很多小画家刚接触画画,就会被一堆上色技法搞得晕头转向。平涂、厚涂、薄涂、伪厚涂、赛璐珞......它们到底有什么区别?
实际上平涂和薄涂是同个意思,赛璐璐则是平涂中的极致。目前主流的上色技法大致分为平涂、厚涂、伪厚涂。下面给大家讲讲三者有何区别。
01.
赛璐璐/平涂
“赛璐璐”是平涂的起源。所以在讲解平涂之前,我们先来了解一下“赛璐璐”。
赛璐璐 (Celluloid Nitrate),又称赛璐珞。本来是指美国人发明的一种合成树脂,早期日本动画制作中的原胶片就是这种材质。后来这种树脂逐渐淡出视野,而日本动画将其发扬光大,赛璐璐就成为日系平涂的代名词。
平涂的特点是上色清新、扁平,线条很清晰,颜色过渡有明确的分界线,光暗面边界也很明显。一般来说,平涂需要先勾画出完整的线稿,再将颜色涂在线轮廓里,之后再对高光、阴影等细节进行处理。
平涂对线稿的要求很高,要用简洁的线条,描绘出清晰的结构和透视。平涂的立体感塑造得益于配色,一般采用饱和度相对较高的颜色进行填充,使画面色彩看起来鲜艳干净。
除了画出完整线稿的勾线平涂之外,还存在无线平涂。两者区别在于,勾线平涂一般在色块的外围用线进行勾勒,而无线平涂只用色块塑造形象感,而不依靠勾线组织形象。
综上:
①“平涂”画风首先要重视线稿,因为光影感弱、所以线稿阶段就要把形体结构和细节表达准确;
②配色很重要,用色饱和度可相对较高体现出清新的感觉;
③光影刻画要“忍住”,只着重表达受光、背光的大关系即可,光影细节适当归纳。
02.
厚涂
厚涂就是运用笔刷和技巧,用颜色慢慢堆砌,立体感很强,技术要求高,色彩丰富,质感多,一般没有线稿或只有草稿便可以作业,只能一人完成。
厚涂的造型逻辑一般都是参照古典写实绘画的原理来的。因为东西比较立体,所以效果上感觉氛围会更强。
它的优势在于能够相对清晰的表达材质,越厚的画法结构表达越清晰,光影层次感越多。厚涂的特点就是没有明显的颜色分界线,颜色变化的过度很自然,光暗面分界线不明显,有柔和的阴影和反光。
厚涂的起稿方式大致分为三种:线条起稿、块起稿、剪影起稿。但就算用线条起稿,草稿到后期往往被覆盖掉。
综上:
①与平涂相比,厚涂立体感更强烈,颜色之间没有明确的分界线,过渡的很自然,光暗面分界线也并不明显,高光和阴影较为柔和。
②这些特点都得益于颜料的堆砌画法。越厚的画法,让结构表达越清晰,光影层次感越多 ,质感呈现越好。
③厚涂画风因为酷炫的构图纵深感,被大量应用于游戏行业。立体的视觉效果绝对让新手为之癫狂、让老手迎难而上。
03.
伪厚涂
伪厚涂又叫半厚涂,是介于“平涂”与“厚涂”之间的画风。“伪厚涂”对线稿的精细度要求没有“平涂”那么高,但光影结构表达要比平涂更细致、更具有立体感,以便于后期的上色工作。
伪厚涂吸收了平涂和厚涂的特点。在画面呈现上,比平涂的用色更为丰富,立体感更明显,光影对比也更真实。上色过程又不会像厚涂那般繁琐。作品画面既清新又有质感。
现在不少画师都采用伪厚涂画法,常见于二次元人物插画、游戏原画等领域。一般来说用伪厚涂作画,会先画个简单线稿,然后铺底色、上阴影,再模糊掉明暗面的交界处,最后用色彩直接修改不准的地方。
把握“伪厚涂”的风格要学会以下几点:
①二次元平涂人物的面部特征,扁平化的面部是二次元人物的标志;
②二次元配色特点,用色尽量清新、饱和度可相对提高,营造梦幻失真的感觉;
③面部以外的刻画,按照厚涂的技法完善光影过度和结构塑造。
总之,厚涂建立在素描基础上,重视黑白灰光影关系,适合插图。平涂建立在速写基础上,重视快速,简洁的表达,适合漫画,动画。
顺便也提醒各位小画家:
① 绘画本身的基础知识都是共通的,造型、光影、刻画等能力无论走什么画风都不可或缺;
② 呈现出不同的画风是因为绘画技法运用的差异,把握好技法的运用自然就能够体现出相应的画风。
所以,无论选择哪种方式作画,都需要扎实的画画基础哦!
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