题记:根据APP数据追踪 Sensor Tower的数据,使命召唤手游版第一周的下载量就超过了1亿次,游戏大受欢迎。本期的主题是:“你在这1亿玩家里吗?使命召唤手游全球下载量破1亿,大受欢迎”
Sensor Tower周二表示,动视暴雪的新游戏使命召唤:手机版是该公司“有史以来最流行的手机游戏”,发行行情打破了之前的记录。该公司表示,这款游戏超越了任天堂的《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)和《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)。《马里奥赛车之旅》在发布的第一周就获得了9000万的安装量,而《精灵宝可梦Go》在2016年8月发布的第一周就获得了8550万的下载量。
使命召唤手游的首周表现也超过了竞争对手《堡垒之夜》和《绝地求生手游版》,这两部游戏的下载量分别为2,250万次和2,800万次。
使命召唤手游由发行商动视公司于上周发布,游戏玩法与之前的系列游戏相似,只是变成了可以在手机上游玩的版本,总体看起来,更像端游使命召唤ol。它的地图来自以前的热门游戏,如《使命召唤4:现代战争》和《使命召唤:黑色行动》。它是由腾讯的子公司、中国的天美工作室(TiMi Studios)开发的。
这款手机版使命召唤为了更好地适应用户,也推出了吃鸡模式。动视之前也曾让玩家在《使命召唤:黑色行动4》中体验过这一玩法。
最近游戏大厂一直在寻求从手机游戏中找到更好的发力点,比如任天堂最近发布了《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)的手机版《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)。市场研究公司Newzoo估计,今年手机游戏将产生685亿美元的收入,占全球市场的45%。
同时动视暴雪曾将2019年描述为“过渡年”,会将更多精力放在其最大的系列游戏上,如《使命召唤》(Call of Duty)、《守望先锋》(Overwatch)、《魔兽》(Warcraft)、《炉石传说》(Hearthstone)和《暗黑破坏神》(Diablo)。
使命召唤之前在澳洲进行了测试,之后在国庆节全球上线,不过好玩的是,唯独没有国服,国内玩家都只能去外服体验,不过总体的反响还是不错,期待国服吧。千万不要弄成端游使命召唤ol的样子。
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