韩服上线最新职业“弓箭手”,同时更新了第一个转职类型“缪斯”,俗称“奶弓”!作为阿拉德大陆上的第4个辅助职业,奶弓到底有什么特色,和其余3个奶职业相比,定位如何呢?这里咱们来详细分析一二。
首先最基础的一点在于,“奶弓”本质上属于辅助奶系职业,所以正常辅助奶有的技能效果,奶弓也都有,比如回血、增伤、守护、护盾、复活、唱歌等等,作为一个辅助职业,奶弓还是基本合格的。
而同时,横向对比其余3个辅助职业,本次奶弓的核心特色点,大概可以集中在2个大方面:乐谱系统+太阳拆分!
【1、乐谱系统】,奶弓有2个乐谱,每个乐谱有3首曲子,每个曲子对应1个被动技能,所以实际上,奶弓通过弹奏曲子可以释放6种不同效果的被动技能。
弹奏乐谱可获得的6种被动效果包括:加速、净化、护盾、唱歌、回血、以及增加技能范围。
每首曲子由3-5个音符构成(按键),前面2-4个按键都是固定的,只有最后1个音符是随机生成的,除了觉醒技能,觉醒的所有按键全都是随机生成的。
这里带来的最大影响在于,操作难度直线上升,目前辅助职业操作难度最高的奶爸,也无非只是叠一下buff而已,而奶弓每一次释放被动都需要弹奏音符,就算大部分都是固定的,但按键次数也远超其他职业,更何况,还有按错的风险……
【2、太阳拆分】,在释放太阳的时候,也可以弹奏曲子,此时的音符全都是随机的,如果按键错误,那么只有25秒基础太阳buff;而如果按键正确,可以享受0-8的太阳延长储存时间。
而且,最重要的是,这里的“延长时间”,并不是直接跟着太阳后面,而是由玩家自由控制(等于再释放一个短时间太阳),比如:我先释放一个25秒太阳,按键正确储存了8秒太阳时间,等到主C技能转好之后,再释放这个8秒太阳!
经常打团的玩家应该知道,这种类似于“双太阳”的设定,在实战中带来的改变是巨大的,可以说是完胜其余3个奶职业。
除了2个基础设定与众不同以外,“奶弓”还存在着一些小特色操作:增加队友攻击范围,几乎可全程保持;全屏拉人的复活技能;全员霸体、全员双防,以及减伤、护盾、加速等等。
我大概说下“奶弓”在我心目中的定位:操作难度极其高,上面所提到的大部分效果,都需要通过弹奏音符获取,肯定是不适合懒人玩家;
但同时,如果你能够接受这些操作难度,那么毋庸置疑,目前的奶弓肯定是辅助职业中功能性最强大的存在,所以目前看来,“奶弓”属于典型的高投入、高回报的职业!
如果不弹奏音符,大概只等于8折奶,而如果弹奏音符,不管是奶量太阳持续时间还是功能性,都要更胜一筹,下限比其他职业低,上限也比其他职业高。
其实客观来说,只是弹奏3-5个音符而已,真正难度远没有大家想的那么困难,只是相对来说,比其他职业单纯滚键盘,显然是难多了,就看大家能否接受这个设定吧。
PS:不管你接不接受奶弓弹奏音符这个设定,但至少,奶弓的职业立绘是非常棒的,这一点不允许反驳!
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