道戴反了...
除了玩游戏,看电影时如果把耳机戴反了也会出现十分诡异的听感,频繁出现声在左物在右的现象,把你搞得有点晕。而观看带有环绕声技术(如杜比环绕立体声)的电影时,耳机的L/R声道就更不能戴反了,否则环绕声场与视频图像是完全颠倒的,你会发现整个世界都凌乱了,不信的话回家可以试一试。
相比于玩游戏和看电影来说,听歌时把耳机戴反了倒是没有太大影响,因为你听到的也是双声道立体声,只不过原本应该出现在左边的声音跑到了右边(但不会把你弄晕),所以已经不是歌曲本身想要呈现给你的感觉了。其实笔者倒是觉得偶尔把耳机反过来戴也挺有意思,同一首歌可以感受不同的空间感。
不过对于市面上的耳塞来说,现在大多数都采用入耳式设计,这种设计的好处在于不需要用户来区分L/R声道,因为反过来几乎是戴不上的(例如苹果的EarPods耳机)。头戴式耳机由于左右设计的都一样,因此用户更容易戴反。
人耳是通过左右两个耳朵来辨别空间、方向和层次的,为了保证放音时的还原度更高,通常在制作录音时,会利用拟生学原理通过两个麦克风录音,这就要求在放音时使用两个发声设备了(两个耳机或者两个扬声器),并严格区分左右声道,对应人的左右耳,这样才能获得更好的立体声效果。
其实在很多音乐里,耳机的左右声道也是有着很明确的分工,例如在一些流行乐的副歌部分,有时耳机的L(左声道)负责乐器的伴奏部分;而R(右声道)有时会负责人声部分,歌曲的高潮部分则回到位置靠中间的立体声效果,《Hotel California》(Live)版就是非常典型的一首,左右声道分工非常明显,也很耐人寻味,大家可以感受一下,点击试听:http://www.xiami.com/song/1025186?spm=a1z1s.7154410.1996860142.1.Qp2ve2
而在听大编制的交响乐时,耳机左右声道就更不能戴反了,要知道在欣赏交响乐时,对于聆听环境的要求是非常高的,不仅要有很好的声学环境,而且观众所在的位置也会对听感有很大的影响。当然对于耳机来说,只要将L/R声道正确配戴就可以了,这里大家可以感受一下由卡洛斯·克莱伯指挥的《贝多芬第五&第七交响曲》。点击试听:http://www.xiami.com/album/485549?spm=a1z1s.7154410.1996860241.3.Qp2ve2
写在最后:
除了头戴式耳机,其实现在市面上的小耳机很多都采用入耳式设计,即便不看L/R的标识,用户也不会将耳机戴反。也许在将来,我们就完全不必担心听歌、看电影、玩游戏时把耳机的左右声道戴反了。当然,如果你还没有被耳机戏弄过,赶快体验一下吧O(∩_∩)O~
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