HashMap1.8和1.8之前的源码差别很大
简介
数据结构
类结构
属性
构造方法
增加
HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。在 JDK1.8 中,HashMap 是由 数组+链表+红黑树构成,新增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂了,但是效率也变的更高效。
在 JDK1.8 中,HashMap 是由 数组+链表+红黑树构成,新增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂了,但是效率也变的更高效。当一个值中要存储到Map的时候会根据Key的值来计算出他的
hash,通过哈希来确认到数组的位置,如果发生哈希碰撞就以链表的形式存储 在Object源码分析中解释过,但是这样如果链表过长来的话,HashMap会把这个链表转换成红黑树来存储。
来看一下HashMap的存储结构
但是这样的话问题来了,HashMap为什么要使用红黑树呢,这样结构的话不是更麻烦了吗??
这个问题我也没有想过,其实很多在看的时候只会在乎红黑树的实现而忽略到了为什么要使用的这个问题,我也是在写本文的时候突发疑惑。参考了网上的例子,同时也解释了为什么阀值为8:
因为Map中桶的元素初始化是链表保存的,其查找性能是O(n),而树结构能将查找性能提升到O(log(n))。当链表长度很小的时候,即使遍历,速度也非常快,但是当链表长度不断变长,肯定会对查询性能有一定的影响,所以才需要转成树。至于为什么阈值是8,我想,去源码中找寻答案应该是最可靠的途径。
参考地址:https://dwz.cn/nPFXmXwJ
我们来看一下类结构
在阅读源码的时候一直有个问题很困惑就是HashMap已经继承了AbstractMap而AbstractMap类实现了Map接口,那为什么HashMap还要在实现Map接口呢?同样在ArrayList中LinkedList中都是这种结构。
据 java 集合框架的创始人Josh Bloch描述,这样的写法是一个失误。在java集合框架中,类似这样的写法很多,最开始写java集合框架的时候,他认为这样写,在某些地方可能是有价值的,直到他意识到错了。显然的,JDK的维护者,后来不认为这个小小的失误值得去修改,所以就这样存在下来了。
初始化容量(必须是二的n次幂)
集合最大容量(必须是二的幂)
负载因子,默认的0.75
当链表的值超过8则会转红黑树(1.8新增)
当链表的值小于6则会从红黑树转回链表
当Map里面的数量超过这个值时,表中的桶才能进行树形化 ,否则桶内元素太多时会扩容,而不是树形化 为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD
table用来初始化(必须是二的n次幂)
用来存放缓存
HashMap中存储的数量
用来记录HashMap的修改次数
用来调整大小下一个容量的值计算方式为(容量*负载因子)
哈希表的加载因子
重点属性
开始看构造方法。
构造一个空的 HashMap ,默认初始容量(16)和默认负载因子(0.75)。
构造一个空的 HashMap具有指定的初始容量和默认负载因子(0.75)。
构造一个空的 HashMap具有指定的初始容量和负载因子。我们来分析一下。
最后调用了tableSizeFor,来看一下方法实现:
现在我们开始分析put()方法
我们可以看到put调用的是putVal来进行数据插入,但是要注意到key在这里执行了一下hash()方法,来看一下Hash方法是如何实现的。
从上面可以得知HashMap是支持Key为空的,而HashTable是直接用过Key来获取HashCode所以key为空会抛异常其实上面就已经解释了为什么HashMap的长度为什么要是2的幂因为HashMap 使用的方法很巧妙,它通过 hash & (table.length -1)来得到该对象的保存位,前面说过 HashMap 底层数组的长度总是2的n次方,这是HashMap在速度上的优化。当 length 总是2的n次方时,hash & (length-1)运算等价于对 length 取模,也就是 hash%length,但是&比%具有更高的效率。比如 n % 32 = n & (32 -1)。
现在看putVal()方法,看看它到底做了什么。
主要参数:
完整源码分析,放图片的话会太长了,所以就截取了一下分为两部。
最后:
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