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「影像杂谈」CMOS是怎么获得彩色图像的?

影测前言

最近在看CCD和CMOS成像技术原理,偶然间发现适马原来拥有未来最大趋势的黑科技,而且与以往印象不同的是,适马的黑科技居然是应用在CMOS上,而不是印象中的镜头。

CCD和CMOS成像原理

CCD和CMOS,都是结构相近的光电半导体,当它们受到带有能量的光线后,光子的能量会使得电子产生电离,电子离开了原来的位置,带有负电的电子会移动,带有正电的空穴会向另一方向移动,在移动过程中产生了电荷,受光照强度越大,产生的电荷就越多。我们通过给感光元件施加电流,测量电流电压的变化情况,可以得到光照的信息,从而获得图像。

按照这个原理,我们的CCD或者CMOS只能得到一个黑白的影像,那么怎么得到彩色的图像?

彩色图像的获得

早期最简单的办法就是使用三个感光元件成像,红,绿,蓝三种感光元件CCD进行感光,通过分光棱镜后将三种颜色分别映射到三种颜色各自的感光元件上,最后三个信号合成一个彩色,就是我们见到的彩色图像。许多广播级摄像机机身侧面都会标注3CCD,均采用这种技术。

现在广泛使用的是拜耳滤镜片的方式,利用红绿蓝三种滤色片覆盖在感光元件上,四个为一组,由红绿蓝绿组成阵列,人眼对绿光较为敏感,所以绿色多出一个。每一种滤色片可以过滤相应的色彩,但是这种方式出来的效果会出现大量的马赛克阵列,怎么去组成一个完好的色彩?

这主要通过相近的颜色,通过算法来进行猜测,根据相近的颜色信息去猜测自身颜色除外的其他两种颜色各是多少,从而实现原生信号,组成彩色信号。

怎么猜色是芯片制作公司的专利,而且即使是同一芯片,色彩算法不一样出来颜色也不一样,这就涉及每一家自身的色彩科学。

如果是RAW的话,就会得到一个低饱和绿色且马赛克较多的图像,通过解拜耳后可以得到一个较为真实的图像。

FOVEON X3

其实在这之前,已经有人发现了可以通过波长的不同来进行感光,FOVEON X3芯片技术,这一技术可以实现每一个像素点都可以有三种颜色的获得,如果这一技术普及的话,我们就不再需要拜耳滤镜片,不再需要解拜耳,猜色等复杂化的信息,但是当时的CMOS已经普遍使用了拜耳滤镜片,实现了量产化,厂家也不舍得为了这一项工艺推翻自己刚刚组织起来的生产线。

后来日本的适马公司买下了这一专利,并在2008年金融危机的时候“趁火打劫”收购了美国的FOVEON公司。在我们印象中适马的镜头黑科技挺多的,但是没想到它们在CMOS上也有黑科技,但是这一技术它们只应用在照相机上,若是在应用到视频拍摄的机型上,那视频影像色彩将会再上一个台阶。

其实还有一种条栅型滤镜片的方式,在一个像素点里放进红绿蓝三种滤镜片,如果拍摄200万像素的画面,需要600万像素的CMOS,若是拍摄4K,甚至是8K,CMOS完全吃不消的。

这一技术的缺点是CMOS所需像素会增大,像素越大,单一像素面积就会变小,如果感光面积小,感光度就会降低,当然就不适合弱光拍摄,同理,感光能力变差,就会导致感受最强光和最弱光的差距变小,也就是宽容度会降低,像索尼的F35电影摄影机就是使用了条栅型,第二代的时候都放弃了这一方式,回到拜耳滤色片的方式。

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