腾讯作为国内互联网巨头,影响了大家生活的方方面面。虽然腾讯一直宣传自己是一家互联网公司,但是在大家心中,特别是国内游戏玩家心中,腾讯一直是一家游戏公司,并且是世界级的游戏公司。
据不完全统计,腾讯游戏目前代理的端游、手游、页游加上通过参股收购间接控制的游戏已经达到了上千款。其游戏类型几乎涵盖了市面上所有游戏类型。其收购的游戏公司大多集中在海外,国内反而只有三家。
QQ炫舞的永航科技、魔域的网域、剑网三的金山网络,而在国外知名的游戏公司便占据了13家,还有许多小众的工作室,根本无法统计。像做出英雄联盟的拳头公司,开发出魔兽世界的动视暴雪更是世界第一的游戏公司,腾讯在其中占股了百分之二十多!其他的还有开发出绝地求生的蓝洞、皇室战争的Supercell。
腾讯游戏的触角已经伸到了整个世界,可以说如今的腾讯完全是游戏界的巨无霸,其蕴含的能量触目惊心。
但是在国内腾讯却一直口碑不佳,其原因便是腾讯游戏一直没有几款能够拿得出手的自研游戏,在玩家的眼中,那些收购的公司发行的游戏根本不能算是腾讯的游戏。
为何如此规模巨大的游戏公司,在世界上都是当之无愧的巨头,真的做不出一款好游戏?或者腾讯并不想做好游戏?其实从如今的腾讯游戏的布局中,我们已经可以发现端倪,腾讯游戏可能走的是一条和其他游戏公司都不同的道路。
腾讯起家靠的是社交平台,游戏起家也靠的是QQ游戏大厅,腾讯的从始至终都没有想过做一个类似暴雪那样的游戏公司,开发出优质的游戏。
腾讯的野心远远不是一个优秀的游戏公司能够满足的。如果说一个游戏的游戏公司好比一个出色的船长,可以带领船员劈风斩浪,那么腾讯想做的就是那唯一的码头,不论你再大的船,也终究要停靠在码头上。
腾讯游戏奉行的平台化战略,无论是从如今掌握微信、qq两大流量入口,以前在游戏界腾讯见了都要叫一声大哥的盛大、金山等等知名的游戏公司,如今发行游戏也只能选择腾讯的平台进行代理发行,其重要的原因便是腾讯掌握了流量的入口。
腾讯在游戏圈的地位,远远比现在看到的更加恐怖,前段时间发布的游戏直播自律倡议,禁止不良主播直播其平台的游戏,看似只是腾讯对自家游戏的规定。
但是事实上可能这便是国内游戏圈的封杀令,没有任何一个主播感抗衡,腾讯的游戏不但包括了大家熟悉的英雄联盟、王者荣耀,手中还掌握了大量知名游戏公司的股份,可以说市面上百分之八十的火爆游戏,都难逃腾讯的魔爪,这种在游戏圈的绝对支配地位,可能远远比一款游戏赚的更多。
在腾讯游戏的规划中,应该是所有的游戏公司都给他打工,只需要躺着收钱就好,开发游戏不存在的。
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