打斗姿势在动漫绘画中,是非常考验画功的一个环节,你除了要非常了解人物体态结构、活动规律,还要有过硬的绘画技术。那么画好打斗姿势有什么需要特别注意的关键要点呢?今天来给大家简单分享一下。
01.
人物位置
在打斗姿势中,人物的平衡至关重要,如果人物不平衡,整个画面看起来就会很奇怪。
我们要注意人物的姿势,比较弱的一方腰要抬高,让他显得略失平衡的样子;而另一方要画出如下图所示的样子,人物的腰有点弯曲;同时,要考虑到双方和地面的对接,这个地方应该画得仔细一些。
如果画的是用拳头打架的动作时,被打的一方应该是失去重心而导致整个身体失去平衡,失去平衡要从脚开始;那么打人的一方则应是右腿后抬给右手力量,这样看来,画面才显得生动逼真。
同时,要合理的分配人物的位置,一般运用上下(或斜上斜下)的分布。
02.
人物动作
人物的动作由其所使的招式而定,例如挥刀的,比舞剑的动作幅度大。
如果是用脚踢人的动作,那么,被踢的人应该倒在地上,倒下时的重心为身体和地面接触的地方,并且被打一方为护住头部,他的手要抱住头;
踢人的一方是用手扶着墙壁,所以我们可以不考虑他的重心问题,他的脚可以自由动,你想如何画都可以。
此外,在打斗中还有一些绘画要点,大家可以着重理解一下:
①在站立的时候抬腿,要保持重心始终稳定在两脚之间的位置。
②当重心偏离了脚心的位置时,人就会呈现出“倒”的感觉了。
③带有“后空翻”性质的人体,最好要让人物的形体更有流线感。
⑤后空翻最结尾的时候,人会双膝略带蜷缩,缓冲一下落地瞬间所受到的冲击力。这个动作和在进入战斗状态的时候很像,人会本能地通过蜷缩腿部,达到让重心降低的目的,而双手呈现出抱胸的动作。
⑥武斗的人体最大的特点就是要尽可能地放开人物的动作,具体到翻身,飞踢和奔跑都是如此。
⑦有些时候甚至会在高速运行的肢体位置用上动作线。
⑧像是这种“二人交互”的场面也很多,一定要从整体出发哦!
03.
人物表情
在绘画打斗姿势时,人物的表情也是重点,什么样的表情表现出什么样的心理,谁胜谁负就此判断。
04.
打斗环境
可以加上一定的线条色块来表现打斗的激烈,增强感染力的效果表现。
不持武器的空手格斗,往往显得简单朴素。如果想增强表现效果,那就通过增加效果(效果线)的手法,来突出人物动作的感染力。
图①是迅速挥动双臂的动作,
图②就是表现伴随快速动作而产生的抖动,
图③是踢腿动作
图④则是脚尖部分添加流线效果,抬起的腿部向上的弧线感,表现出富有弹性和力量之感。
总之,想画好打斗姿势,同学们平时要养成多观察的习惯,还需要配合一定量的练习哦!
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