作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
对动画有一些了解的朋友都能感受出,不同动画制作公司的制作水平差异是非常巨大的,别看A-1pictures因为部分作品的“不下功夫”导致的作画崩坏让动漫迷诟病,但是拿钱办事的A-1还是能做到“好钢用在刀刃上”,一旦是有可能霸权的人气IP,自然不会松懈,拿足了预算后,制作水平蹭蹭上窜,一不当心把那些普通的当季新番给秒杀,也是非常残酷的事实。
为什么笔者要把一个霸权番的续作拿出来和没有前作基础,原作人气也远远不能和《刀剑神域》相提并论的新番拿出来做对比?因为!没有比较就没有伤害,让我们看看,《刀剑神域Alicization》是怎么和哥布林战作为主题的《哥布林杀手》相比,又是怎么靠哥布林战来秒杀《哥布林杀手》的。
笔者之前就提到过,《哥布林杀手》中,作为主要的敌人出现的哥布林,和《刀剑神域Alicization》作为初期杂鱼的哥布林,画风、后期,都根本不是一个级别的,
《哥布林杀手》中的哥布林,看起来真心像杂鱼
《刀剑神域》中的哥布林,俨然一副小BOSS的嘴脸。后期水平真不是一个级别,画风也是《刀剑3》中的更神气,更像令人憎恨的反派。虽然实力也就是初期桐人练手的水平。
其实《哥布林杀手》的哥布林,定位也算是杂鱼,但如果两种画风换一换,说不定还更加合适。
为什么笔者如此想吐槽,因为《刀剑神域》和《哥布林杀手》本周都进入第4话,两位监督都选择在第4话进行BOSS战。
结果,哥布林杀手的BOSS战,是这样的:
然后男主角就突然出来装逼
掏出了准备好的道具,将BOSS大切八块
按剧情来说,哥布林杀手用的卷轴,是任何地点都能瞬间脱出的救生道具,但被他用来豪赌一发用作了突击,本应该是很冒险的事情,外加食人魔口中的“这种东西”,也能感受出奇袭成功后的那种震撼,但是从BOSS战来看,基本感觉不出那种震撼的感觉,只能感觉BOSS被秒了,甚至有些莫名其妙,只有紧张的BGM还能带出一些“装逼”的感觉。
而另一头,《刀剑神域》也是哥布林战,让我们看看,是如何的?
桐人下了觉悟,拔剑!上去干!
立刻施展SWORD SKILL SHARP NAIL,暴揍BOSS
下面是《哥杀》的平砍
这一击,并不是普通的平砍,而是在3位同伴的不断攻击连携的努力下,为哥布林杀手制造出的千载难逢的好机会,结果,这平砍的演出,就真的是和打小怪一样的平砍!
同样是平砍,看看《刀剑3》的!
桐人的一刀,气势都不一样了!
接下来是终结的一击,《哥杀》里是这样的:
没了。。。就突出一个“被秒”。
这是桐人的最后一击,同样都是一击秒杀,这种感觉。。。《哥杀》真是没有做出
所以,不同的作画演出水平,对最终动画片的效果的影响是极大的。
预算充足的A-1,真是可以为所欲为。
虽然肯定有朋友想说,不同公司的动画拿来比,不公平,但是,说来也很残酷,一部专门猎杀哥布林的动画的BOSS战,比不过一部真正的BOSS都没出现的龙傲天消灭一个杂鱼头头的场面,如果这演出和作画给了哥杀,哥杀起码可以比现在再上一两个档次。
别说制作没法说事,《一拳超人》的剧情其实也比较单薄,但不就是靠着让人过瘾的动画画面成为很多人心目中的神作的嘛?
不过,笔者并不是想黑《哥杀》,只能说,不是《哥杀》太弱,而是对手太强了
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