【一、复活机制须知】
当队伍中有“缪斯”时,角色死亡时需注意!一定要按下空格键,缪斯才能复活你哟。再次提醒,死了之后需要马上按空格!缪斯才能对你使用复活技能!(按x的话则是立即死亡,若缪斯的4次复活全部用完,可按x再用复活币复活)
【二、觉醒机制须知】
缪斯使用“一觉、三觉”后,按对所有音符,将能在60s内续一次6s的觉醒BUFF。因此想要最大化利用返场觉醒,小队队长可在大技能CD恢复后,打字提醒(如扣1)缪斯返场觉醒,再进行一轮小爆发。Ps:释放觉醒后,缪斯可通过能量条右侧的倒计时,查看返场的剩余时间。
除此外,缪斯的觉醒不能“卡门、即将转阶段”时使用。此时使用,将无法按音符获取返场时间。因此在刷“次元回廊、四小龙、巴卡妮”时,尽量避免觉醒动画期间boss转场,导致损失返场时间。
【三、能量的使用】
缪斯恢复能量主要靠:①每10s自动恢复两格能量②释放技能/平x命中怪物,高阶技能恢复的更多因此,缪斯尽量多对怪物释放技能。
缪斯的功能性BUFF有以下六种:
(1)蓝色 律
①净化,并使所有队员10s异常抗性+30%
②护盾,以自身血量的一定比例提供护盾注:多次释放只会刷新护盾、叠加持续时间,不会叠加护盾。
③大回血,一段时间内持续回血
蓝色BUFF常用的是“②、③”,在机制失败时”②+②+夜之梦+③”连用,甚至可以抵御多段的高伤秒杀机制。除此外,由于护盾是根据缪斯的血量提供的,因此缪斯在选择“固定史诗、自定义史诗词条”时,可优先选择增加血量上限的哟。
(2)红色 力
①增加全队三速
②“可爱节拍”增加10%BUFF量
③增加全队技能范围
这三个BUFF都能无限叠加持续时间,因此小怪图也能放一放,然后打小怪恢复能量哟。红色BUFF优先供给“②”使用,小怪图则可补①③用于快速跑图与清小怪。
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