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机巧寓于寻常|麻将的出牌技巧(2)

上一讲,小编雀坛君在《机巧寓于寻常|麻将的出牌技巧(1)》中讲到,当手牌竖起,当首先审视手牌的牌姿好坏与牌力强弱,然后确定出牌的战略、策略与行牌的方向。

今天,我们将共同探讨一下牌局甫始出牌的具体操作步骤。

由于各地麻将打法有着很大的差异性,故小编在叙述的过程中,将超越本地麻将打法,尽可能探讨多种多样的的技巧与策略。

下面,我们首先来说一下出牌的一般原则(选择时就按照先后次序——如没有第一种的牌,则打第二种的牌,依次类推):

一、非自己坐风的东、南、西、北风

对于有所谓“门风”的打法,一般来讲,做庄以先打北风为习惯,次为西风,再次为南风;但有时也可因其他因素而更改。闲家(即非庄家)在习惯上以先打东风为原则;但遇庄家己连庄一二副者,则又需视本人牌的好坏而定打与不打。总之,其所以先打非坐风的东南西北风的理由是:这种牌成搭的可能性少而和数亦小,留之反予别家以上好的机会。

二、不相关连的幺、九

幺、九的成顺机会当然较二、三、四、五、六、七、八来得少。而下家或别家的吃进机会也少。最没有用的幺、九是:有五、六万的九万(筒、索亦然)及四、五万的一万。还有,有六万,九万即无用。有五隔在当中的幺、九,情况就不一样了。例如,有一筒、五筒、九筒三张,同时有二索,五索(假定这五张都是孤张)。在此种情形下,可打二索。理由是,除非碰巧又摸进二条,三、四索进张,有五索已可成搭;而手里有幺、五、九筒三张时,任何筒子进张均可靠张成搭。更进一步讲,如留二索摸进一索,这种边三索的搭子,当然不及嵌二筒和嵌四筒的搭子。

三、坐风中发白

之所以把这一类的风头排在幺,九之后,理由是:如果成功可加一番。这种企图在牌顺手时颇可实施。但为稳妥起见,有时可较幺、九打得早。因为幺、九的成搭机会毕竟比这一类牌多八张呢。在这里,要略略提一下“和平和”的技巧。在牌竖起的时候,倘若你审视手牌后,已有和平和的企图(当然以你的牌有平和的可能为条件),你便应该留幺、九而打坐风及中、发、白。

四、倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候

手牌摸起来就没有风箭与幺、九,当然这是一铺不错的牌。但如何出牌,问题就复杂一些了。此时应掌握:

第一个原则二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。

这样操作的理由是很明显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进(读者可自行推演);二、八仅有三、七进张为好搭子,若来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。

第二个原则四、五、六是最不应打的牌。

其理由更是显而易见:这三种牌是中心张子,牌书上称之为筋心牌。比如:打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以不打为是。 但是也有例外的情况:

例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,此时的打法大有讲究。首先,如果单纯考虑摸牌靠张的概率来说,当然应该先打一万。因为打掉一万,除一万之外的所有万子上手都能成搭。其次,如果考虑到下家有吃牌的可能时,也可考虑打四万。

理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万。你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、七万时,则下一张你就打七万。这样一来,当然可使下家的进张慢一拍。另外,一万如果抓成对子,碰出的机会较多;而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);

另一个理由是,倘若一、七万进张,成搭子时,容易骗得上家的牌。例如,打四万之后,如果抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。

这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。

例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。

理由是:先打五万,纵然可使上家顾虑到你有六、九万搭子吃进的可能,但同时,如果二万上张,所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,万一抓进一张四万,粗想显然是吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九万各四张。

个原则谨记三七尖张的特殊属性

三七张子俗称尖张,麻将谱上有所谓“金三银七”一说,说的正是序数牌3与7非常宝贵,取舍须十分谨慎。紧扣尖张3、7,一是于己来说,同种序数牌中的任何一张牌都可联络,是兜搭的上好张子;二是于人来说,可以破坏他人边搭,使之久候不见不得不拆舍。边搭吃进尖张成副露与不得不拆舍,一进一出起码要差三巡。尖张要打,一定要趁早,或在下家打出后马上跟进。若是有幸跳档开碰,更不能错过碰出。紧扣尖张3、7,又称“控边张”。

五、倘若牌一竖起,就发现多搭的情况

这时,你就有一个难题,究竟拆哪一个搭子合适呢?在这种情形下,有三个原则:

1、如有相同进张的搭子先拆。

如有四、五万的三、六万搭子,同时有一、二万的边三万搭子,应先打一万,然后打二万。理由是:即使三万立即进张,也不致蚀张。

2留两头搭子,先拆边张搭子,然后拆嵌搭子

那是一个谁都明白的原则。边张搭子不容易吃进,除非摸进边张成对子,否则难以改善;而嵌档搭子容易摸进靠张而成两头搭子。

3对子多的情况下,应先开对然后拆搭。

如手中之牌,并无边张搭子,而有三对三搭加一张与一对有关的牌,在这种情形下,应先开对。其理由有二:开对可使下家只有一种牌可吃,当然被吃的机会少,而碰出的机会更少;对自己来说,进张仅有两张牌,而搭子最低限度有四张,两头搭子有八张,所以上张的机会较多。

以上三种原则是很浅显的,然而非常实用,需要牢记。这是指牌一竖起来的时候,河里面还没有什么牌可供参考的时候;如在全副牌的过程中,就需有其他种种的考虑,上面的三个原则恐怕一件都不适用了。

开对问题,在手牌竖起的时候,可以不必多加考虑,是简单的。拆大么与拆中间张子是相仿的,问题在于你是求碰、还是希望求吃;因为在这种时候,你可不必十分顾虑到下家要吃这张牌。凡是一副牌在竖起的时候,发现有开对的必要时,这副牌当然是好牌,所考虑的仅是:尽量快速听张。

文:雀坛夜话 图:来自网络

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