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近期常被同学cue
求场景素材教程
其实放眼祖国万里好风光
处处是场景素材
同学们缺的只是如何将现实的参考物
融入到自己的画画中
说到这,不得不给大家介绍
画学反应合作讲师-Pei Gong
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从最基础的需求出发,怎样去做一些架空的题材设计
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游戏场景设计最终目的是服务于产品本身,游戏产品类型五花八门,大都数都是从角度、玩法、产品定位等去设计场景风格的差异化(如下图)
游戏产品需求方向,从最基础的需求的层面谈对设计风格的影响,大致分为两个大方向(如下图):
①创造真实可信的世界
②创造有趣的动人的世界
从玩游戏的体验感上来讲,游戏无非追求两个方向:
1.追求沉浸式的体验感
所以场景设计在游戏中显得尤其重要的一个任务,就是要创造一个会让玩家仿佛身临其境的“真实”幻境(图四)
这也能很好的解释,为什么有的游戏的场景设计,建筑或者物件造型明明不符合现实,也没有什么特别,甚至看起来像插画,在玩家眼中却是非常出彩的效果。
(图四)
当然,如果一些写实类项目,在设计造型上的创新会给玩家带来新奇的体验感,这也是设计师苦思冥追求创新想带来的额外的收获。
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例如:
公元前 西方建筑 → 公元1-2世纪 西方建筑 → 公元5-15世纪 西方建筑
战国时期 东方建筑 → 仿唐 东方建筑 → 结构对比
其实,你仔细观察其中的一些设计细节结构,你会发现不管是花纹还是各种天马行空的建筑结构设计,你都是无法在现实中直接找到原型的。
“感觉好像这个东西是真实存在的。”不仅玩家会有这种感觉,甚至连专业的概念设计师也会有这种错觉,以此可见他们的设计是多么的令人信服。
所以哪怕是设计非常架空的世界观,只要把握好人们对一些东西基础的认知,那么设计就会往真实可信的方向去靠拢。
很多写实向的设计风格基本都是基于此原理变化的。
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平常练习中要多练习走出舒适区的图。对于舒适区的概念理解和判断其实很简单,就是自己画的时候底气特别足,特别熟悉,画起来快且无脑,这种图一般来说获得的提升也是最小的。
所以说老实话,我除了上课或者工作的需求之外,很少画国风了,因为各种类型的国风画了太久了。但是班里有同学画建筑架在山体上面,架的结构不是合理。
正如下面的悬空寺(图三),照片看这个结构没问题,但是游戏当中的承重结构这么细致,会显得很怪异。所以出于这个考量,我想示范创作一个类似的图。但是构图要跟以往有些不同的。
(图三)
1.草图阶段
我每次都会在草图阶段多投入一些时间去试错,因为这个阶段的试错成本是最低廉的,也是你画的时候最轻松的。
草图的有几种起草稿的方式。每一种都是有不同的一些细微的差异和优势,我用的最多的是正负形起稿,但是这次选用了不是很熟悉的一种起稿方式,就是打型的时候更多是用一些凌乱的笔触或者机理,这种草稿的好处是,你画的时候会比较轻松,更敢去试错。
然后一些随机产生的机理会为你额外提供一些灵感。简单的黑白起稿好处是可以更加接近你最后想要的效果,方便你预判最后的画面。
草稿阶段之后,快速的整理下画面的透视关系。
(橘黄色九宫格)至此已有个基本的视线走向预判。
(图一)
(图二) (图三)
(图六)
最后调整下素描关系,把一些刻画更加完善,这一步更加需要注意的是,在最后细化阶段,我往往会把比较多的精力放在梳理整个画面的大关系上面。
即各个部位的一些明暗是否正确,而不会特别猛扣各种小细节,因为一张场景各种地方都画的话耗费的时间其实是非常恐怖的,而且也没有必要全部地方都刻画,如果要画细节的话,可以优先注重下视觉中心部分。(图七)
(图七)
以上内容来自微博@Pei-Gong
Pei-Gong
加拿大区Gameloft场景概念设计师
西山居宣传画设计师
资深概念艺术家,曾就职网易,搜狐畅游,西山居,迪拜Barajoun电影公司,参与了多个知名大型项目和国际项目。
曾荣获 Unearthly Challenge 2013 2D概念艺术组世界赛区奖项
多次接受世界知名CG杂志《ImagineFX》采访和收录作品。
部分参与项目:网易《西楚霸王》Gameloft加拿大部《地牢猎手》迪拜长篇动画电影《Bilal》
Pei-Gong刚入行的经历跟大部分学画画的朋友一样都是满坎坷的,但是因为他的热爱和坚持,才有了现在的成就。
他每年都会花一定的时间思考自己未来的提升方向,在这行来说,设计创作是由无数个不同的知识点来组成的,比如透视,光影,空气透视,打光技巧,中国风建筑的细节,立体构成,等等。
只有对自己的提升的方向有所规划,基本上是很难遇到突破不了的情况
曾受邀去迪拜参与到国际项目里面,见过各地的高手云集,有美国梦工厂的,暴雪的,和新西兰WETA的,也有过在国外深造的机会,获得过加拿大和德国公司的offer,但更大的期望是能在国内好好发展。
这个行业每一年入行的标准都在以惊人的速度提高,包括AS一些之类的论坛就能很明显的对比出国内的平均水准其实是挺高的。因此,他也在不断地提醒自己,要不断的学习和进步
在此,Pei-Gong也希望同学们在这行业上能坚持住,不断努力再努力,要对自己有一定的职业规划,不停的保持学习和进步,对自己的作品永远保持严苛的态度。
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