MFC框架结构中,可以用ON_UPDATE_COMMAND_UI( id, memberFxn )宏指定菜单或工具条按钮等对应的状态设置函数在memberFxn中通过传入的CCmdUI对象指针就可以设置菜单项,工具钮的使用、禁用、标记等属性。所有在memberFxn中指定条件的变化,都将实时的反映到界面上去。其实现机理如下一 工具条按钮的更新由于工具条一直可见,故要实时更新,就得不断调用memberFxn检查更新条件这是通过在CWinApp::OnIdle(),以及WM_IDLEUPDATECMDUI消息实现的.①在程序空闲时,OnIdle将被调用在其基类CWinThread 中的OnIdle() 将调用主窗口的消息处理函数处理WM_IDLEUPDATECMDUI消息,同时给所有下级窗口发送WM_IDLEUPDATECMDUI消息。②框架窗口相应WM_IDLEUPDATECMDUI消息void CMDIFrameWnd::OnIdleUpdateCmdUI()void CFrameWnd::OnIdleUpdateCmdUI()需要时,将调用OnUpdateFrameMenu,更新菜单各项③各控制条,对话框接收到WM_IDLEUPDATECMDUI消息调用CControlBar::OnIdleUpdateCmdUI()进行相应在其中调用CControlBar::OnUpdateCmdUI进行更新④OnUpdateCmdUI是控制条类的虚函数,对不同的控制条将有不同实现方式以工具条为例:将针对其上各个按钮调用特定窗口的命令处理函数首先看是否有对反射消息的处理另外也支持自己处理一般情况下将调用DoUpdate进行更新。DoUpdate 将调用宿主窗口的OnCmdMsg进行处理OnCmdMsg(m_nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, this, NULL);其nCode参数为CN_UPDATE_COMMAND_UI,表示是界面更新,将调用ON_UPDATE_COMMAND_UI所制定的成员,同时工具条的信息通过CmdUI传给处理函数。最后工具条将调用UpdateDialogControls以更新其上的其他控制。二 菜单的更新①再空闲时OnUpdateFrameMenu被调用,用来更新菜单。过程大致与工具条更新类似。②将菜单被打开时,也作更新。CFrameWnd::OnInitMenuPopup()中其间将调用窗口的OnCmdMsg(m_nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, this, NULL);对各菜单项进行更新。三 其他在窗口接到命令时,将试探性的调用命令的更新函数,测试命令是否被禁止了。若该命令为激活状态,将交由OnCmdMsg处理。
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