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C 语言总复习

总体上必须清楚的:

1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if switch)

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.

4)bit是位是指为0 或者1 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.

5)一定要记住二进制 如何划成 十进制。

 

概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

 

第一章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1

考试口诀:ee后必有数,e后必为整数。.

3)字符数据的合法形式:

'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)

  '0' ASCII数值表示为48'a' ASCII数值是97'A'ASCII数值是65

4整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

  考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:

在程序中 int a =0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。

在程序中 int a =06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中,’\x6d 才是合法的,0不能写,并且x是小写。

\141 是合法的, 0是不能写的。

\108’是非法的,因为不可以出现8

6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:

一定是 inta 不是 inta),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(inta+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b

8)表达式的考查:

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

自加、自减表达式:假设a=5++a(是为6), a++(为5);

运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这

++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上16

再放到变量a中。 进行了++aa++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

234)的表达式的数值就是4

9)位运算的考查:

 会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

1: char a = 6, b;

    b =a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。

2: 一定要记住,

3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2>>右移一位表示除以2

10018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢81

11%符号两边要求是整数。不是整数就错了。    

 

第二章

1printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。

%ld对应 long int%lf 对应double

2scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a

Scanf(%d%d%*d%d,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。

3putchar ,getchar 函数的考查:

char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a

putchar(y)把字符y输出到屏幕中。

4)如何实现两个变量x y中数值的互换(要求背下来)

不可以把 x=y ,y=x;要用中间变量 t=xx=yy=t

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)

这个有推广的意义,注意 x= intx 这样是把小数部分去掉。

 

第三章

特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1

2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a) 共有&& || 三种逻辑运算符号。

b) >&&>|| 优先的级别。

c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。< span="span">是先计算0要用(0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。< span="span">

3)if 语句

else 是与最接近的if且没有else的相组合的。

4)条件表达式:

 表达式1 ?表达式2 :表达式3

 注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。

考试口诀:真前假后。

5switch语句:

a)一定要注意break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。

  bswitch只可以和break一起用,不可以和continue用。

 

第四章

1)三种循环结构:

afor() while(); do- while()三种。

bfor循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)

2) break continue的差别

记忆方法:

break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。

continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4) while((c=getchar()!=\n’) whilec=getchar()!=\n’)的差别

先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别:

(!=号的级别高于= 所以第一个先计算 3=2 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3

考试注意点: 括号在这里的重要性。

 

第五章

函数:是具有一定功能的一个程序块;

1) 函数的参数,返回数值(示意图):

main()

{

int a = 5,b=6,c;

c = add(a,b);

printf(“%d”,c);

}

 

调用函数

a,b是实参

整个函数得到一个数值就是

Add函数的返回数值。

int add ( int x, int y)

{

int z;

z=x+y;

return z;

}

被调用函数

xy是形式参数

函数返回数值是整型

 

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。

程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把ab的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行

2)一定要注意参数之间的传递

实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)

传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

3)函数声明的考查:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

不一定要有:形参的名称。

 

第六章

指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

int *p *pp的差别:

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

p是当作地址来使用。

*p++ *p++的之间的差别:改错题目中很重要

*p++地址会变化。

*p++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)

函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

 

第七章

1一维数组的重要概念:

a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 

a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]a[1]a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1a[1]+1a[2]+1都是跳一列。

5、注意aa[0] a[1]a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:      第一列 第二列 第三列  

a[0]à  1    2    3 >第一行

a[1]à 4   5    6 >第二行

a[2]à 7   8    9 >第三行

步骤二:这样作题目间很简单:    

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

int a[]={12} 合法。 inta[][4]={234}合法。int a[4][]={234}非法。

二维数组中的行指针

int a[1][2]

其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*p[2]指针

a[0]a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

还有记住脱衣服法则:

a[2] 变成 *a+2 a[2][3]变成 *a+2[3]再可以变成 **a+2+3

这个思想很重要!

 

</x)&&(x<10)表示比0大比10小。<></x<10是不可以的(一定记住)。<>

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