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前Gameloft设计总监,科幻设计大触,在成都参与赛博朋克风VR游戏

原画人的朋友们,大家好!


我是来自四川大凉山的概念设计师张路野,曾担任 GAMELOFT-CHD 概念设计总监,目前在成都 Recano 公司担任美术总监。


从事游戏原画行业八年,作品曾入选全球顶级幻想艺术年鉴《Spectrum》,也曾参与游戏《超凡蜘蛛侠2》、《钢铁侠3》、《神偷奶爸》、《小黄人快跑》的制作。


同时我还是一名 BBOY,喜欢街头健身和摄影。


今天在原画人,主要和大家聊聊我画画路上的经历和收获。


小时候,我很喜欢看动画片。有一部动画“大片”,里面有飞机、海盗、坦克……没错,就是经典的《舒克和贝塔》开启了我对动画的喜爱,那个时候,我就在想这个画是怎么动起来的?





所以,一直喜欢画画的我,读大学时,毅然决然的报考了四川师范大学的动画设计专业。


不过,毕业后我却没有做动画。主要原因是 08 年毕业的时候,成都动画公司还比较少,动画制作也基本上属于边缘学科、很低迷,所以大部分动画专业的学生毕业后都进入到游戏行业。


作为惶惶就业大军中的一员,多番寻觅之下,我终于被一家成都的游戏公司接纳,进入其中实习。就这样,我阴差阳错转入了游戏原画行业。



这家公司在成都本土算是规模最大,那时大家都在做武侠或仙侠的东西,我也就顺理成章的加入了一个武侠风格的端游项目,担任角色原画工作。


虽然工作时每天都在画武侠风的角色,但我更喜欢在其他不同的领域和题材下做尝试。


所以 08 年底,为了拓宽自己的绘画路子,我来到北京拜师学艺,师从李亚(当时动点天地游戏公司的原画师)。跟师父学习以后,北漂了两年。



而后回到之前供职过的成都公司,又经过了两年的磨练。在那之后一直在寻找一家适合自己的公司,因为自己一直喜欢科幻题材,所以没多久就相中了 GAMELOFT。


当时,GAMELOFT 算是成都为数不多的外国游戏公司、项目风格也大多偏科幻,概念设计师的职位也恰合我意,在这个职位上历经半年的努力后,我升职到了概念设计总监。


从进入 GAMELOFT 以后,我基本都在做好莱坞电影 IP 的同名游戏,故而作品的风格也都偏向于科幻。



不过,自己并没有太多发言权,主要是配合 GAMELOFT 法国总部 HQ,实现他们的想法,帮助他们奠定好的美术方向。


比如在参与《蜘蛛侠》的时候,就是负责游戏整体风格定位,前期角色和场景的风格定位。


HQ 给的需求比较模糊,都是一些大框架,大的方向和想法,我们作为美术部门必须分析他想要的,然后根据这个,很快的做几十个草稿,作为各种不同的方向发给 HQ 作参考,经过筛选后再进一步的确定想法,这样会来回沟通几次,最后敲定想法再继续深入。


挺像外包工作的,只不过我们是一家公司的成员,所以内部沟通会更流畅一些,也不存在客户的称呼,大家在一个项目上都是对等关系,总部出想法我们来实现,都是相辅相成的。


 

后来,离开 GAMELOFT ,加入现在的 Recano,最主要的原因是我有机会做自己的东西。


就目前国内的大环境而言,很多优秀的概念设计师,其实在工作岗位上都很难能做到自己完全喜欢风格的项目,可以有完全按自己风格来做一个项目的机会很少。


Recano 公司 CEO 当时给我说的一句话是“完全按照你个人风格来做!”,我就知道,这就是我(以及很多概念设计师梦寐以求的老板和公司。


而且,面对的还是一个高质量高标准的主机游戏项目。所以,作为一个主机游戏玩家的我,根本没有任何考虑的必要,果断选择加入了 Recano。



当然,能够如此幸运,也是因为我们的老板也是从业多年,很懂行。CEO 姜敏曾是无极黑的美术,所以对美术有着很高的要求。


Recano Games 的团队成员也都来自无极黑、

Gameloft、EpicGames、snark、维塔士等知名游戏大厂,都有着不俗的实力。

 

另外,也在这里介绍一下我们的 VR 游戏《A.D. 2047》。


《A.D. 2047》游戏的背景设置在距今 30 年后的一座虚构的中国城市——“川山市”。以现实中重庆为蓝本来设计的未来之城,将采用纯写实近未来的美术风格。



自己可以主导美术风格,心情上就会很愉悦,工作图可以当练习图来画是多么爽的一件事情,我想任意一个美术都能想象到。


但是随之而来的压力也很大,特别是项目前期,做整个游戏美术风格定位的时候。


我们专注的不再是移动端手游,而变成了高精度要求的主机游戏,这意味着工作内容量及所需技术要求都将大幅度提升。同时,美术需求量也将大大增加。


好在我们的概念设计团队基本由与我个人风格类似的设计师组成,他们能给到我很多的帮助,协力来完成整个游戏的美术风格定位工作。


我们只需要策划对功能有描述,不再需要任何的外形描述,这使我们做到了对自身想法的最大发挥。


最后,谢谢你的观看,希望大家对我们《A.D. 2047》保持关注。


更多作品


 
 


手绘超强的好莱坞设计大触


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