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日语学习 | 日语游戏术语解说①

  • AC/アーケード
  • AC/街机
  • ゲームセンターにおいてある業務用ゲームのこと。
  • 指游戏厅里用于业务的游戏。
  • アーケードスタイル
  • 街机模式
  • 数十分、数時間といった短い時間で区切られ、また1からやり直すタイプのゲームのこと。
  • 这类型游戏在几十分钟、几个小时的短时间为间隔,然后又从头打。
  • アイテム
  • 道具
  • キャラクターがゲーム内で手にすることができる道具全般のこと。
  • 游戏角色在游戏中能获得的的所有道具。
  • アップデート
  • 更新
  • ゲームソフト、ゲーム機の内容をより新しいものに変更すること。機能の追加やバグ修正を目的として行われる。
  • 在游戏软件、游戏机里加入新的内容。目的是为了补充功能、修正错误。
  • アンロック
  • 解锁
  • 錠をあけるという意味。ゲームでは条件を満たしてロックがかかっていた物を解除する時に使用する。
  • 打开锁头的意思。使用于在游戏中,满足条件就解除原来被锁定的东西时的形容。
  • 移植
  • 移植
  • 同じ内容のタイトルを、別のゲーム機に持っていき、発売すること。大抵は新しい要素を加えて発売する。そのまま持ってきた場合はベタ移植と言う。
  • 把同样内容的标题拿去别的机型上发售。大致会补充新的元素再发售。如果原样照搬的话会说照搬移植。
  • エディット
  • 编辑
  • マップやキャラクターなどを作ること。
  • 指制作地图、角色等。
  • エフェクト
  • 效果
  • 効果。影響。結果。元からあるものに加工を加えたもの。ゲームでいうと攻撃を当てた時の出て来る火花や爆発などを指す。
  • 效果、效应、结果。指在原有的东西上加工东西。游戏中则指当遭到攻击时表现出来的火花、爆炸等。
  • エンカウント
  • 遇敌(Encounter)
  • RPGなどで敵と遭遇すること。敵が見えるシンボルエンカウントと、遭遇するまで敵が見えないランダムエンカウントが存在する。
  • 指RPG等游戏中遇敌方式。分两种,一种是SymbolEncounter,即敌人标志可见,另一种是Random encounter,即敌人不可见随机遇敌。
  • エンディング
  • 结局
  • ゲームやストーリーの「終わり」のこと。ゲームの一区切り。
  • 指游戏或故事的“完结”。游戏告一段落。
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