你好,这是Bing。我可以帮你找到一些关于CocosCreator2.4.11的typescript示例,但是我不能保证它们能完全满足你的需求。你可以参考以下的代码片段1,它展示了如何用cc.resoucer.load加载图集,并用cc.Sprite组件显示和切换图集中的图片。你还需要添加一些逻辑来处理手指移动和图片飞出屏幕的效果。// 假设有一个sprite节点,已经添加了cc.Sprite组件.
let sprite = this.node.getComponent(cc.Sprite); // 加载图集资源 cc.resources.load("r", cc.SpriteAtlas, (err, atlas) => { if (err) { console.error(err); return; } // 获取图集中的图片1、2、3 let spriteFrame1 = atlas.getSpriteFrame("1"); let spriteFrame2 = atlas.getSpriteFrame("2"); let spriteFrame3 = atlas.getSpriteFrame("3"); // 显示图片2 sprite.spriteFrame = spriteFrame2; // 根据手指移动方向切换图片 this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, (event) => { let delta = event.getDelta(); if (delta.y > 0) { // 向上移动 // 显示图片3 sprite.spriteFrame = spriteFrame3; // TODO: 让图片2向上飞出屏幕 } else if (delta.y < 0) { // 向下移动 // 显示图片1 sprite.spriteFrame = spriteFrame1; // TODO: 让图片2向下飞出屏幕 } }); });
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