最近在整理自己的房间的时候发现,过去买了好多的游戏光碟,PS3、PS4,NS的卡带,PSV的卡带,但现在完全用不上。仔细想想,我已经多少年都只玩游戏只用下载的,多少年,没有买过实体卡带了。再展开想想,何止游戏卡带,现在生活中,实体实质的“虚拟化”,正在飞速发展。
不断实体化的物质
曾经,人们听音乐用的是磁带,黑胶,都是“模拟”的,而随着数字时代,最初还需要CD光碟这样的介质,最后,索性连CD都不需要,说实在,明明是数字播放,但却还需要CD这样的实体介质,很奇怪,于是,MP3这种格式被发明,之后出现了MP3播放器,代替了随身的CD、MD和磁带随身听,电脑和网络普及后,大家听歌曲,也基本只需要下载歌曲,总之,现在,你提到音乐,除了少数发烧友还会坚持用CD和黑胶,绝大多数的普通用户都会说的是数字的音乐。
曾经,拍照和摄像用的是录像带和胶卷,是一种更加依赖光学的手段进行记录信息的方式,而如今,拍照可以完全靠电子传感器来直接记录光信息,现在的你,提到“照片”,那基本也都是说的数字设备里的照片和录像,而不再是实体的照片;
我是研究动画的,其实动画也和那些逐渐被数字化的实体一样,逐渐开始变成了一串数字,原先动画是直接画在赛璐璐上,用胶卷摄影机记录的,如今,绘画的过程依然是绘画,但记录的方式完全变成了一串数字信息,成为了0和1;
数字化的过程,其实就是虚拟化的过程,当所有数据都储存在记忆体里,它就不再是一种实体,只有需要展现的时候,才会再以模拟的方式被转换,例如,“听”,例如“看”,他们才会又由数字0和1,被转换成我们人眼人脑可以识别的模拟信号。我们现在觉得还有实体介质存在,是因为人脑还无法直接读取数字信息,而需要一个数模转换的过程。但是,如果人类的技术有办法让人脑可以直接获取数字信息,那么,可以说,人类就真正进入了数字时代,一切都可以是虚拟的。
SAO给我们的启发
《刀剑神域》这部动画,向我们展现了人类彻底数字化的未来,当然,是通过游戏的形式。我们的现实生活和《刀剑神域》的小说动画唯一的差距,就是人类无法用大脑读取数字信息,或者说目前的VR机器无法向我们的人脑直接传输五官的感受,你在现实的VR头戴里,只能“看”到,但却摸不到,现在的VR设备,和《刀剑神域》的VR设备,还有着本质的区别,因为最终还是需要借助一个实体的媒介,才能让人用眼睛看到,而《刀剑神域》里,虽然也是VR头戴,但它却是让人脑“感觉到”,当我们的意识,都完全可以“感觉”到那些虚拟的存在的时候,可以说,只要有办法让肉体活下去,人类就完全可以生活在虚拟世界。
金钱的虚拟化
金钱,是促进人类社会发展的工具,是人类文明的一种象征;而你不是意识到,不知从哪天开始,我们最需要用的金钱,甚至都开始变成一串数字?你坐车,可能只需要扫一下二维码,你购物,也只需要打开微信,你给父母转账,也只是按了一串数字。金钱的虚拟化,也许是人类发展到一个地步后的必经之路,也很可能预示着,人类最终会走向虚拟的实际,总有一天,你也会变成一串数字,到时候的你,还真实的存在于这个虚拟的,数字化的世界嘛?
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