打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
[R]深入剖析C# 的接口编程(二)
二、定义接口


从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。


定义接口的一般形式为:

[attributes] [mo difiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;]

说明:


● attributes(可选):附加的定义性信息。


● modifiers(可选): 允许使用的修饰符有 new 和四个访问修饰符。分别是:new、public、protected、internal、 private。在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次,new 修饰符只能出现在嵌套接口中,表示覆盖了继承而来的同名成员。The public, protected, internal, and private 修饰符定义了对接口的访问权限。


● 指示器和事件。


● identifier:接口名称。


● base-list(可选):包含一个或多个显式基接口的列表,接口间由逗号分隔。


● interface-body:对接口成员的定义。


● 接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名: 方法、属性、索引器 。


● 一个接口可从一个或多个基接口继承。


接口这个概念在C#和Java中非常相似。接口的关键词是interface,一个接口可以扩展一个或者多个其他接口。按照惯例,接口的名字以大写字母“I”开头。下面的代码是C#接口的一个例子,它与Java中的接口完全一样:

interface IShape { 
void Draw ( ) ;
}

如果你从两个或者两个以上的接口派生,父接口的名字列表用逗号分隔,如下面的代码所示:

interface INewInterface: IParent1, IParent2 { }

 

然而,与Java不同,C#中的接口不能包含域(Field)。另外还要注意,在C#中,接口内的所有方法默认都是公用方法。在Java中,方法定义可以带有public修饰符(即使这并非必要),但在C#中,显式为接口的方法指定public修饰符是非法的。例如,下面的C#接口将产生一个编译错误。
 

interface IShape { public void Draw( ) ; }

下面的例子定义了一个名为IControl 的接口,接口中包含一个成员方法Paint:

interface IControl {
void Paint( ) ;
}


在下例中,接口 IInterface从两个基接口 IBase1 和 IBase2 继承:

interface IInterface: IBase1, IBase2 {
void Method1( ) ;
void Method2( ) ;
}

接口可由类实现。实现的接口的标识符出现在类的基列表中。例如:

class Class1: Iface1, Iface2 {
// class 成员。
}

类的基列表同时包含基类和接口时,列表中首先出现的是基类。例如:

class ClassA: BaseClass, Iface1, Iface2 {
// class成员。
}

以下的代码段定义接口IFace,它只有一个方法:

interface IFace {
void ShowMyFace( ) ;
}


不能从这个定义实例化一个对象,但可以从它派生一个类。因此,该类必须实现ShowMyFace抽象方法:

class CFace:IFace
{
public void ShowMyFace( ) {
Console.WriteLine(" implementation " ) ;


基接口

一个接口可以从零或多个接口继承,那些被称为这个接口的显式基接口。当一个接口有比零多的显式基接口时,那么在接口的定义中的形式为,接口标识符后面跟着由一个冒号“:”和一个用逗号“,”分开的基接口标识符列表。


接口类型列表说明:


● 一个接口的显式基接口必须至少同接口本身一样可访问。例如,在一个公共接口的基接口中指定一个私有或内部的接口是错误的。


● 一个接口直接或间接地从它自己继承是错误的。


● 接口的基接口都是显式基接口,并且是它们的基接口。换句话说,基接口的集合完全由显式基接口和它们的显式基接口等等组成。在下面的例子中

interface IControl {
void Paint( ) ;
}
interface ITextBox: IControl {
void SetText(string text) ;
}
interface IListBox: IControl {
void SetItems(string[] items) ;
}
interface IComboBox: ITextBox, IListBox { }


IComboBox 的基接口是IControl, ITextBox, 和 IlistBox。


● 一个接口继承它的基接口的所有成员。换句话说,上面的接口 IComboBox 就像Paint一样继承成员SetText 和 SetItems。


● 一个实现了接口的类或结构也隐含地实现了所有接口的基接口。


接口主体

一个接口的接口主体定义接口的成员。

interface-body:
interface-member-declarationsopt }


定义接口主要是定义接口成员,请看下一节--定义接口成员  

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
C#接口总结
C#实现接口
java 接口理解(2)
浅析C#接口之获取IP地址 - 51CTO.COM
Java 继承详解 – 码农网
C#接口(三定义接口成员)
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服