如果要买游戏本,你肯定会想到一众笔记本厂商,不过说到MacBook,更多人想到的是工作电脑,还没有人把它和游戏本联系起来。有游戏玩家的热情和钱包,为什么MacBook不做游戏本呢?
说到底还是最初的决策失误,MacBook在最初的定位就是以白领为目标,以便携为理念,所以在性能上并没有过多地向游戏靠拢,也就导致了一系列问题。
首先是硬件。MacBook全系要么使用核显,要么使用AMD的显卡,针对很多游戏都没有优化,而NVIDIA的新20系显卡的光线追踪也不能支持,在新的游戏方面就跟不上潮流了。
其次是系统。MacBook搭载的是macOS系统,在设计之初就不是为游戏打造的,基本上也没有针对游戏进行优化,直接的后果就是游戏数量严重不足。如果要装Windows系统,macOS就失去了它的意义。
最后是用户。MacBook的占有率太低,根据steam的数据,OSX的系统占有率只有2.93%,使得游戏开发和适配的成本过高,收益过低,也就意味着苹果在几年内也不会推出游戏本。
从火热的游戏环境来看,游戏笔记本还是有很大的市场的,而苹果没有在早期意识到这一点,使得在游戏本方面的产品空缺,至于苹果在游戏本方面少赚了多少钱,这个庞大的市场你要说库克不后悔我是不信的。
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